守望先鋒中法雞是否設計合理?一發120的傷害還有濺射,比長槍傷害高太多。而且自身會飛。?

時間 2022-01-17 22:25:10

1樓:捷豹騷年

不合理啊不說多了這遊戲至少有百分之七十左右的玩家就是鉑金及鉑金以下的水平,法雞在這些分段就基本上無解,你只需要花幾個小時去快速練一下控油,都不需要知道什麼卡掩體規避傷害這些,無腦正面炸完,其他英雄你練個幾個小時,算了吧。

2樓:亞劉君的閒言碎語

這英雄看你在什麼地方用。

法雞在有些地方很強,比如遊戲裡,除頂尖分段外都是強勢角色,222陣容會走地,卡掩體屋簷躲避長槍和某些T的技能,除了少數幾個圖外可以橫行無忌。

但是在有些地方,比如知乎上就很弱,法雞人均靶子,長槍抬頭準心套到她身上就死了,2500分以上不能上場。

3樓:甘樂sa

不知道樓主為什麼會有這樣的想法。我猜,可能是被法雞炸的頭昏腦脹。

但法雞也是很難玩的英雄,你要拼走位,拉扯,規避。規避槍線的同時,還得找機會poko地面,火力給不到,正面就玩完。

說到底還是博弈,你不能指望乙個c單點爆破對面兩個人的組合

要麼給槍c資源,要麼打正面集火,快速6v4。最忌諱的就是誰都不敢上,角度越拖越小,法雞最後飛到你們頭上開始轟炸,這時候除了神仙和鎖男,基本難救場

4樓:哆啦AV孟

你玩了命運2的山巔就會知道法雞的炮有多弱了

5樓:NightHan

說實話,說法雞op的都是自己家長槍菜的。。t可以用sigma和dva,c就掏長槍,s拿個安娜就能找空隙點雙飛。。真要頭鐵玩鐵拳地推,那被法雞打爆太正常了。。。

6樓:少軒有點愣

低分段吧。高分段就哪怕我現在鉑金這個段。遇到點的準的長槍或者緣分到了那你就活靶子差不多。你咋不說死神一槍下去脆皮就差不多gg了自己還有回血和無敵呢。

7樓:史迪

地面英雄互相傷害的時候,有各種掩體,有盾,有血包,還有各種能吃掉傷害的技能

長槍打法拉的時候,除了藍天白雲,就剩法老之鷹了,視野和射界的區別是很大的

8樓:這個世界太亂

合不合理都是相對的,強者自有強中強。

你說120的傷害+濺射。狂鼠沒有嗎

你說比長槍傷害高?比比射速

自身會飛?沒奶牽著就是活靶子說以法雞說存在的優勢都是相對的。

舉個例子:我其實個人不是很喜歡狂鼠,

技能多:

地雷,機動性、有傷害而且還是兩個地雷(很久沒玩狂鼠了,不知道地雷傷害還高不高)而且還是兩個地雷

夾子,控制、有傷害,團戰中踩到很傷。

被動、瞬間爆發傷害,人多時殺個出其不意。

普攻延時長,魚塘局閉著眼往人堆裡瞎雞兒打都能擊殺,爆彈對於自己才有幾滴血的傷害。

法雞乙個火箭跳就要-40。

合理嗎?合不合理都是相對性的,這裡只是個簡單的例子。

說不定你明天就換個問題問別的英雄了。

9樓:劉恆

低端局法雞漫天飛。高階局就算天使牽著,露頭五秒必暴斃。

10樓:伊生不是醫生

以前我覺得雙飛好厲害。。

我學會了麥克雷之後,在我面前還敢玩雙飛?

只要有大盾我這個分段雙飛就是白給。

還有乙個技巧,先打天使

11樓:

先說結論:合理

這個英雄是我玩的第三長的英雄,我的理解是法拉的設計是個偏壓制的英雄,單論擊殺能力在C位中是偏弱的,而且真要打出連續性擊殺,大多數要騎臉輸出才行,而且臉炮能力不能太弱。在中高分段中法拉出場極少,一是因為大家槍法變好了,法拉的輸出空間不大,其二是因為坦輔協同能力上來後,法拉的擊殺能力偏軟的缺陷被暴露很多(士兵76的缺陷也是一樣),不利於能量運營,在團戰中貢獻的傷害比例會比較低,在放狗版本中,法拉也不是首選也是這個原因。(天地狗陣容中大多數擊殺是由閃光完成的)

