如何看待現在製作中的國產獨立遊戲《幻》?

時間 2021-05-08 08:33:06

1樓:道湮

連超能安利的機核都控制不住的尷尬,連著兩期節目,都是「我們要做什麼」「什麼什麼會有的」而且根本沒說過一點點的具體玩法的資訊,然後還有所謂的「內容開源」,把遊戲引擎做個包裝就拿出來真的好?甚至更誇張的「故事開源」(忘了是不是這麼叫的),讓玩家幫忙編支線故事,他可真是個天才。(順便吐槽,他們真是侮辱開源這詞)

最初的試玩版也試了一下,因為官網都說了會很爛,所以就不在畫面幀數上吐槽了。就說兩個,乙個是當時來看,手感非常難受(這個不改的話,遊戲內容再豐富也沒用),二是人物移動的時候,腳印和腳的移動距離以及人物實際移動距離不搭(再趕工也不至於這樣吧?)。

最後實在想不出來這遊戲有什麼特別的地方,尤其是已經有了《異星探險家》和《無人深空》以及《我的世界》的前提下…

順便記得機核的節目裡他們說了乙個問題:為什麼做?回答是:我們不做,誰來做?現在不做,何時做?(如果記錯了就當我沒寫過……)簡直大寫的尷尬。

2樓:成皿知日一義

隨意懷疑別人的意圖,根本是自己裝逼的表現而已,而且容易打擊到某些心靈脆弱但是努力過的人,我先觀望,而且目前來說demo還不錯,創造模式已經完爆無男深空了。

沒事可以下著來玩,然後一起觀望,製作人員製作邏輯上已經不錯了,而且講道理舉得這幾個例子完全沒有說服力啊······觀望吧各位,這個遊戲還是有盼頭。

3樓:seabrea

別人遊戲都沒做出來,只是放了乙個概念,也不知道你們有什麼罵的?要開罵還是開賺都等遊戲出來之後再說,現在你們說什麼都是虛的。而且現在的遊戲有多少是在發布前就知道內容是什麼的?

不停的問遊戲內容是什麼,遊戲玩法是什麼的也是醉了

4樓:

聽機核網的gadio已經好長時間了,有一天突然聽到乙個熟人,接著聽,果然是熟悉,聲音熟悉,一口乙個咱,滿嘴跑火車的虛誇風格也熟悉,然後心就徹底涼了。還記得gadio專訪過乙個叫敖逆的團隊,後來這個敖逆也成了眾籌領域的黑歷史,乙個反例。心想機核這是要再砸一次鍋的節奏呀。

當時好像幻的團隊只有4,5個人,結果裡面有乙個巨不靠譜的人,基本上這個專案就沒啥好了。接下來就看怎麼玩了,有時候做不做出來東西也不是最重要,這年頭靠啥吃飯的人都有。

5樓:

圈子小,先匿名

機核網上聽過關於他們的一期節目

感覺吧我說實話

這就是一批人,想騙點投資

沒什麼實質東西,全是概念

說什麼情懷超越都是虛的

這團隊從未聽說做過什麼遊戲專案

這不是我胡扯

看看遊戲歷史

一款優秀遊戲不是一炮而紅的,也從沒有還沒開始做就使勁吹的說實際點的,UE4引擎的使用維護開發都需要有大量相關技術積累的專業人員(美術程式策劃,都要有),他們根本不具備這種實力。

反正沒錢沒人,就使勁往大了吹,先博眼球,再想辦法忽悠乙個投資人行內玩這套的多了,也就騙騙外行。

本來不想多說,但他們招搖撞騙還打著旗號賣情懷有點不要臉了。

6樓:PREZ

=。=下幾個demo拼拼大家都在做遊戲了

沒有玩法,風格不統一

看看no man sky,人家是怎麼做遊戲的ps,no man sky其實現在看起來完成度也不高但是人家好歹會炒作啊。。。高下立判

7樓:

國內的遊戲市場正朝著兩個極端發展,一邊是我們做遊戲就是為了賺錢,而另一邊,就是我們做遊戲不為了賺錢。不要吐槽網遊「請充值」,因為從國內遊戲市場的健康與風氣考慮,你們的所作所為還不如「請充值」。願國內的遊戲遊戲開發工作者都能腳踏實地,摒棄金錢與情懷的浮躁態度,真正的做出一款好遊戲來。

8樓:gggxxx

看了下大家的觀點,很反應中國人特色嘛,中中國人總是互相瞧不起。有資歷的人容不下新手的高調,各種噴。

這事情本來挺好的,為什麼人家作品還沒做出來就開始下結論說別人絕壁不行?做出來了對玩家來說多乙個優秀作品是好事,做不出來人家也不坑你一分錢。

9樓:戴威

透露的訊息還是太少,連核心玩法都不甚清楚,不好判斷。不過簡單的說下,不是只有《GTA》《The Elder Scrolls》和《Dragon Age: Inquisition》這樣的才叫沙盒遊戲,《Mount & Blade》《DayZ》和《MineCraft》也是沙盒,而且非常好玩。

所以還是等更多的資料放出來在評價吧。

10樓:消失在陰暗中

一看這種誇大宣傳我就呵呵了,我相信他們團隊裡的很多人都是有夢想的,但能搞出這種宣傳的領導,估計這遊戲會死的很慘,具體可以參考那個在眾籌上反響很好,現在都沒有成品的遊戲,對了,叫啥來著?(我記性不好哈哈)

11樓:

電影,遊戲,VR以遊戲本體為主三管齊下,

這是乙個連我們自己都不知道我們的遊戲能做成什麼樣子的時代。

激動之後,我的心裡也有沒底,先不說話,默默攢買VR的錢。

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