正版主機遊戲光碟是如何加密的,為什麼還需要破解才可以執行盜版碟??

時間 2021-05-05 18:09:27

1樓:

非專家,拋個磚。

硬體防拷的基本思路是利用市面上買不到,一般愛好者自己也做不出來的特殊讀寫裝置來對抗casual copy,中文一般叫隨手拷貝/偶然拷貝/業餘拷貝,並盡可能抬高做出可用拷貝的成本,而不是要徹底防止拷貝。後者從資訊本質上是做不到的,只要能以確定的方式讀出資料,就一定有辦法複製。

硬體防拷一般有以下幾種方法:

在一般光碟機就能讀,燒錄機卻不能寫的地方寫入資訊,比如BCA(群刻區,就是光碟最內側的一圈,有些盤上這個位置有條形碼)。

把碟片本身的特徵,比如特定檔案的位置,寫到碟片裡做驗證。這個方法僅對以檔案為單位複製的盤有效,只要逐位複製就破了。

用非標準檔案系統或特殊讀寫方式(比如360光碟有乙個區是反著寫的)。

另外不管用什麼方法,硬體防拷離不開軟體配合。如果讀取端的軟體被破解,根本就不去讀加密資訊或者不做驗證,直接讀了遊戲就進入,那硬體那邊複製起來也就簡單多了,不需要特殊硬體,只要想辦法把執行遊戲所必須的內容(程式和資料)用普通燒錄機翻錄就行。

回到題主的問題,目前大多數的主機破解都是這麼做的,盜版盤並不是原盤的完美複製,因此需要主機端也破解才行。

有沒有可能主機遊戲光碟只做驗證作用以降低成本?

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孫嘻嘻 其實是沒有太大差別的,二手光碟是使用過的,全新光碟不能保證全新的,也可能是充心的,買二手多檢查有無損壞,一般正常使用,損壞可能性不大。 界碑 全新光碟 拆封開盒 啊 主機讀碟 平靜 開始遊戲 平靜 85新以上二手光碟 拆封開盒 哦 主機讀碟 欸 開始遊戲 哦 伊拉克二手光碟 拆封開盒 我靠?...