《英雄聯盟》如果把蠻王的大招變成開關技能,開啟狀態下受到致命傷害自動免疫死亡 5 秒是否上了乙個檔次

時間 2021-05-31 08:08:56

1樓:啦啦啦

會強一點,其實蠻王大招沒開出來無非2種原因,低估對面傷害被秒殺,還有就是被控制被秒殺,如果是開啟狀態下無論是否被控都自動開就比較厲害了,至少會有更多人去玩,但是感覺強度也不會太提公升,畢竟機制還是沒變

2樓:甜甜的天依

那何止上公升乙個檔次

對面有蠻王,要麼算傷害,比如瞎子QRQ秒

改被動,這個方案徹底實效

如果手速可以,反應可以,及時開大,那和被動區別不大了主要是路人局的第一層。對面蠻子經濟好,不能瞬秒蠻子,變故挺多的

3樓:不愛說話的super.H

那不就是變成被動了。

我還記得原來我玩老版寡婦的時候,中期滿熱忱配合三項乙個e能打600,很多沒經驗的蠻子根本開不出大就死了。你說是不是加強?

當然強也強不到哪去,上不了比賽你以為是職業選手開不出大?

4樓:Atermies

這算啥,當年我玩蠻子,希望設計師把蠻子R改成老版劍魔W.一樣,摁一下R開啟無敵狀態,不用摁一下R再關閉。

進去遊戲之後

看見對方有個蠻子

不用玩了,等15吧

5樓:這個波比很萌

500+蠻子來答一波

蠻子這個英雄其實挺憨憨的

就這個題目而言

受到致命傷害自動開r代表什麼

1:永遠不會想開大而開不出來,蠻子還沒玩熟練的時候總是想著血量最低的時候開大,如果改成了這樣,媽媽就再也不怕我開不出來大了。

2:那代表著什麼呢?代表著能夠在比平常開大多出那麼零點幾秒的無敵,別小看這零點幾秒,多這零點幾秒可以越塔不被換,可以多乙個平a(蠻子乙個平a都懂哈)

總的來說就是如果如題主所說,蠻子將強了乙個小檔次,不會特別離譜,因為對於不太會玩蠻子的來說,沒啥用,,。,,

6樓:空檀

首先,題主先說明白,開關技能,這個開啟狀態,是可以永久的,還是只能開啟一段時間。

只能開啟一段時間的話,比如說可以開啟五秒鐘,那蠻王的大招就是,五秒鐘內受到致命傷害時,血量最低為一點,持續五秒鐘。

那就還是需要卡時間,相同的有點類似於時光老頭的大。

第二種,這個大招開啟之後是永久的,那我為什麼不直接把它改成乙個被動呢?直接變成,受到致命傷害時提供五秒無敵效果。

真就不死蠻王。

泰達公尺爾:誒?那我大招提供的怒氣怎麼辦?!

7樓:天上天下唯武獨尊

夢三國裡的趙雲的大招和也是五秒不死,可以主動開也可以收到致命傷害自動開,甚至還附帶攻速翻倍的buff,但實際也就那麼回事。夢三大多數是照著DOTA設計的,DOTA沒玩過所以不清楚有沒有類似的

8樓:丶飲殤殿汴遷回

也不會,因為現在有很多英雄都是針對蠻王大招可能拼死一博,就是斬殺線直接秒,如果你開出來了你不就贏了?如果設定機制改了,大家知道沒法操作了,那跟你對線的人就不會給你機會了,而且蠻王本來可玩性就很低了,再把開大這點樂趣改了,就太沒意思,想想對面銳雯閃現秒你你極限開大然後疾跑一開狗牌一亮,秀也不過如此了吧。

9樓:lovely萌新

強很多。

很多人玩蠻王都會稍微提前一點來開大,免疫死亡的時間總能生效4.5秒左右,把這個實際生效提到5秒看上去增幅一般。

但是,誰打蠻王不去騙大招啊?

一般雙方殘血時,對手都是想把蠻王大招打出來然後跑路,因為很多蠻王會在一絲血的時候開大招拼兩下暴擊,這時候肯定要避開蠻王的反撲。輸出的火力不會給太多,很多時候都是極限的,能不能絕對不確定。

再老的蠻王也很難算傷害精確到個位,中期連十位都難,為了避免掛掉只好開大。很多時候其實未必會死。

如果大招變為開啟式,就會省一部分大招。省了大招之後有大招當底氣,中期依靠吸血和q,很可能就有資本繼續對線和單帶。作為乙個有清線有位移的輸出型單帶上單,一帶一路領軍人,這一點還是有用的。

在打團的時候,也能避免為了貪時間沒放出大招的情況。路人局裡整體是個增強。感覺能從下水道英雄上到T2.5,勉強算題主說的「上檔次」吧。

但王者分段職業比賽上,以選手們的算傷害能力和戰術,這個增強用處偏小,還是難以上場。

10樓:小o知o乎

有什麼意思

英雄聯盟的魅力就在於個人的操作和團隊的合作這麼改了給這遊戲還有意思嗎

這樣的東西指令碼應該可以

還不如時光大招自動給馬上要死的隊友/自己

天使大招自動給馬上要死的隊友/自己

金色自動規避傷害

派克大招自動大斬殺線以下敵人

這樣子的遊戲還有什麼意思

級別上了乙個檔次

可玩性/操作/意識/成就感下了無數個檔次

如果把蠻王和奧拉夫的大招互換會怎麼樣?

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