為什麼很多遊戲主角都是小啞巴?

時間 2021-05-10 03:06:45

1樓:黃家騎士

說句實話,有時反而喜歡主角是啞巴,比如寶可夢啊,曠野之息啊,因為主角一旦有了配音,其性格人設都基本固定,而啞巴的話就方便我把自己帶入到角色中去,感覺自己就是主角,自己定義主角的性格和行為模式

2樓:paperman

因為費力不討好。配音工程不小,甚至還得考慮多語言版本配音。而且配音一旦配不好非常尷尬。

比如精靈寶可夢有的人居然想要配音。你可以想象一下動畫版的精靈寶可夢配音效果代入到遊戲裡,每場戰鬥都要聽,尷尬不尷尬。而且不加配音可以留給玩家更多想象的空間。

我特別提到了,對於寶可夢這種遊戲,寶可夢本身是沒有善惡之分的。而配音這種東西自然而然會夾雜情感,會讓玩家先入為主。

就像動畫片裡阿伯蛇就是很尖銳的聲音顯得狡詐。瓦斯彈就顯得憨憨的。可是這都是劇情需要啊?

我相信每個玩家心目中的寶可夢形象都是五花八門的,你用配音去塑造乙個形象就是對玩家心目中那個形象的巨大破壞,真的非常致命。

像塞爾達傳說這樣的其實也不是沒有配音,不是有嘿哈麼,已經足夠了。而且包括曠野之息在內的眾多開放世界遊戲很難像線性rpg那樣為玩家角色設計好固定的對白。一切都是開放的,怎麼想、怎麼做都應該是玩家決定,而不是設計者橫叉一腳。

設計者只要建好舞台擺上道具,為玩家準備好幾個劇目。具體台詞和行動留給玩家,這才是開放遊戲。

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