其次,法拉由於是飛天,所以大多數情況下沒有掩體保護,很容易被長槍壓制(槍法差的就不要想對付雙飛了),所以也鎖死了乙個繫結的天使輔助,而天使目前版本中並不算乙個強勢輔助,當然像高建築較多的地圖,比如漓江塔的庭院,綠洲城的大學等,戰場集中且高建築物多適合做掩體,法拉有一定的發揮空間,其餘地圖法拉幾乎沒有太多作用。總體來看是個偏功能向的英雄,甚至有的偏弱,所以還算合理。

12樓:

對於一發不中的百合麥克雷,法雞當然不合理,我打不中你你打的中我,這可不難受了嗎

對於打得準的,配合對友,雙飛也沒用

具體可以看2023年世界盃決賽中國vs美國伊利奧斯,那場彈幕很多說金木拉胯不殺人,其實是被長槍限制太多了,法雞一旦被限制地面四個人就很難受,畢竟法雞乙個c獨佔乙個奶吃了團隊一半資源,打不出火力壓制正面5打6,隊友很難受的

13樓:Dawn

挺合理的,120的普攻傷害在守望裡不算少,法雞沒有爆頭加成,飛彈延遲又大,濺射傷害又小,120受天使增傷還不能直射秒人,自身飛天又是長槍的活靶子。大招用不好就是送命。狂鼠的單發也是120,還是觸爆,半藏滿弓125,爆頭就是乙個死神,麥克雷左鍵爆頭難度小,無衰減140,黑百合老版本滿蓄能非爆頭150,艾什爆頭170

14樓:loser

不合理,那就別玩,你要是說我回答不合理,那你別看

15樓:戴雨農

玩法雞從天上打掉源氏比玩源氏在地上把法雞打下來難多了

16樓:你揚哥

試問你有多少發子彈是完全打到人的。法雞的彈道延遲太長了,他的打法主要就是壓制和報點衝視野。如果法雞真的想c,對個人技術要求很高,高技術帶來的高傷害,說實話很合理。

17樓:況味丿

法雞火箭炮彈道速度慢,不容易命中,在天上需要預判

18樓:幽痕映月

合理啊。

你還敢玩法雞?

你乙個shift剛飛起來就遇見了dva的大臉哈哈哈哈哈哈哈哈哈

19樓:氓歌

射速慢你關注了沒,預判就難你了解不。

20樓:芽子子

合理啊法雞就算會飛會找掩體只要長槍會玩哪怕安娜牜一點都難飛得起來而且命中也需要預判能力如果傷害也很低的話。。。。 不敢想還有沒有人玩這英雄不過對純新手的話對面有法雞確實很致命

21樓:嗯吶

要不寫echo不合理吧……能飛而且黏性炸彈傷害高,模型比法拉難打,大招幾乎什麼時候放都可以,快抓死她了,變成你打死你。開團好不容易耗掉對面dj的音障或者和尚的腎了,她又變成你家輔助再用個音障或者腎。掉人太多了,她還變成你家t來抗線。

小建議:想看法雞學法雞的,建議找找上海龍之隊梁丁的法雞,ID:Dding(梁真赫) 從一開始被孟叔按著打打到現在世界第一法雞,更是拿了首個中國俱樂部冠軍(電競戰狼的話就看金木去別和我抬槓)

22樓:夏丶微涼

菜雞答一波,,,

法雞經常在低分段被對手噴,高分段沒人用。

因為法雞這個英雄非常容易被針對,但是他帶來的火力壓制無可比擬。

對法雞來說,公升空意味著風險,沒有掩體就是靶子,借助掩體可以給對面帶來巨大的持續火力壓制,我認為這是法雞最重要的能力。

低分段為什麼噴雙飛?因為各玩各的導致長槍沒有輸出空間,而且槍法也是真的菜,只能噴。

綜上,我覺得法雞這個英雄是合理的,長處和短處都非常明顯。擁有全守望最好的視野,然而也是最容易針對的英雄之一,低分段的上分利器。

23樓:Lyndis

挺合理的啊……那慢悠悠的火箭炮速度,近一點你可以打中她,遠一點你有機會躲彈道...

