《上古卷軸6》出的時候帝國有可能重返輝煌嗎?

時間 2021-05-05 18:23:53

1樓:梁政

我覺得說不准,萬一官方給你整出個馬丁的遺腹子你能說啥?馬丁在遇見四代目之前愛上了乙個放羊女,結果天降四代目非說帝國已經決定了你來當皇帝。

然後牧羊女始終沒有等來馬丁。然後馬丁這條血脈就延續下去,後來先祖神州入侵,馬丁後代被抓成囚犯,被關到隨便哪個省成為了六代目。官方要願意搞聯動還可以把吸血鬼公主,內洛斯都搞出來幫幫六代目。

六代目重建帝國時再借助下瘋狂魔神的力量。

然後帝中國人民在白金塔下高唱,你將如閃電般歸來。

2樓:安格魯巫王

帝國只要派兵強行收復南方威木,艾斯威爾省,解決天際內戰,勸說落錘回歸帝國,聯合高岩,晨風聯軍,整頓西羅帝爾省的皇家禁衛軍,穩定統治大陸,斷絕與梭默不平等的條約。

3樓:安魂曲

卷軸4時期人類龍神懟了湮滅一波消耗頗大,帝國被按著摩擦幾乎是天定的了。你可以想象乙個人有兩個人格,其中乙個精神不振後另乙個會不會更活蹦亂跳→_→

4樓:波美拉尼亞公爵

現在的帝國本身就是冒牌貨,公尺德家族何德何能支撐這麼大的乙個帝國?和塞普汀家族怎麼比?帝國只有乙個合法皇帝,那就是龍裔,滾6不是繼續滾5的主角就是滾5主角的兒子,兩種結局,如果選擇風暴斗篷,那麼帶領天際省,聯合紅衛重建帝國,如果選擇帝國,那麼公升官到帝國將軍,帶著天際省軍團在皇帝死掉後進軍帝都當皇帝,當然中間大塊情節肯定是龍裔在夏暮島和先祖神州幹仗。

我期待史詩般的劇情~個人勇武和指揮能力政治能力的結合~

5樓:

沒可能,滾系列從來都沒什麼「人定勝天」理論,這裡是奈恩,眾神競技場。帝國在眾王護符破碎,賽普丁血脈斷絕那一刻就注定衰亡,無關皇帝的能力才幹。

其實滾五對這暗示的已經夠明顯了,黑暗兄弟會的刺殺任務不一定在正史發生,但至少能說明元老院內部已經失控了,元老院有能力也想要刺殺皇帝而皇帝毫無辦法。

6樓:

老滾系列不是誰當主角誰倒霉麼?老滾3主角暗精靈,接著晨風就被爆了。老滾4主角帝都,接著帝國就完蛋了。老滾5主角諾德人,emmmmmm………

7樓:

最大的問題是,上古卷軸6的時間線真的是在上古卷軸5後面?

為什麼不能是第二或者第三紀元,或是第六紀元?

這樣上古卷軸5的劇情就對6沒什麼影響了。

8樓:晴天的露水

我認為帝國在馬丁打破護符的時候就已經終結了,老滾5的帝國沒有了龍裔皇帝,整個帝國算上天際也只剩三個省了, 而而天際的內戰只會讓帝國更加虛弱,而同時梭默已經掌控了南方兩省。

帝國是 Tiber septum 創造,而他的血脈已絕,那帝國的輝煌也自然會一去不復返。

9樓:

按照歷代阿萊西亞建立第一帝國時與阿卡的誓約,只有龍裔皇帝才能興旺帝國對抗高精靈,之後的雷曼王朝與泰伯賽普丁都是,湮滅危機後聖王契約改變,白金塔失活,泰普丁血脈殆盡。五代的帝國只是個大軍閥而已,根本不是梭默的對手,而東邊的阿卡維爾大陸還虎視眈眈,而五代主角已明確表明為最後的龍裔,說明龍裔王朝的時代可能也要結束了。

話是這麼說,但實際也指不定,有龍破這種官方吃書的設定誰也不知道會怎麼發展,我個人還設想過五代主角成為新帝國皇帝,畢竟各種角度都能發現其與泰伯賽普丁的聯絡。

10樓:千代

可能性不大。

個人認為黑暗兄弟會的結局會影響故事。

也就是說,擊退了先祖神州大軍、把精靈趕出首都的邁德·提圖斯二世死亡了。

也就是說,提圖斯王朝的頂梁柱死了,還是突然死亡。

那麼歷史上的君王突然暴死的結局是什麼呢?

無非就是:

1.繼承者之戰

2.王位篡奪戰

3.軍閥割據戰

4.農民起義戰

5.外敵入侵戰

雖然說有個例在君王死後能通過個人的超強能力迅速奪取大權。

但是不見點血是不太可能的。

綜上所述,雖然邁德二世之死,帝國不但不會輝煌,還會打一場大戰,上面有五個選項,挑乙個吧。

但是,根據整體基調,3暗精靈出事了,4全世界來了搞事的,5直接崩出來世界吞噬者。

整個遊戲的事態完全是一步步惡化,世界的終點都被主角給弄死了,那麼接下來該怎麼做?

我個人認為是新生。整個大陸已經沒有秩序了:晨風火山爆發、紅衛內戰同時還在日精靈、高岩貴族派和皇帝派買兇暗殺、西羅迪爾群龍無首、天際天天打架鬥毆。

所以我個人認為帝國會在鮮血中重建。

以下是幾個可能,

1.刀鋒會更名為聖殿騎士幫5代主角開江山(可能性0),然後主角在新的龍椅江山下東征西討。

2.劇情回到高岩,開始幫助提圖斯王朝平定老家的內亂。

3.高精靈也是人(智慧型種族),我們政治正確的作為高精靈摧毀腐朽的人類帝國。

11樓:李三

關於上古卷軸5的劇情。

是可以選擇的陣容的。

帝國和斗篷。

可真正歷史應該就只有乙個而已。

那麼真正的歷史應該是風暴斗篷贏了。

那麼帝國就失去了天際省的控制權。

那麼帝國就只剩下賽瑞迪爾和高岩。

上古卷軸6要麼在夏目島。

要麼就直接是帝國徹底崩潰。

主角出來拯救整個帝國或者自己建立新帝國。

而且上古卷軸5中,整個大陸的地圖其實已經有了乙個大概的框架。

上古卷軸6如果想超越上古卷軸5的話,應該在遊戲性,劇情方面尋求哪些突破或創新?

暴躁的辛迪dhhw 打擊引擎更新,讓地圖把整個大陸做全,劇情方面向四看齊,不要整天跑腿挖墳拿東西,人物跨過善惡界限,不要被迫做人類英雄拯救世界,允許選擇惡人或者站在非人類種族角度,應該穩了 驚鴻照影 戰鬥系統!戰鬥系統!戰鬥系統!老滾5打擊感實在是太差了,而且動作很僵硬,打了n個mod感覺都不行,而...

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無塵心 隨手寫一點吧,僅代表個人觀點,切勿較真 本人只玩過5代,簡要講一下個人遊戲感受 一,shi一樣的打擊感 玩過這遊戲的都知道這遊戲打擊感有多差,我來形容一下近戰的感覺 我揮一刀,敵人慘叫一聲,掉血,這就完了,甚至稱不上有打擊感這種東西,這導致遊玩中的斷裂感極其嚴重,強烈建議改進。二,能不能別老...

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