144Hz 和 60Hz 顯示器差別很大嗎?

時間 2021-05-06 06:37:26

1樓:

剛開始沒什麼區別

用習慣了144在用60,偶爾會感覺到卡頓

雖然fps不低,但是60hz的螢幕就是偶爾有點卡頓至於有人說用了144hz在用60hz感覺是幻燈片,那純屬是吹nb,肉眼感覺不到這麼明顯的差距

2樓:Eric

人的眼鏡是有自適應環境的能力的,如果你一直用的60hz顯示器,沒有用過更高重新整理率的,不會覺得60hz難用。

但如果你長時間使用高重新整理率的螢幕,由於眼睛已經習慣了這種螢幕的變化頻率,再使用60hz螢幕時,就會覺得螢幕卡得像ppt,當然這只是暫時的。

3樓:消逝的三年

只要不玩FPS遊戲,差距不大,前提是你之前一直都用的60Hz的螢幕。

如果你用習慣了144hz的螢幕你就回不去了。

省錢黨慎入

4樓:STRELIZIA-Y

說不大的,或者說選4k的,我真的,,,

144對比60提公升巨大(但是240對比144不是很明顯)

那些說遊戲不能穩1080p144所以選4k60的,大概是不知道4k60需要什麼樣的顯示卡(除非0.5渲染+dlss)

筆記本是240的,以前用60沒什麼感覺,但是現在240換回60感知很強,從90到60都有很強的感知,144日用感覺也比60流暢,更別說打遊戲了,香。

5樓:韓澤帥丶

沒想到都2023年了還會有人問出這種問題

差別很大嗎?這問題都不用去思考,你反向推論一下:

如果差別不大的話為什麼CSGO職業都是什麼240hz360hz?

如果差別不大的話連手機螢幕也要做成90hz120hz144hz的高刷屏?

如果差別不大的話基礎硬體一樣60hz顯示器和144hz的顯示器的差價從哪來的呢?人們都傻嗎?

所以你問這個問題的時候應該是知道有差別的,而這種差別到底有多大你大可以自己去體驗一下,網咖現在都是144甚至240hz了,去玩玩,記住感覺,再去玩玩60hz的你就明白了啊。

少問,多想。

6樓:糖果丶

沒必要,差距是有的,但需要對比才會感覺到差距,不然沒啥區別。

就算換了也就lol能上144,大單想體驗高幀率還得換張顯示卡。至於lol上144其實也就那樣,一樣都是那麼菜,青銅的不會因為乙個顯示器能打上王者。

7樓:肥寶兒

我有一台24寸 1080 144的一台27寸 4k60的重新整理率感覺沒啥差別 4k更細膩但正常距離1080也看不出大果粒。 可能我沒那麼敏感。。。

8樓:迷思

最主要還是要看個人和使用場景。

如果只是日常辦公,那我是看不出太大差別,家裡165hz(我確定我顯示卡驅動裡開了165hz),公司60hz每天來回換我也沒覺得有啥不適——當然仔細盯著滑鼠看我確實能看出些不同,但我覺得大部分人開電腦應該不至於是閒的沒事就為了晃滑鼠玩……

不過不排除某些人確實對這方面比較敏感,以至於掃雷都會覺得卡的不行。人與人確實是有不同的,比如我一同學玩LOL低重新整理率時可以感覺到明顯卡頓,我和另乙個室友卻覺得沒差……

當然如果你是玩fps之流的遊戲那還是入個144hz吧,不過我不玩這類遊戲所以就不發表具體意見了。

9樓:檀心

先寫結論:有區別,但遠遠沒有達到震撼的程度(僅對我來說),只建議親身體驗後再做決定。

再擴充套件一下,我的手機是紅公尺k30,也有高刷屏,120hz的,日常使用中,反正我是沒感覺出什麼區別,有人說你用久一點啊,正好,我也正好玩初音未來世界計畫,這遊戲對高刷支援不是特別好,所以我玩的時候都要切回60hz,但即使是這樣,我也看不出來120hz和60hz有任何區別,至少是在手機上來講。

最後,60hz和144hz的區別到底大不大之在與人,任何人的話都不能相信,包括我的,畢竟我是真的沒有感受到144的震撼,這對一些人來說我就應該去醫院了,但是這又如何?我沒有必要為了提公升不大的東西投入資源。相信邊際遞減效應絕大部分人都知道,30幀到60幀是質的飛躍,但60幀到144幀可能感覺就不是特別明顯了,所以那些讓我去嘗試一下30幀甚至以下的幀數再和60幀對比就可以閉嘴了。

