1樓:劉一
樓主改問題了,變成「如果遊戲主機預設輸入裝置是鍵鼠遊戲界會變成什麼樣?」
既然預設鍵鼠操作,那麼說明每個人在玩主機時面前都要有個桌子吧
現在舒服的窩在沙發玩遊戲的情況就不會有了
所有人都要在桌前玩,跟辦公桌前辦公完全一樣
而且由於要埋頭操作鍵鼠(至少新手),顯示裝置就不可能離得太遠,因此也不可能太大,看來20幾英吋頂天了
而至少以近幾十年電視越變越大的現狀來看(電視現在32寸的就是個起步),遊戲的顯示裝置就不會是電視機了,而會是普通顯示器
那麼主機也就不適宜放在客廳,而是會放在小屋裡了
那麼這和電腦遊戲有什麼分別?
而且多人單機遊戲也會發展不起來了吧
要是一人一套鍵鼠挨得近就會互相干擾,遠了又看不清螢幕
那還不如兩套裝置自己玩自己的網路對戰呢
除非是幾個人輪流玩的熱座模式,不過這種遊戲節奏根本快不起來,很難算是主流
當年和朋友合用乙個鍵盤玩《智代後來我都找了個手柄
基本必須每人一台機器在小屋子裡玩,而且聚會時基本不可能一起玩
花錢買這種機器還不如玩電腦省錢呢
而且鍵鼠操作也會對不同型別遊戲造成的促進或壓制
估計能在這種平台下發展起來的遊戲也就會僅限於RTS、SLG等極少數種類,RPG和GAL受影響也不大
但FPS也絕對不會有現在的輝煌
動作和格鬥類基本會死乾淨吧,操作太困難了,賽車類也是吧
體育遊戲估計也只剩足球經理這種戰略型的了吧,操控類的全會死乾淨
體感遊戲也發展不起來,畢竟這遊戲人多才好玩,而之前的遊戲根本沒有培養出多人一機玩遊戲的習慣
基本上GTA這種跟朋友一起玩/輪流操作更有趣的遊戲都不會有了
那麼主機遊戲絕對不會有現在這麼大的市場
電腦遊戲市場或許會大點,但也大不了多少
因此遊戲業的水平或許會低不止乙個數量級吧
遊戲手柄徹底改變了整個遊戲業
人們可以舒服的窩在沙發裡玩遊戲
手柄讓人們可以多人在同一臺機器上對戰或者合作而不互相干擾
遊戲機可以放在客廳而成為朋友聚會的一部分
這也為體感遊戲的發展奠定了基礎
而如果鍵鼠操控,以上都不會有
順便放乙個亞馬遜上的主機專用滑鼠的鏈結
Amazon.com: Fragfx Shark 360 V2013
右手是乙個加了幾個按鍵的滑鼠
而左手則是手柄的左半部分,而不是鍵盤的部分案件
右手的滑鼠需要乙個桌面來操縱,而左手的手柄則可以自由擺放
這或許就是鍵鼠操作對手柄的妥協吧
2樓:
你應該反過來想:pc網遊能用手柄會怎樣?其實這也不是啥問題。360手柄有一款自帶鍵盤,ps2好像也有個類似的。
反正我toc年代的dk在北風苔原用手柄公升了兩級。。。
如果遊戲主機提供滑鼠鍵盤操作裝置會怎麼樣?
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