同樣是 肝 課 抽 ,為什麼《明日方舟》的風評明顯好於《原神》?

時間 2021-05-05 12:52:00

1樓:Mang

其實度過新手期之後兩個遊戲都蠻長草的,不是做攻略的up主的話兩款遊戲算上清空體力的時間每天也不會超過半小時,不過明日方舟可以掛機,略勝一籌,不過區別不大。偶爾有活動也都屬於一兩天基本完事的強度

氪度都屬於0氪全體驗,個人覺得都還行,算不上逼氪。明日方舟氪金體驗和平民差不多沒有特別大,喜歡氪金虛空對線的話肯定原神更好。不過對我這種偶爾買張月卡,不逛貼吧或者其他論壇的鹹魚來說沒啥太大區別。

所以覺得明日方舟比原神好純粹是抽卡體驗比較好(* ̄m ̄),乙個每週五抽,五十發保底,出貨即畢業,乙個一周兩抽還欠二十石頭,九十發才保底,這差別不是擺著的嘛,廣大非酋的眼睛都是雪亮的(doge)

2樓:luckyyukikaze

我只表達對抽卡的關心

先曬圖表明自己雙修

看看角色就知道了,原神去年11月左右入坑,方舟去年12月左右入坑,方舟不氪不肝都這麼多六星,原神又肝又氪(5k)才這點練度。抽卡體驗差距太大了。

求加官服的大佬們不管是原神還是方舟都可以。求大佬帶我打本(;Д`)或者借點幹員( )

3樓:sain

福利問題,要是大偉送一發2800水,相信我明天全服全體公尺衛兵,什麼舟遊戰雙全給你揚了,但大偉哥和蔡總不送啊。沒有什麼問題是一發白送十連解決不了的,如果有就多送一發十連。而崩壞2風評穩定的原因就是福利多啊,乙個月兩輪活動兩輪團本,加起來都快3000+水晶了,評分能不高?

4樓:乙個人挺好

我也算老mwb。最近版本末原神長草就玩了一下明日方舟。現在20級不到,玩了乙個多星期。

就肝氪抽來說方舟的體驗比原神好很多,非常多。用開頭送的石頭就出來了兩個6星,銀灰和那個長角的盾牌角色。公升級也很容易,現在基本4星以上都滿級了沒有高階。

平時也只需要用模擬器掛著就行。我碧藍航線也是這樣玩。

雖然氪金抽卡方面明日方舟要遠遠優於原神。不過我更喜歡原神。現在很多人都喜歡用送抽卡資源的多少來評價乙個遊戲良不良心,這其實非常扭曲。

遊戲的樂趣不是抽卡,不然為什麼不玩抽卡模擬器?

我不怎麼喜歡明日方舟應該是我自己問題。抽了一堆不知道是誰的人,完全不認識。FGO賣卡都是主線活動出來的人,我會抽喜歡的。

明日方舟我抽出來的不知道是誰,應該是我現在才入坑不知道劇情的鍋。原神也有這個問題,很多人劇情裡沒有。不過原神的就是是能跑能跳的。

感覺跟單純的紙片人不一樣。

而且劇情方面明日方舟也有點怎麼說呢。希望不要噴我,微博上被噴怕了。我不喜歡那種把簡單的事情複雜化的故事。

可能年紀大了現在都26歲了,對於大段文字越來越不耐煩,又沒有語音。我FGO以前都是看劇情的,後來慢慢的活動劇情就快進了。現在秦始皇之後的主線劇情都快進了。

然後有一天斷籤了就棄了。最近聽說有自選五星就又回去了,後來發現好像搞錯了不是國服。

明日方舟不適合我。我大概還會再玩一段時間然後就棄了。明明剛剛還氪了一張月卡。

5樓:不知名上路

當你把原神和方舟的共同點歸納於肝氪抽的時候其實已經沒有比較的必要了,因為這三個都是明日方舟的優勢區間,明日方舟可以掛機,活動不會擠牙膏,最多分兩次,對於聲音最大的平民玩家來說,氪金肯定是粥遊更便宜

6樓:空山新雨

一看就不是開服玩家,方舟開服還不是天天被罵?體力、長草、雙up和缺乏社交,熟悉嗎?還有立繪,文案玩個梗也被罵,反正就沒有乙個點不罵的,都是年輕人第乙個遊戲……

7樓:兩儀弒

兩個都玩

方舟98級,原神55級,都開月卡,都小氪過幾百。

現在每天清原神體力十分痛苦,上線就打地脈。

方舟我嫌棄理智不夠用。

原因無它,我就說一點,原神的聖遺物能不能爆率高一點?

