為什麼市面上沒有24GB(記憶體條為8GB 16GB) 12GB 6GB等記憶體的電腦?

時間 2021-05-07 06:42:22

1樓:小c

有。。。我單位買了個遊戲本。特麼的配的是4+4。。。。好尷尬。。

同事買個了聯想小新。特麼的是4*1。所以我把乙個4給他。

自己再買個8。現在成了8+4。。。然後後悔了,感覺更尷尬。

2樓:楓雪

看了一圈我絕望了真的沒有我這種4+16組20G的麼,,當初是4G。嫌小加到8G,還是不夠,乾脆買了根16G 結果現在20G( ω )

3樓:李響

我曾經4+4+8+8用過一段時間,並不能感受到有什麼不同,跟之前的4+4比也只是容量大了些,渲染不會爆記憶體了,跟之後的8+8+8+8比也沒有什麼區別,因為都一樣不會爆記憶體。

我老婆的筆記本從買來的2G,我自己加了一條4G,一共6G,從12年一直用到現在,也沒感覺有什麼不同,當然,筆記本平常也不幹什麼,也不是7X24小時開機的。

我有乙個表弟一直是4+4+4用了好幾年,直到我之前的一套淘汰後給了他之後他才公升級到了4X8。

非對稱雙通道其實對效能確實會有影響,但是這個影響對於大多數人來說體驗不出來,對於不需要長時間不關機的人來說,定期重啟可以解決一切問題。

如果是執行環境配置非常麻煩,重啟一下要做非常多的事的朋友來說,還是對稱雙通道更好一些。

你描述的這種情況,這台電腦之前的情況是4+4還是單8?有幾條插槽?可以尋求乙個最佳優化。

如果是雙4,可以再插雙8,4+8--4+8這樣,如果是單8但是只有兩個插槽可能只能插單16,如果是四個插槽那不如直接再加3根8組32算了。

4樓:「已登出」

市面上沒有不代表不行。

可以彈性雙通道的,這樣配是可以的。

而且主流不是富裕的8+16雙通道,而是貧窮的8+4雙通道。

而且頻率依舊翻倍。

5樓:陳麥麥

跟計算機有關的數字一般都是2的n次冪。跟著規律走,不會有大錯。不提公升頻寬,只公升級容量的做法也不完全錯。至少,DOE一下頻寬和容量對效能的影響,不會不是一件有意義的事情。

6樓:真的有神仙

我在2023年公升級電腦,其實就是換了CPU、主機板和記憶體。當時買的是雙2G記憶體,組成了雙通道。

後來記憶體降價,花了兩百多一點買了個4G記憶體,但主機板只有兩根記憶體插槽,只好下掉一根,組成了6G。

再後來總覺得有根2G記憶體條閒置太浪費了,就把那兩根2G的記憶體條去換了辦公電腦的單條4G記憶體,帶回來接到自己家用主機上,現在成了8G,用64位Win7很順暢,再準備公升級下顯示卡,可以再戰兩年。

7樓:22娘

出廠一般裝一根,留下個口方便你公升級,廠家也能控制成本,還能少個工序

要是一定得出廠兩根,那麼肯定是裝兩根一樣的,一方面同規格進貨方便,組裝也不容易出錯,對稱雙通道還比不對稱雙通道效能高,

所以,廠家裝兩根不一樣的不是沒事找事嘛。。。。。。。

8樓:Vet Cici

這麼多答案道理我都大概懂,可是美國市場上的台式電腦或者筆記本,6G,12G的多的是啊,24G的沒有太清楚印象了似乎也見過。而且我說的是大型連鎖賣廠裡面自營的,比如BestBuy實體店或者Costco,網上看看就知道。

9樓:北極

首先,這麼配肯定是沒問題的,不對稱雙通道最多是影響一下效能。多數情況下,硬體的瓶頸都在硬碟或者CPU上,記憶體瓶頸很少見到,除非題主是用大記憶體做計算之類的。對於雙通道的主機板,一般情況下會把多出來的部分當做單通道記憶體使用,如果資料操作到這部分,訪問速度回打折扣,但如果原來就是一根單條的話,原來其實是更慢的。

硬體廠商很少有這麼做是因為多數情況下,中低端配置的品牌機很多都是單根記憶體條出廠的,單條記憶體可以方便使用者公升級(有些PC只有兩個槽),組裝的時候少一根記憶體,組裝出錯的概率也會低一些,即使出錯了,檢測也方便(只有一根,如果兩根的話,要依次檢測)。PC裝置上,單條記憶體很少有非2^n的大小,所以出廠的PC就很少有類似3GB這種配置了。

個人組裝就無所謂。

至於三通道主機板,這個曾經出現過一段時間,早年的第一代i7(比如920~980)就支援三通道記憶體,這樣一次可以訪問64bit*3的資料量(DDR3)。但這樣做有乙個問題,192bit/8=24位元組,24位元組不是乙個cacheline的大小(一般是32位元組),那麼填充乙個cacheline需要一次半請求,實際上還是兩次,這樣就很尷尬了。頂層軟體,包括作業系統和編譯器,一般都會針對cache line做優化,三通道記憶體的問題就是這種優化的效果很一般,所以後來的CPU就很少支援三通道記憶體了。

補充一點:三通道記憶體雖然讀資料很尷尬,但如果是三核+3倍數的cache大小,可以把三通道分配到不同的核心和cache上,實際效能還是有提公升的,但對於作業系統和編譯器來說,仍然不算最優的方式,畢竟不是所有核心的所有cache都是同時活動的。

10樓:Abbot

玩家國度上一代旗艦級輕薄遊戲本,rog GX501就是板載8G+16G記憶體條組成的不對稱雙通道。

此時,8G板載記憶體會和記憶體條中的8G組成16G雙通道,然後再把剩下的8G以單通道的模式執行。

根據之前 @孤獨鳳凰戰士 的說法,由於Windows系統策略問題。

,影響了記憶體效能。

11樓:當然不是我

1024不斷除以2,得到的數就是電腦最喜歡的記憶體數。話說市場上也不是完全沒有你說的那種電腦啦,偶爾預算不夠,有的人要等記憶體降價再加的那種,還是會空乙個槽。這是時候記憶體數量就是你說的這些了,比如6啊,12啊之內。

比如說我自己吧,我會告訴你我正在用3根4G的嗎?還不是因為窮。

12樓:

非對稱雙通道不是沒有或少見,有很多的……

然後以提問中提到的8+16舉栗子,計算機識別會變8+8的對稱雙通+8的單通,或者說叫8+16非同步雙通

正常用沒問題,但有能力最好還是搞個對稱雙通,非對稱會影響極限效能發揮,頻率短板原理的結果,那個8會拖後腿,當然只是日用隨意,相容就行其他無所謂,影響基本不會有感覺

如果是建模渲染或者超頻使用,特別能感受到差距,這類使用者就得上成對稱雙通才行

主機板上插三根8G記憶體條組成24GB,會比插兩根或四根的記憶體速度慢嗎?

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