劍網三玩家玩 FF14 是一種怎樣的體驗?

時間 2021-05-05 18:00:11

1樓:赤羽白鴉

咱從《魔獸世界》、《劍網3》磨練出了 PVE / PVP / 智商 / 情商四維厚臉皮,以及真的不會因為遊戲輕易生氣,能包容就包容的心態,《FF14》對我來說不但不存在任何不適,反而非常容易適應這個環境。

在《魔獸世界》曾經是主奶奉送當前版本強勢職業DPS小號的重度玩家,經歷過連著月滅,散了團又換的狀態,我幾乎已經不會因為滅團和卡本輕易生氣了。

在《劍網3》雖然沒重度遊戲,沒有過情緣(我不想對不起女孩子),但是經歷過一系列版本職業跌宕起伏,攻防門派大事小事各種事,我已經徹底磨練出了分開遊戲世界和現實世界。

至於開始玩《最終幻想14》的時候,我早已經是經驗豐富的老派MMORPG玩家了,我自己犯錯害滅往往主動道歉,雖然在WOW/劍網3一般是不必要的。而《FF14》野隊可以過零式,只要肯練早晚能過本的環境,其實非常適合我這種早已知天命的「5%精英」裡的分母的。

我從自強豆芽開始到e8s畢業,從沒被掛過一次,但將來如果我被輝夜喵(娜塔莉婭)這種人掛了,我可能只會板子上回個「多大點事,您多大了,何必呢,何苦呢?」。

2樓:莫槓你是對的

劍三:感覺自己沒有融入遊戲世界,我就是個路人,有我沒有沒區別。

ff14:我就是主角,我就是英雄,全遊戲的都陪我一起演出。

兩個完全不同的遊戲,本來以為可以互補一起玩,結果ff14差點讓我禿頂。

3樓:

公測開始就玩劍三,期間斷斷續續,一直到去年徹底a掉公測開始就玩ff14,期間斷斷斷斷斷斷續續斷斷斷斷續續續續續斷斷續續,目前由於時間原因半a中

ff14綜合素質強,玩法多,內容豐富龐雜,相對自閉,玩到現在遊戲裡認識的人屈指可數

劍3代入感強,人情味多,社交氛圍無敵,作為孤狼玩家的我,遊戲裡都認識了很多人,有部分已經好幾年了至今還有聯絡

4樓:假面騎士鋼鐵俠

說下3點體驗

2.pve為什麼要這麼多技能?還不能用巨集。

總所周知劍三打本大多數都是一鍵巨集,很方便,即使手動技能也不多,而玩ff14,極有可能出現快捷鍵不夠用的情況。甚至公升級的時候每公升幾級就要對快捷鍵進行一次大改。打本說實話也蠻累的。

3.ff14沒有世界頻道,大部分情況下遇到的都是自閉兒童+各種小圈子。自己乙個人入坑極有可能單機到a。

5樓:Mystic

不請自來

劍三玩家,跟著乙個大學同學玩的劍三,後來大學同學A劍三了,後來我也A了一段時間劍三,應邀陪他玩了FF14,認認真真玩了一段時間,把主線做到雪都千年龍戰,已經開始收集風脈了那裡,剛玩就買了乙個職業包是召喚師的,但直接玩了赤魔,沒有玩過召喚師,但真的是,玩不下去了,沒有任何有色眼鏡,也被ff14很多玩家幫助過,沒覺得沒什麼人情味,但是玩的。。。不是太開心。。。主線跑來跑去跑的頭都大了,跟朋友除了日隨沒有交集,但是朋友又不是天天日隨,他們打的主流版本副本看著就很難,我也不知道我到底還要做多久主線才能和他們一起玩。。。

當遇到太大的困難時,有的人就躺平了。所以我就不玩了。。。

現在已經回坑劍三,還是熟悉的遊戲模式,但是劍三現在外觀出的快的有點離譜了,如果官方可以懸崖勒馬說不定還可以把這個遊戲好好做下去吧

這兩個遊戲應該是是蘿蔔青菜,各有所愛

有素質的人都知道不愛別傷害::>_<::

6樓:kubi

1 一點也不卡真好!!!

2 畫風有質感!喜歡

3 走路太慢,為什麼不能飛,為什麼不能跳高一點?地圖好暈!

4 打本不用自己喊人真好,沒有被人嫌棄的心理負擔。

5 真的太肝了!

