是否手柄在替代滑鼠,主機在替代PC?為什麼?

時間 2021-05-05 15:05:30

1樓:hence 宇

本人就是長期在玩單機遊戲的就順便說說個人感受吧。本人現在是用筆記本玩的,除了射擊遊戲全部用的是手柄。感受是 PC會有散熱問題螢幕大小問題記憶體占用問題多人玩容易出現流暢度問題手柄比滑鼠更加方便一是線長一是手柄的按鍵更加順手

2樓:於大餅

樓上答得比我好。

我就再說個手柄打遊戲不太起眼的優勢吧,用手柄打第一第二人稱遊戲可以忍受更低的幀率。用手柄控制視角時,我可以接受平均三十幀,偶然十幾幀的幀率,但是用滑鼠控制視角時起碼要過45幀我才能忍受,而且突然的幀率下降會很難受。

3樓:

並不是都是主機黨在YY罷了

這個話題很早之前同學就跟我說過,主機總會取代PC,要玩遊戲,就該買主機,主機兩千,再配個三千的電腦就能玩好多好遊戲,而你電腦買五千未必能帶起那些遊戲。

我想說的是,除非你是某些獨佔遊戲的死忠,不然沒必要買主機,多數人還是買PC合適,發燒友可以買台式電腦,諸如外星人之類。

主機有個缺點就是硬體不可改,而像外星人這種你可以根據這個年代的硬體自行採購公升級。

而對於手柄替換鍵鼠,我認為這不是誰取代誰的問題,誰都不能取代誰,都有自己的用處。

我打FPS習慣用滑鼠,要是你打FPS習慣用手柄,那你用,沒人強迫你

4樓:孟德爾

其實這問題就和方向鍵為什麼放在左邊一樣。

包括發明左方向的橫井軍平自己都說,方向應該在右邊最合理。但是市場上左方向的機器軟體數量比較多,機器賣得最好,這個小缺點就成了行業標準,沒人敢改了。

現在的FPS市場上,PC版銷量和遊戲機版相比幾乎可以忽略不計,再不為手柄優化實在有點說不過去。

其實遊戲機玩家已經犧牲過一次了,當年DS手柄採用雙搖桿時,99%的玩家都在罵,什麼狗屁設計,根本用不上。後來發現雙搖桿可以玩FPS,FPS的平台就逐漸轉移到遊戲機上了——PC有盜版,遊戲機沒盜版,傻子都會選。

現在是輪到PC玩家不爽的時候啦。

什麼時候PC玩家正版率能達到遊戲機玩家的三分之一,PC遊戲就可以統治全宇宙了。

樓下那位非要拿網遊收入和單機遊戲比銷量的大哥,換成遊戲論壇你早被餵藥了……

在c 中指標是否能夠被完全替代?甚至是不使用指標?

已登出 如果指標只是指顯式的指標 也就是說陣列之類的還可以使用 應該可以的。使用偽指標,也就是陣列模擬指標就可以替代了。指標變數變為int變數,陣列中對應下標就是指向的內容 new操作變為從記憶體池中取乙個,delete操作變為扔回記憶體池。我高中搞了五年競賽,基本上一直都是這麼幹的,很少用指標。另...

LPL還有誰能替代Doinb在FPX隊伍裡的作用?

夜半噓噓噓不噓 我就想知道,Doinb在fpx裡什麼作用?老是有人誇它自帶體系。它那體系也是喝著野輔的血帶出來的,我看過乙個資料,doinb S9分均刷刀數第一。分均傷害和傷害佔比都是倒數幾名!小天那年反野數排第一!這就是所謂的自帶體系?fpx要是花買doinb的錢買別人,效果不會比他差! 上官 d...

人工在酒店服務領域會被機器替代嗎?

SNOW GRAINS 人工智慧發展越來越快,為節省人工成本,提高服務質量以及順應時代發展當然會採取一些機器,但個人認為機器只適用在最基層的打掃層面,用機器來代替人可以更好的保證清潔程度,也可以更好地保護客人的隱私,但如果在其他方面,我認為就不是這樣了。隨著旅遊業的不斷發展,酒店以消遣為目的的客人越...