傳奇這個遊戲看起來畫面也不是很好,為什麼還是這麼出名?

時間 2021-05-30 03:13:58

1樓:夜太晚不要說話

其實原因很多,平衡性啊,當時遊戲市場環境啊,收費和執行模式等等,但是我說實話我感覺很多原因是傳奇雖然不是武俠類的遊戲,但是卻是內容和玩法包括氛圍都最具有江湖氣息的遊戲,一言不合就刀兵相向,衝冠一怒必殺人,為兄弟兩肋插刀,還有掉落懲罰,掉落分配模式,包含了投機與透明化。生死看淡不服就幹,但是懲罰也要揹負。很真實的江湖大道

2樓:

泡菜頁遊都是抄的,抄的還不好。傳奇畫面確實不行,但奇蹟畫面好。現在的遊戲不自由,傳奇自由。

現在的遊戲太文明,像單機。傳奇,奇蹟才是真互動。包括地下城勇士,你看像不像文明的單機遊戲。

魔獸世界,自由嗎?各種限制。都差遠了。

包括後來很好的永恆之塔,有創意,也抵不上傳奇奇蹟。

所以現在私服手遊一樣把他們拿出來做。

好遊戲就是好遊戲,魔獸,完美世界都差遠了,過氣了也起不來。

3樓:沙渣子

92年的,接觸傳奇大概是五六年級吧,老哥帶的坑。當年去網咖裡清一色全是傳奇,還記得那時候一首歌特別火,Sunny總在風雨後,聽到想吐。

這些年玩過不少遊戲,但是傳奇一直是在玩的。說不出來為什麼,英雄聯盟、dota、夢幻一直換著玩,每當乙個遊戲玩膩了,開啟zhaosf,隨便找個傳奇能氪一整天。五花八門的私服版本,總有一款能讓你在裡面打的風生水起。

也就近兩年忙了沒時間玩,只能手機上砍砍打發打發時間。

4樓:桃花饅頭

當年傳奇出現的時候,什麼千年、龍族、石器都是不錯的遊戲

我覺得之所以火,有一部分是因為沙巴克吧,互動鼻祖,熱血!而且那時候浩南哥還是很主流…燃起了一片人

為什麼ps4 pro的30幀遊戲畫面看起來比pc50幀的要流暢很多?

pc由於五花八門的硬體,幀數更不穩定,可能一秒前一半1幀有一半59幀就導致實際體驗大打折扣 說沒區別的,人家感受流不流暢看的是數字不是感受。你何必和這種人置氣呢 94575 PS4 我這個遊戲到ps4上肯定是30幀,我要針對性優化一下。PC 這個遊戲到pc上幀數不一定,按標準的60幀設計把,幀率不夠...

身高157,體重120的女生看起來是不是很胖?

劉淳雅 是的呢,我身高158體重106,看起來也胖,因為我從136斤減下來的,現在對自己的體型總是沒有概念,但是120多斤看著真的胖 麗麗 同身高157,骨架小,96斤。看起來超肉,特別是臉。目標體重86。目前計畫,早上空腹跳繩1500個,早餐 兩勺奶粉 兩勺麥片乙個雞蛋中午食堂一兩飯兩個菜 晚上豆...

D cup及以上的女生,是不是人再瘦也看起來容易顯得臃腫?

布丁小姐 和體重有很大關係吧,十斤左右的體重差距就不一樣了,我110左右時身材就有些偏臃腫,胳膊粗大腿粗,走路也不太輕盈,而95左右時身材就清瘦了不少。還有一點就是,千萬不要讓腰變粗了,腰一旦粗了,就會顯得非常臃腫,對於大X妹子來說,瘦腰也是必不可少的。我個人覺得瘦腰加上控制體重就差不多夠了,平時再...