為什麼 GBA 在主機還沒發售的時候就被做出模擬器?

時間 2021-05-09 23:52:06

1樓:平機王作者

據說是當年開發包被洩露出來,我當年親身見證了朋友瘋玩GBA模擬器遊戲的事。

以GBA這樣弱的機能,一旦洩露,被完美模擬只是時間問題。

GBA在2023年上市,那時雖然有早期奔四和高頻奔三等主流高速單核CPU的台式電腦,但那時計算機普及率遠不如現在,網路寬頻也未普及。那時還有大量奔一奔二甚至486等低頻單核CPU老電腦使用者,對於吃CPU主頻的模擬器軟體來說,某些老電腦跑GBA模擬器可能會有些吃力。那時知道模擬器的人也是少數(甚至GBA剛上市時,由於遊戲機禁令等原因,它本身的普及率都還不夠高),所以GBA模擬器剛一出來時,GBA模擬器使用者還不多。

但短短幾年後,2003到2005左右,GBA模擬器使用者爆發式增加。和那時的奔四電腦以及寬頻進一步普及有關,也和幾年後購買GBA水貨的使用者數量增加有關。

當年我乙個朋友笑到合不攏嘴,他帶著GBA,又有模擬器和燒錄卡,遊戲無限量免費玩。天天玩的開心。

除了洩密,模擬器開發者不遵守模擬器界的潛規則,沒有在主機發售3到5年後再推出模擬器。(或許模擬器開發者不夠「盜亦有道」,但反而促進了GBA遊戲的繁榮也說不定。至少我收藏大量GBA遊戲時發現,GBA上面的官方和非官方遊戲真多。

)據說有另一版本的說法,那個懷舊遊戲領域人們熟悉的英年早逝的天才少年開發者,他在不知道GBA硬體等的情況下,將它當作黑盒,開發出模擬器。這種說法真偽存疑。

為什麼那時候他要開發模擬器呢?因為模擬器遊戲雖然免費,那時候流行的智慧型遊戲MP4等智慧型手機和平板出現前的早期裝置,就已經有執行模擬器的需求了。一般是精簡的linux系統,跑模擬器,對硬體要求不高。

雖然模擬器和遊戲免費,但MP4只有搭載了模擬器和遊戲才能賣的更好。這也正是廠商為什麼會支付他開發模擬器相關費用的原因。

他動了誰的蛋糕?

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