人家方舟的材料好歹可以直接提公升幹員,你原神好一點的聖遺物爆率比DNF深淵還低,公升級還能歪屬性,我刷聖遺物的時間就跟打水漂一樣,投入收穫不成正比,純屬浪費時間。

就這肝度一項,原神就被方舟完爆一百個地下城。

8樓:szc

你怕不是忘了舟遊莫名人人喊打的日子……還有說到肝氪抽,所有手遊都是吧,你這問題相當於,為啥手遊裡有的風評好有的風評差……

感覺是個廢話………

9樓:王太神

兩個都玩,明日方舟開服就建號了,但是一直沒玩,原神一開始就抽到了溫迪,後來斷斷續續迪盧克,可莉,七七,公子,莫娜,魈,也算是個不錯的號了,但是後來我原神棄坑了,只玩方舟,原因很簡單,方舟很休閒。

同是長草期,方舟可以讓你一邊刷一邊幹別的事,原神不行,方舟可以讓你體會高星快感,原神差點意思,總之方舟的肝是一種很休閒的肝,氪是那種兄台吃點啥,鮑魚海參?好嘞,客官雅座請,好生伺候!清粥小菜?

好嘞,我看客官經常在我店消費,您這種熟客,小店特贈山珍幾碟,您繼續光顧,另有大禮。而原神是那種,清粥小菜?好,這桌乾淨,您稍等,我這有貴客。

10樓:ShiroR

呃,原神不怎麼玩,所以我對原神沒啥發言權。

我只能說明日方舟這遊戲事實上一點都不肝,因為爆肝的成本太高了。

以週為單位計算,明日方舟每週可以獲得的體力數量是固定的,月卡黨每週獲得60×7,周常200,每日自回體240,合計2300。不考慮30體力的周常本,單純以在主線刷材料計算,明日方舟的藍色材料本普遍為18體力(石頭就不算了,1-7過於實惠同時也過於精汙),一周要花125體力(25×5)去刷剿滅,最終算下來刷普通本的次數捨去小數點後大概120次,乙個本我算你五分鐘,一周需要花在明日方舟刷本的時間,大概是十個小時,算上20分鐘一把的剿滅和非刷本點基建啥的時間,十二個小時不能再多了。

我認為這不算肝。

11樓:兵燹

1.抽卡概率低這個事情。本來就是看個人運氣的,我舍友算上之前填的,30抽,公子天空弓都出了,而我小保底又只差乙個十連了;相反我方舟運氣就賊好,之前聯動R6白嫖十連直接畢業,昨晚一發十連來了兩個考叔(當時別提多激動了,天天被舍友刺激,終於輪到我當狗了,結果晚上看到那傷害低的,人傻了)

所以運氣因人而異,不過還是祝各位一發入魂啦。所以概率這個東西只能看大資料統計,那從整個遊戲使用者來看,就是方舟出高稀有度需要的抽數更少一些。那就抽卡體驗而言,肯定是出高稀有度會體驗更好嘛(不考慮歪)

另乙個影響體驗的就是歪卡,我覺得這個對於所有抽卡遊戲都是最搞人的事情了。原神180發大保底相較於方舟的軟保底,肯定好一些。但方舟有黃票強娶其實並沒有差很多,對於方舟老玩家,四星幹員等於一張黃票,五星很大概率是五張,如果你在乙個池子能抽180抽,加上攢這180抽期間公招攢的黃票,其實也能穩定換到這個你想要的幹員了。

(大佬們也算過,月卡黨大概方舟每週多一抽。那180抽下來,大概方舟是200抽左右,黃票還是有很大概率夠的)

有人說方舟要等一年才能進商店,但我覺得風花節剛復刻過的溫迪,今年大概率也不會UP了。

當然,方舟限定池就會煩人一些了,雙概率加上300抽才能換,真的心臟不行(想起去年我200抽4潛泥岩沒有迷迭香)不過wb底下很多人也確實在求YJ限定抽卡陽間一點

抽卡遊戲,要麼概率低,要麼不給保底。畢竟遊戲公司肯定是怎麼掙錢怎麼來

掙錢就說到氪金。我個人覺得這兩個遊戲都不是那種逼氪遊戲。方舟基本上所有活動都有全四星或者單核攻略,更別說還有什麼全一級花式整活;原神現在的四星陣容體系也比較完善了。