7樓:男人變態有什麼錯

前期腿差點給我跑斷。

畢竟還是RPG遊戲,任務還是得跑的,但他沒有指路功能,全程看地圖,20級有了坐騎才好了點。在就是主線50級以前劇情是真的無聊,次次想跳過但還是忍住了(招待碼給的主線跳過包)。後面就好過了。

8樓:春田妮妮

利益相關:劍三丐幫玩家有很強的門派歸屬感當初有多喜歡劍三現在就有多討厭

現在玩ff14一年多了對遊戲的了解還算是個豆芽除了主線基本不打本也不打PVP 最多跟跟狩獵主要樂趣是截圖和裝修最近愛上了採集

※遊戲優化

沒啥好說的當時要是帶得動劍三那可能也不會去玩ff了

※遊戲內容

劍三丐幫980自賽季起PVP體驗極差(一掌手感真的不如八掌) 打了一段時間的本後我又嫌累(丐幫打本哈哈哈哈哈哈哈哈哈) 於是我的劍三日常就變成了掛機摸寵碰奇遇(為了給師妹蹲個蒼爹在映雪湖把點卡服當月卡掛)

我就是在這個時候徹底A掉劍三的

PVP有PVP的玩法 PVE有PVE的快樂

再說ff 因為入坑有親友帶著所以沒有感受過什麼勸退期也因為是個鹹魚所以很快就沉迷裝修截圖和金蝶遊樂場

這應該是ff和劍三的區別

劍三滿級之前基本沒有什麼遊戲體驗的滿級後體驗是大量的日常周常 (超小聲補充:劍三沒裝備沒外觀真的很難找到親友)

ff也有日常但是你可以自己選擇打不打就是很久不上線之後也不會有被版本拋下了的感覺等級並不影響遊戲體驗

※最後從劍三到ff最大的的體驗就是:ff太便宜了吧

如今的劍三確實是玩不起了

西山居:用心做外觀用腳做遊戲

我想申請退錢

9樓:Balabala

作為一名豆芽必須要來回答下這個問題。

兩年前玩的劍三,首先是自閉玩家真的不喜歡被任務強迫與人交流(FF14自發開救護車的很多,今天被兩個大佬救了)建模略顯粗糙,但是夜帝的美貌還是讓我這個喵喵教的天天去他那裡打卡。

然而!我的心尖尖因為於睿對東洋劍魔的狗血神交傷心不已,我不僅心痛,還被尬到了,再加上越來越多的光汙染和不符合環境風格的服裝讓我A了。

今年被親友強行要求繫結兌換碼入坑【呵呵果然是為了陸行鳥】,進去後確實捏臉有限制,但是做的很精細,而且對於選擇困難人群捏臉不能手動調整完全沒關係,種族豐富也很好捏啊(ω)

狒狒的衣服好看,坐騎和寵物多,這些大部分都不需要氪金,也不需要每天蹲著和人搶 ,人均陸行鳥,最最最重要的是:

有雇員系統!!

對!你可以僱傭NPC,你自己親手建立的NPC,然後他養著無能又弱小的你【我】|ω`)在家躺著感受他從遠方帶來的愛意。

【什麼時候可以出和雇員結婚的系統呢】

我特麼吹爆DK劇本

【你想拯救所有人?】

【他們不配!】

【英雄也會流血,也會流淚,英雄也會累】

【和我一起離開吧】

【為什麼?】

【只有他們全部死光,你才能得到真正的自由】

【可是你自己呢,你想守護所有人,而我,想守護的是你】

【是我啊,我就是你啊】

【大體意思,我添油加醋一番|ω`)】

10樓:

最近滿30了,參加了紅蓮節,跳跳樂變成瘋狂跳水活動,後面就乾脆躺水裡「浮水」了。

那種只看著自己的人物仰浮在大海上就覺得心情超級舒爽的感覺,我是第一次出現。彷彿就是自己在海上曬太陽。

另外這麼好看的泳裝不來一件嗎!!免費獲取!!!幻化也是免費的!!

(二區在資料遷移,暫時無圖後面補)

---以下為原答案

時裝啊!!!!!

我瘋了!!!!!

時裝只要100多塊啊!!!!又好看又便宜的時裝!!!哪個劍三玩家看到這裡還忍得住!!!!!

我還特意去搜了ff14 人民幣:點券的比例,簡直不敢相信自己的眼睛!!!

