為什麼玩遊戲一直輸都會一直玩,學習不會一直學呢?

時間 2021-06-11 21:08:23

1樓:陳子

學習和玩遊戲!我認為本質上的區別在於~

玩遊戲是情緒釋放的過程

學習是自我吸收的過程

玩遊戲的行為是為了能夠使自己身心舒暢…輸了只會感受到煩躁和鬱悶。在這種情況下情緒會影響著主觀行為,自我選擇一種能夠釋放情緒的行為…也就是繼續玩遊戲。

而在學習中受挫…同樣會激發這種釋放情緒的行為,而繼續學習顯然不是主觀判斷中最好的選擇,也就無法繼續下去。

2樓:氿繪星

因為遊戲有豐富的獎勵機制,學習要看學什麼,怎麼學。廣義上講學習如何玩遊戲也是學習。狹義上的應該是應試教育吧。大部分人堅持十幾年唯一可能得到的獎勵只是一張文憑而已。

3樓:一生風華

你的學習,基本不是你自願參與的。第二,你沒有目標。第三,你學習沒有任何規則,你只是胡亂的學習。

第四,你學習完之後沒有任何的反饋系統,就是說無論你是否做完學習這個任務,沒有獎勵也沒有快感!

4樓:楊在今

這個應該因人而異吧,我是那種輸多了,就會把遊戲無聊化,認為遊戲本身沒啥意思,而不會考慮其實是自己技術太差。

至於你的問題……顯而易見,對你來說,遊戲好玩,學習不好玩。

5樓:wubabadubaba

學習失敗或者成功獲得成就感所需的過程很長,而遊戲獲得的成就感是即時的 。

可能一把王者榮耀三分鐘兩分鐘就能獲得擊殺敵人的成就感十幾分鐘一把吃雞就能結束獲得成就感,但學習需要一周,乙個月乃至半年以上,才可能獲得成效,驗證成效所以

遊戲一把一時爽一直打一直爽

6樓:

我個人覺得贏遊戲是乙個短期可以達到的目標,更容易產生成就感。而學習像是乙個積累的過程,不太容易看到成果。況且一般人都更喜歡玩吧。

7樓:過往的敗

很簡單,這是回報長短性問題,你潛意識裡明白打遊戲能帶來的勝利的快感所消耗的時間量(即使一直輸)都只是要達成學習的成就感的所要的時間量的九牛一毛。人的本我都是短視而功利的,在大多數人那裡如果沒有一定壓力和迫切的追求時,人們會自動把那些需要大時間積累的活動歸為吃力不討好。乙個最普通的例子在零基礎的情況下乙個月內讓你精通乙個遊戲與讓你精通統計學,那樣的結果如何前者容易後者難啊。

8樓:無力吐槽

其實這只是個反饋的問題而已。打遊戲,每一把的結果都是短期可視的,所以反饋很快,你的好勝心足夠強的話,就會不停的打下去,輸了也想打回來。

但是學習的反饋是很慢的,這是一件長期積累的事情。即使是中學時的學習,也是要等到考試時才有一次反饋。

假設有個人,能輔助你學習,你每學完一小節新東西,立馬出乙份小測驗題給你,讓你反饋學習進度。我覺得這樣子的話,你的學習也會有打遊戲那樣的好勝心了。

9樓:日斯特洛夫斯基

短期內帶來效益不同。

學習是乙個長期的過程,在這個過程中能讓人感覺到愉悅的,無非是考試名列前茅,再者攻克某道別人都不會做的難題,但問題是,取得這種「愉悅感」的難度和投入時間成本要遠大於玩遊戲,這次考試考好,下次仍然有可能考差;這次做出一道難題,下次碰到不一樣的題目會不會做也是不確定的。但每次考試或者做題不可能只間隔幾分鐘或幾小時,這也就意味著所花的時間要遠大於玩遊戲

相比之下,玩遊戲就和這完全不同了。在玩遊戲中取得「愉悅感」的方式與學習大同小異。但問題是,打贏一把遊戲所花的時間和精力要遠低於學習。

這把打贏了,下把能不能贏往往只取決於半小時甚至幾分鐘之間,而且獲勝的難度也要遠低於做出一道奧數題。這種對比,就像在家裡不缺任何東西的情況下拿很少的錢去逛街,與其買幾支多餘的牙刷,倒不如實在點,乙個人吃頓麻辣燙。

當然這僅限於把學習和玩遊戲當做任務或者取得成就感的工具的人,不過目前大多數的人都是這個樣。如果那種無論對學習還是遊戲都有極大興趣並認真研究的人佔了大多數的話,中國早就科學家電競選手遍地走了

10樓:落末相惜

每次玩遊戲的時候都會想著贏一局我就不玩了,結果真是情況是玩了乙個小時一局都沒贏,即使贏了一局還想著贏第二局;學習就不一樣了,學了十分鐘必須要獎勵自己乙個小時的休息時間,畢竟學習是很費腦子的

晚上玩遊戲一直輸怎麼辦,很不爽真的,不贏不甘心睡不著,但就是贏不了。?

忘川 我有時候也會這樣,排位連輸,然後整個人都不好了 但是我一般的做法就是玩盤匹配,不管輸贏,打完就關機閉上眼睛睡覺,注意是關機 無聊的羊 別把遊戲的輸贏看的太重,你的段位和你的社會地位沒關係,就算你是榮耀王者高考也不加分,四六級也不穩過,研究生也不保送,找工作有用的我只聽過籃球等主流體育運動愛好者...

為什麼一直以來男生玩遊戲總不被女生看好,大部分女生總認為男生玩遊戲是玩物喪志!?

天涯幾度 並不會反感男生玩遊戲 而且會爭取學一下和他一起玩 感覺有乙個共同的興趣會讓兩個人走的近一點 以及愛屋及烏 想去喜歡他也喜歡的東西。並不是每個女生反感點都一樣 那些反感的女生可能經歷過 男生每天著急回宿舍打遊戲不陪她 六日全靠打遊戲度過堅決不出門 男朋友在遊戲裡各種帶妹子 以及遊戲一局沒打好...

為什麼我玩坦克世界閃電戰一直輸?

首先,這遊戲單局死亡無復活,單局耗時短,就導致了你熟悉一些常規操作需要的局數就注定遠超一些常規遊戲。起次,這個遊戲在我個人看來需要意識和操作兩方面,並且兩者權重等同,遠不是像某些遊戲手速快,走位靈活就足夠的。首先是意識,其中包括你對地圖的理解,你對車輛的理解,後者更會影響到你細節操作。這兩者相結合決...