打個比方來講,如果現在有若干臺144和240重新整理率的顯示器來讓一群普通人盲測,我相信絕大部分人都分不出來。但如果是10幀和30幀來分辨的話,這真的是只要眼睛沒問題都分得出來吧。

10樓:截流隊長

10年60hz飄過,然後轉入144hz,剛開始沒什麼感覺,是真沒什麼感覺,但是兩年過去以後,直到有一天我給同事修理電腦,我問他,這麼卡你怎麼忍受的了的?他說不卡啊,我告訴他,你看你這滑鼠動的,跟幻燈片似的。。。

從60hz到144hz的轉變,可能不會有太高的期望提公升,但是習慣了144hz以後再用回60hz,那真的是難受的要死要死的,不管什麼日常操作,或者高玩,即使144hz下跑60fps的遊戲,那跟60hz跑60fps的遊戲也是天差地別的觀感,如果用技術手段來解釋,按理說不應該有這種現象的存在,然後我把乙個人們普遍都會忽略的引數加進了對比,效果就很明顯了:顯示延時。同fps的情況下,144的顯示延時比60的要低一倍多,兩幅畫面之間的過場也更明顯。

所以說,商家的廣告雖然有誇大的水分,但是總體來說確實會感覺很不一樣。

有能力,無腦高刷就完了,習慣以後你會發現,腰不疼了,腿不酸了,就連夜深人靜的時候看個男女互毆片也更起勁兒了

11樓:rookie

144hz適合打遊戲我就把1080p 144hz的顯示器換成4K 60hz了做剪輯和有時候畫畫用不怎麼打遊戲了。

但是偶爾玩的時候會發現明顯有點拖影什麼的比以前沒那麼流暢了而且還更吃配置了。主要看你是幹什麼用的吧。打遊戲還是144hz好一點

辦公和其他方面還是高解析度好都是1080p或者2k肯定優先144hz

12樓:慎也

咋說呢,用過144hz之後就換不回60hz了

感受是很明顯的,不僅僅體現在遊戲上。拖動滑鼠,移動視窗,都能明顯感覺到畫面的順滑程度差很多。

13樓:麻花疼

看你個人對重新整理率敏不敏感一般人幀數穩定60以上基本感覺差不多但是大多數人都對突然掉幀敏感我掉個10幀左右就感覺卡了雖然是超過60hz(曾經所謂的人眼極限)的幀數但是FPS高速轉身的時候144可以明顯感覺比60絲滑的太多其他情況只要穩定就沒啥區別

14樓:風在吹動

一般來說,人們在日常使用中,60Hz重新整理率能帶來非常順暢的電腦體驗。這也是市面上大多數顯示器只支援60重新整理率的原因。

玩LOL或大型單機遊戲涉及到實時渲染,螢幕的畫面會根據遊戲內容實時渲染出來。面對這種情況,只使用60Hz的重新整理率會讓我們明顯察覺到螢幕畫面閃爍或者是延遲的問題。

為了解決這一問題,市面上才有144Hz甚至更高重新整理率的顯示器出現。

144Hz重新整理率本質上提高了顯示器畫面的重新整理速度。相比於每秒60次的畫面重新整理,144Hz意味著能每秒顯示144幅畫面,這種幀率能夠很輕鬆地跟得上高效能顯示卡的渲染速度,卡頓、撕裂、延遲等問題也就能夠完美地解決了。

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15樓:長思刀劍

大,大到一換上高刷,僅僅是拖動滑鼠,拖動頁面都能讓你感受到前所未有的流暢。帶給人的體驗那是質的飛躍。如果你旁邊有個筆記本,稍微對比一下就有明顯的感覺。

技嘉的M27Q,2K170HZ。爽就完事了。

16樓:挪門

激烈的FPS,區別很大,你能接受到更多資訊,但是,很累,很緊繃的感覺,畢竟乙個是對手在你面前一串眼花繚亂的動作,而60Hz對手就是一蹦,真的能區分開,上分也更容易,但是對於老年人和休閒玩家沒什麼必要,累是一方面,高刷顯示器一般都比較刺眼,顯色也不如普通顯示器,至於在桌面滑鼠高刷確實順滑許多,但那個沒什麼,很容易適應。年輕人,喜歡fps遊戲有必要上,像我這種老年人,就是看清對手再多動作也反應不過來,哈哈。