只要你願意花點時間培養一些通用角色、找一些攻略,現在去常規副本,我覺得沒有那種說缺誰不可。(但確實會有改善體驗的角色)氪金本來就是改善體驗的,就微氪黨來說,我個人認為方舟微氪體驗更好一些。例如周年慶一般會有六星自選,大部分禮包在買抽數的同時也會送很多養成材料。

改善體驗比較明顯。相比之下我覺得原神只有大小月卡還可以

2.你說玩法單一,其實我覺得很多人這麼覺得,主要是對原神玩法期望太高了。方舟就是個塔防遊戲,大家對於這個遊戲的玩法要求就是塔防。

所以本來就沒啥更高的期待。但原神的特點就是自由度很高,但是每個人對「自由」要求不一樣嘛,就難免會出現期待落差,就會吐槽玩法單一(沒錯,就是我。mhy什麼時候修復我和胡桃領不了結婚證的bug?

)3.肝。我不太懂題主為啥要拿原神的公升級速度和方舟的通關速度比。

如果比通關,應該深境螺旋和方舟的關卡比吧。不過這個我沒留意過,但我知道,大佬肯定比我這個抄作業的手殘快。大部分的時候,我其實覺得這兩個遊戲真的都沒有那麼肝,在沒有活動的時候,感覺當鹹魚還是蠻休閒的

原神:登入遊戲->探索派遣->每日任務*4->濃縮樹脂*4->下線

方舟:登入遊戲->經驗本*4->基建點點點->任務點點點->線下(一鍵領取gkd)

4.劇情質量的話,我覺得問題不是PPT和動畫的區別。主要是內容問題,但方舟都快二周年了,從世界的勾勒到人物形象的豐滿,講出來的東西肯定比才半年多的原神要立體,不過作為雙修玩家,肯定是希望劇情都可以越來越好

總而言之,大家對原神還是責之深愛之切,現在大家還願意對原神/方舟提出批評建議就是希望他可以變得更好。當一款遊戲失去最後一位真心提出差評建議的玩家的時候,這個遊戲也就快凋零了。最後衷心祝福這兩個遊戲常青。

12樓:Isacco

無他,不是乙個量級的,

就跟另一類moba遊戲中,你在拿時空召喚和王者榮耀比。時空召喚風評明顯更好,所以呢,最後涼了啊哈哈哈哈哈

13樓:godcare

肝,粥遊的肝掛機隔五分鐘點一次就好了,時候上班清體力,上班舉著個手機搓搓搓老闆不打死你

氪,粥遊不是強行碎石提練度的話,時間積累比氪金強,月卡黨就很舒服。原神沒想要的角色到好說,有想要的月卡累計的資源可不夠

抽,粥遊概率比原神高,就這

14樓:HelenXiang

同雙遊玩家

實際上,,明日方舟並不是很肝

而且明日方舟成型比原神圓滑

其次策劃很多次的決策也很讓玩家滿意

方舟也出過風波但是處理結果就是送了十連

公尺哈遊顯然在這些事情上做的不盡人意

15樓:快逃啊z

很難想象還沒兩周年,方舟的風評在網上就可以稱作「明顯好於」某某遊戲了。遙想一年多以前方舟的節奏可以說是二次元手遊裡最多的幾個了。網際網路的記憶重新整理的是真的快

16樓:

方舟確實比原神好出貨。

我自己的情況:

方舟93級,氪金3500rmb,31個六星。

原神32級,氪金0rmb,2個五星。

方舟31個六星還有好幾個兩潛三潛的,是真的好出貨,當然其中有一些高資和黃票買的,但是比起原神真的親民多了,60抽基本必出六星。

原神最令我震驚的是看原神主播直播,明碼標價乙個五星1300還是1400,這是非常恐怖的事情,相當於小鎮青年乙個月暑期工工資換乙個五星。

如果方舟和原神同時出了乙個符合你xp的角色,你在原神上的投入是方舟的兩倍以上。

為什麼《明日方舟》的策劃這麼聰明?

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