為什麼安卓晶元廠商單核效能一直高不起來?

時間 2021-06-01 03:28:51

1樓:晶元那些事兒

蘋果CPU設計是採取大核的方式,採用2個大核同步併發。如果對比其核的大小(面積),1個A9相當於2.58個A72,所以A9的效能跑分跑出個3000也不奇怪,這其實是一種設計取捨,直接與OS的行為有關。

相比之下Android系統對多工處理的要求更高,所以安卓機的處理器會針對多工處理的需求而設計一些多執行緒的能力,同時又節省一定的面積,就會採用4大核4小核的模式。雖然單核的效能跑分跑不過蘋果,但是多核跑分會高出蘋果很多。

如圖所示,蘋果單核的跑分在3500左右,而其他andriod的機型單核跑分都在2000以內,但是多核的跑分蘋果在5200左右,華為麒麟960則在6200左右。

2樓:旋轉跳躍的M

瀉藥。丹佛貌似是因為功耗和發熱沒辦法平衡,手機也不單單只是效能吧,續航也是需要注重的部分。

當年的htc one x用的那款叫tegra 3的處理器,效能不錯,但是發熱以及續航尿崩啊。而且降頻問題也嚴重。

不是不強,而是沒注重手機所需的東西,現在產品線都移到掌機和平板上面了。

重要的是……特麼都是外掛程式的基帶,還是要給高通錢。┐(-`)┌收支沒法平衡啊。

媽的,當時最期待的德儀和N廠這兩個最有潛力居然都棄權了,留下了高通這個坑爹貨以及三星來統治戰場,聯發科……哎。

手機還是基帶比較重要,得基帶者得天下。(忘了誰說的了)@華為手機 。

不知道國內廠商用麒麟系列會不會要交天價費用,或者說會不會淪為華為之下的二線品牌。

——說說跑分問題,單核效能,如果單核高頻能滿足現在的需求的話,也不會發現到核心大戰了。

蘋果的ios機制是什麼?專注當前任務,當你在使用某款軟體的時候,手機的大部分資源都分配給了螢幕當前這個任務,留下一小部分作為管理後台推送。

這樣一來,單核(或者說單執行緒)的強大就顯得很有必要了。

再來看看安卓,基於linux的乙個系統,在執行機制上面反倒是和我們的pc來說相對更接近,沒有太多指定的資源分配,來多少任務就處理多少,後來程式不會加以更多的限制。所以,相比於ios來說,安卓提公升多核效能就顯得很有必要了。

我自己的觀點來看,iphone偏向一台手機,好用,流暢,但是限制性大。安卓手機偏向更全能的pc,就是功能性強大,但是卻處處不如意。

畢竟手機soc的任務和執行緒處理邏輯對比pc的cpu還有不少差距。沒準英特爾的超執行緒技術很快就要用到手機上了呢?(並不指望擠牙膏的大廠)

還有,什麼叫安卓的cpu單核效能一直高不起來,一直都在進步好吧。和蘋果對比確實差距大,但是你應該和上一代的同系列處理器相比的。

至少安卓陣營的cpu跑分在總分上還是很強的。

以上就是個人的理解和總結了。

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