守望先鋒禪雅塔(和尚)設計師是誰?還設計過什麼英雄?

時間 2021-05-30 12:46:31

1樓:

emmm,和尚現在冷板凳是因為雙盾橫行版本下槍位輸出空間被限制的比較死,所以C位像鐵拳、死神、小美還有秩序之光這種肉搏能力較強(進場無視盾)的英雄比較吃香。和尚作為延遲彈道長手奶位(可以算把長槍位的)輸出環境不好,自己找輸出位的話存活也比較難(臭滷蛋真弟弟),不像安娜還有針瓶保命,而且奶量較低現版本團隊貢獻不大。

我最早是玩和尚上的鑽石,師傅是進攻性很強的支援位,玩和尚很多時候是能拿傷害金的,叮叮頭很快樂,由於沒保命技能練了一手被近身反殺的好本領,嘿嘿。玩好禪雅塔的關鍵一定是要多交流,報易傷集火,考究開聖撲還是防守對麵糰滅型大招,還有開聖時保持雙球已掛這種小技巧都很重要。owl第一賽季MVP就是玩禪雅塔的JJONAK(大哥說奶什麼奶,把對面殺光就不需要奶了),所以說和尚一點也不弱,這是現在的環境不適合他罷了。

2樓:

目前的我所知道的OW的開發團隊和大家見面比較多的人是三個,乙個是開發總監傑夫,另外兩個是遊戲主設計師斯科特和古德曼,藍貼發言人基本上是這兩位,就是我們看到的設計師評語一般都是這兩位寫的,OW開發團隊下屬的設計師有很多,單論英雄設計師團隊我個人沒有在資料中找到。

3樓:危乎高哉

2700分強達一波,最近在練和尚

和尚挺強的,大招接combo,亂加傷。

ow聯賽的章魚哥(不記得名字了)的和尚就是整個聯賽的MVP。

主要是操作難度高(對槍法有要求,我槍法好為什麼玩和尚不去玩c)加上現在版本的變化,拿和尚隊友感覺奶不起來,其實你掛球給鐵拳或者源,讓主奶奶t,還是能打的。

4樓:滄華倫

首先來說要糾正你乙個誤區,就是守望先鋒的英雄並不是由哪乙個個人創造出來的,每乙個英雄都是開發組所有人共同的智慧型結晶。給你說個最簡單的回答,就是禪雅塔的設計師是全體開發組,他們還共同設計過其他所有的英雄。至於你說的那些,有一定的分段與環境原因,禪雅塔本身來說作為副奶是有一定操作難度的,需要較高的意識配合和比較穩定的準度要求。

另一方面就是目前版本是鐵拳的時代,任何乙個在靶場練了十分鐘的鐵拳都可以自如的切掉乙個落單的禪雅塔,在你說的2000分左右的分段,就我個人的體驗來說,大部分人沒有團隊意識,即使你的意識足夠,也很可能遇到根本沒有人保奶的情況,這種環境下對於禪雅塔玩家來說是很絕望的。與其被搞壞心態,不如選擇乙個存活率更高的英雄。以上,敬請參考。

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