而且看到另乙個回答說,遊戲裡可獲得的時裝有1100件(我禿了)。還有坐騎也是,只要你有時間,可以不用rmb(點卡是rmb嗎?不是!)就搞到很多坐騎。

然後這遊戲竟然能買房!!!還能合租!!!還能裝修!!!!本劍三+模擬人生玩家歡天喜地!!

雖然嚴重擔心最後會跟模擬人生裡的我的一樣

還有乙個就是,各種貨幣還有生活職業、雇員啊什麼的看別人的解說教學都感覺很複雜,要禿頭了。以前覺得劍三的就很麻煩了,沒想到這個更真實(真的真實捏,聽說生產過程得全部自己參與,最終生產物的品級跟自己的操作掛鉤)。

第一感受就這麼多了,從高三開始玩劍三,到現在斷斷續續6年。但是從入坑ff14的那天開始,我再也y不用過那種「說著不玩劍三卻又瘋狂打臉」的日子啦!!!!

11樓:我不知道叫啥呀

玩不下去。

習慣了接到任務直接雙擊w空格接乙個shift,翻山越嶺抵達任務點,相比之下ff14的雙腳走路各種傳送點各種空氣牆簡直沒辦法忍。

當然有人會說有坐騎,但是前期是沒有坐騎的,玩家已經很不耐煩了,怎麼還會玩下去。當然後面一點送了個陸行鳥,速度也沒見的快哪去。

這種遊戲對路痴真的太太太太太不友好了。我生生玩出第一視角3d的感覺,然而比較悲催的是,我有點暈3d,所以我玩一會就不想玩了,想吐,找不到路。

上線必排隊,我不就是想公升個級,放我進去好不好(雖然也不會排太久,但是我還沒對這遊戲產生感情呢,看見排隊肯定不開心)

我後來也問過乙個朋友,覺得ff14怎麼樣。他的回答是充錢都沒地充去。

我覺得ff14很好,比劍三肯定好。好就好在它節奏慢

可是不好也不好在它節奏慢。

比較可惜的是,當時的我根本懶得這麼慢悠悠的走,慢悠悠地公升級。

最後替劍三說幾句吧,好多人說社恐a的劍三,我覺得這根本不是社恐的問題,我在劍三基本也是個單機黨,jjc從來散排,混到十二段就結束,戰場不跟團,最多攻防的時候上yy聽下指揮,這也不需要我說話,沒事情幹的時候就上成都換江貢房子的二樓,那裡有跳舞的npc可以看(雖然長得醜),如果有人求情緣土豪一點火燒成都還可以順便蹭一波烟花截圖,如果覺得太熱鬧就找座高山看月亮(成都的月亮真的好圓)。當然劍三其實沒什麼休閒玩法,釣魚農場也都那樣,抓寵奇遇都太難了,我曾經為了成就還試過一張地圖一張地圖的清任務,做做隱藏任務啊之類的。

喜歡ff14的氛圍就直說,莫要搞得劍三就非得交際似的。當然如果你把拍裝備,jjc裡準備階段時打字交流戰術都算上去的話,那我沒話說了。

12樓:陳某

除了pvp和遊戲內氛圍,其他我覺得都是完爆劍三的,畫質優秀執行流暢,副本的設計也可以說非常精良。但是玩慣了劍三后對14其實有點不適應,主要是在PVP的方面上。玩劍三的我習慣了有矛盾私下解決,你噴我我就仇殺你,大家技術說話,我把你埋在復活點動不了。

但是狒狒沒有野外的PVP,也沒有類似世界的這種頻道,有矛盾都是上貼吧,我又不愛逛貼吧。所以搞得一直像在玩單機遊戲。和一些同樣從劍三跳過來的親友在PVE路上卡在了絕巴哈,無法適應PVP,最後退遊。

另外還有一點,說出來肯定有人噴我。但我還是要說。這個遊戲裡的玩家可以說謎之優越,尤其是在4.

0開放之後更為如此。3.0可以說遊戲非常適應不擅長社交的人,甚至社恐的人。

現在只能說社恐的人會更加嚴重

玩 FF14 好還是劍三好?

要是論遊戲做的怎麼樣,我選FF14。論遊戲玩家怎麼樣,我選劍三。FF14二次元濃度太高,有些玩家堪稱人上人,說話不過腦子。隨便拉乙個人就是社恐,各種心理疾病,整的和病友局似的。我比較喜歡劍三的是,在我個人的遊戲體驗來看,RPG總得社交,劍三玩家大部分比較開朗,比較好交流,好找親友,對待新人包容度比較...

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