為什麼IG和RNG看起來不是那麼強了?

時間 2021-05-30 18:09:38

1樓:小熊鐵塊

在提出這個問題的時候各位要先明白乙個道理,強不是一成不變,弱也不是板上釘釘,職業戰隊的強弱都是在互相轉化的,這其中很大一部分的影響是要看版本的。緊隨版本改動,才是在職業賽場上始終占領高地的要訣。

因為這兩支戰隊我更熟悉RNG,所以僅拿RNG來說。RNG最強的乙個版本大概是在去年的季中賽,小狗的卡莎和讓的羊,這是兩個能秀翻整個季中賽賽場的英雄,那時候的卡莎也足夠強勢,能夠支撐住KZ的輪番針對,但是在季中賽往後,世界賽版本拿出來以後,我們就可以看見這套體系,包括小狗的卡莎,都沒有那麼再讓人放心了。

因為卡莎和羊都捱過刀了,他們的作用還有,削弱的數值和能力也一樣可以依靠其他路徑體現出來,可是他們終究不會再像季中賽那樣對比賽享有極高的統治力與主動權了。

況且卡莎這個英雄統治了英雄聯盟快半年,大家都知道怎麼處理了。所以世界賽版本卡莎的優先順序完全不如其他的ADC,甚至在後期也會受到很多的限制,因為這個英雄拿出來就是要上中野或多或少的配合的,下路拿了卡莎,其他幾路一定會需要拿乙個配合進場的英雄,在當時的環境下確認到底有幾個可能,在bp時鎖死最大的可能,便已經在bp環節掌握了主動權,比如RNG拿了卡莎,那上單最穩健的選擇一定會是奧恩,這時候鎖死你的奧恩,或者反手拿乙個布隆配合歐巴馬,完全摁死你上單的大招和下路的線權,都是乙個能讓你在bp環節佔據主動權的抉擇。在RNG的戰術體系中這一些要素並不難察覺到,所以先手拿卡莎基本等同於示短。

況且世界賽版本終究是乙個依靠上中來開啟前期局面,然後依靠前中期優勢來迅速結束遊戲的版本,RNG沒有跟隨版本改動,依然圍繞著下路作為核心路,他們沒有完全的正視版本需求,也或許他們認為僅憑職業選手的個人能力便能與版本對抗,但是不管是哪一點來講,他們都失敗了,因此他們輸給了G2,倒在了八強。反觀IG,通過入侵和打架來找到前期的節奏很符合他們的一慣風格,甚至過分點說世界賽版本完全是根據IG來量身定做,所以他們結合了天時地利人和,連斬兩員歐美大將,拿下了中國的首冠。

同樣沒有適應S8版本的還有整個LCK賽區,前中期的高強度資源爭奪太不符合他們偏運營的整體風格,所以整個LCK三支戰隊,都倒在了四強的門口(GG除外)。

從這一些例子我們可以看出來,強和弱都是有時限的,制霸季中賽的卡莎體系拿到世界賽完全不好用了,就是因為在這個體系強勢的時候別人也在尋找著最優解,你不能在電競專案中想著一招鮮吃遍天,這無疑是把對面當傻子的行為。同樣證實了這個例子的還有S7的加里奧大嘴體系,WE在洲際賽用這個體系吊打了SKT,但是在世界賽版本,用上這套體系的WE一樣輸給了SSG,更有甚者,加里奧這個英雄在世界賽被李哥偷學,反過來連拿了五把制裁了RNG。

所以我一直認為,世界賽才是最能體現乙個俱樂部戰術素養的階段。正因為世界賽鎖死了版本,大家就只能在對決和觀察中互相交手,互相學習,用當前版本內的英雄和套路去尋找強勢體系的最優解。以弱勝強,以下剋上,這才是電子競技中最有魅力的環節。

而現在的S9季前,大家都在尋找著這個版本的最優體系,因此偷錢卡爾瑪,彗星蛇女這些套路層出不窮,一切的一切都在籌備當中,IG和RNG到底是維持傳統豪門的統治地位,還是會因為不適應版本而王朝崩塌,都是需要時間來考量的。

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