17樓:Parallel

非常大。以前覺得遊戲能穩定60幀就好了,但是用了144Hz的顯示器後,就像是開啟了新世界的大門,原來玩遊戲可以這麼順暢,讓你感覺不到一丁點的卡頓。而且要獲得這樣的體驗,你不需要真的達到144幀,只要在100幀左右就能感到與60Hz顯示器的明顯區別。

18樓:JanusWin

瀉藥假如你的電腦可以使一款遊戲達到100幀,60HZ的顯示器實際上還是只能輸出60幀,其餘的40幀是無用幀,而且一幀圖還沒渲染完,另一張影象就已經急不可耐的顯示出來了,這樣會導致畫面的撕裂,畫面也拖影嚴重。

但是如果您使用的是144HZ顯示器,一秒就會輸出144副畫面,那麼它就可以完美的輸出這100幀,但是當幀數超出144HZ很高時也會出現我前面提到的那種狀況,所以網上說的144HZ顯示器畫面幀數達不到144幀是沒用的這種論調是錯誤的。

所以最終還是看你顯示卡支援的重新整理率和遊戲達到的幀數,在去選擇顯示器的重新整理率。

19樓:齊河一家

當我們養成了乙個習慣,突然,這個習慣的環境中某乙個微小的變化,會讓我們的潛意識裡覺得很不習慣,也許我們不能馬上找出變化的地方在哪,但我們的意識已經感覺到了!

例如用28寸的4K顯示器調成1920*1080糊著玩一天,再突然面對23寸1920*1080的顯示器,眼睛就能看清楚螢幕上的每個畫素點,不超過十幾分鐘,眼前清晰可見的畫素點就會消失,用那種28寸降1080P糊著玩兩天也會習慣,神經不再覺得它會糊,只有形成了一種習慣,再突然面對改變,才能發現區別。

場景1:一直用60hz顯示器,突然看到144hz螢幕,結論是:沒有任何變化

場景2:一直用144hz顯示器,突然看到60hz螢幕,結論是:60hz螢幕刷的慢

場景3:以前用144hz又用60hz用了一天時間,第二天不再覺得144快,也不覺得60hz慢

場景4:以前用60hz又用144hz用了一天時間,第二天覺得60hz慢

想買一台主機玩守望先鋒,要能配得上144hz顯示器的,在某東看到一款,不知是沒有必要的,求推薦告知? - 齊河一家的回答 - 知乎 https://www.

在上面鏈結中得到的結論是,如果遊戲時沒有達到144,比如是143,則關鍵幀只有72幀,所以很多人說的144hz絲滑流暢,僅僅是用乙個習慣(用144一段時間)去對比不同螢幕瞬間產生的視覺差而已(對於多數情況實際幀數可以只是70左右,也沒比60高多少!!)這是螢幕重新整理產生下的落差

很多人打遊戲習慣用1024*768,如果突然換成1920*1080則可能會不習慣而打不准人物,比如早期的射擊遊戲,當乙個人習慣了一種操作環境後,比如說:固定的螢幕,固定的鍵盤,固定的滑鼠,固定的解析度,可能會做到人鼠合一,就是看到乙個人出現,滑鼠馬上讓它爆頭,如果這個習慣中的某個物件換了,會立刻不習慣,這是習慣的力量

吃雞的話解析度小了看不清人,還是解析度大點好

別人口中的絲滑流暢僅僅是習慣下的感觀差,並不代表換上144打遊戲就有神助!那麼144和60hz差別大嗎?……無所謂!

顯示器144HZ會比60HZ增加顯示卡負擔嗎

競機械師 重新整理率是螢幕自身的引數,不會影響顯示卡硬體的效能。2K解析度,相比1080P增加顯示卡負擔,導致幀數下降。RTX 2060 SUPER效能是十分不錯的,部分大型遊戲開2K不會有太大壓力,但幀數肯定會比1080P下降。 144hz配260x路過,高刷玩osu是真的爽,沒高刷玩osu戰鬥力...

為什麼我從144hz顯示器回到60hz顯示器會變得非常菜?

Chily Naiya 不知道你們在網咖裡碰到過乙個叫火馬電競的東西沒有。bp階段可以競猜然後給積分什麼的。猜了幾次以後發現乙個驚人的事實 每次只要壓分了,必輸,無視這個競猜的話反而會贏。第二天,不猜了,全輸,壓了幾波分,全勝。最後,我總結出了乙個經驗 菜逼就菜逼,哪來那麼多玄乎東西。 聖誕C 我回...

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