24樓:冷月愛暖寂寥人

我40命中率麥克雷,2000多分法雞天使飛乙個死乙個,法雞shift之後基本就是個固定靶,天使更不用說,可憐弱小,不知道怎麼回事,老是能蒙天使一槍頭,不要被法雞壓近騎頭,基本沒啥威脅

25樓:「已登出」

首先是實際想殺人而不是打殘需要預判能力強經驗豐富

然後自己這邊有天使,對面又沒有準頭好的76,麥克雷,艾什,甚至堡壘和炮台稍微加點保護也足夠克制單法雞

最後選擇新英雄忘了名字,也可以飛上去拿著e的小雷射和左鍵乾法雞

26樓:溫墨沉

簡短回答,乙個正常準度的麥克雷,和法拉互相制衡,法拉需要繞建築,高空,避免被點下來就會犧牲掉自己的輸出空間,但是槍位為了牽制法拉去站位去看天空也會失去一大部分地面的輸出,沒有不合理。

27樓:

黑百合一槍也是120啊,還是即時命中,比法雞的彈道強吧?

還能爆頭,爆頭還是2.5倍傷害,比法雞的不能爆頭強吧?

說到底,還是因為打得不夠準,空槍對上濺射,那當然濺射不那麼鶸了。

而到了高分段,都準了,那長槍就更厲害了。

28樓:我不想改名

先說結論,合理。

首先,本人因為天使取消群拉,法雞砍濺射傷害,鐵拳橫行棄坑很久了,其次打的最多的是第一到第五賽季,法雞對我來說真容易贏,因為本人在低分段混,最高沒過3000,一下午沒有遇到克制法雞的力量,所以贏了一下午,僅一場平局。

著重講一下這個平局,記憶清晰,國王大道的第乙個防守區域,我法雞,對手源氏,雙方隊友死完,點被佔到三分之一,我被迫落地,和源氏近身搏鬥,雙方滿血,我的預判炮只中了一炮,其餘連濺射都很少打到,因為我們推贏了,只要阻止了他們任何乙個佔點,我們馬上就能贏,但是我沒打過源氏,被近身是法雞一大劣勢,濺射對自己也有傷害的,那一把雙方的隊友全程觀戰我們倆的較量,我覺得因為源氏贏了,對面一改頹勢,打到了加賽,互相沒攻下第乙個佔點,逼平了我們。

那都好久前的事情了,自那以後76砍,麥克雷加強,DJ狂鼠猩猩甚至大錘都能切法雞了(滑稽),還有乙個來去自如的鐵拳,法雞沒了濺射,操作難度變高了,暴雪追求的是平衡,不會讓鐵拳以外的英雄猖狂的。

7月30日更新

突然想起來自定義模式有修改技能和屬性的設定,我的一位網友朋友自己設計了一套算不上秒大但是每個英雄玩起來都很開心的屬性,裡面有法雞,炮彈飛行速度幾乎是開炮秒中打擊目標,還可以無限在天上飛,兩三炮就乙個大,就這樣,還是被76 麥克雷托比昂甚至DJ幹,因為他們的子彈也都是秒到位,打的爽是爽,久了也疲憊,飛在天上就是給人練槍的,你不能因為他難,就把他想成不合理,就好像掙錢一樣,辛苦一點,以後生活會寬裕一點。

29樓:陳千

很簡單一根穩定的線稍微卡點掩體有一些彈道預判

你就大師以上了

30樓:法芮爾

低端局雙飛騎臉切後排,高階局蹭屋簷伸縮炮壓血線,很看意識,單排自閉玩家還是玩快樂鐵拳吧嘿嘿嘿

31樓:荒野獅子王

我突然想到乙個事兒

小哈有兩次被國王大道的狂鼠炸成了sb,小哈原話是這樣的:

「這英雄不刪嗎?這一發子彈130不刪嗎?」

32樓:RX-7

低分段玩家,有一陣子突然喜歡上麥克雷,練了一百多個小時,從各種空槍到只會點肉刷能量,再到開始有意識壓制擊殺對面C位奶位,不能說練出來了,勉強算是個低分段及格。然後就太喜歡看到對面選法雞了,單飛的法雞基本上打兩波就自動換了,雙飛的法雞以只要不是雙排繫結奶我覺得三分之二的局打個五五開也差不多。高分段不懂,反正我覺得在低分段法雞強不強取決於你家長槍強不強。

法雞是我玩的第二多的C位,我是覺得只要對面是個會玩的麥克雷,想騎臉轟炸太難了,只能隨時找掩體偷兩炮,甚至有時候見面一槍頭就得松空格了

守望先鋒一局下來,天使奶量高於安娜是否合理?

蘇蘇蘇 非常合理 天使主要是就是奶奶奶,然後注意藍線。簡單說就是誰不是滿血就奶誰,具體看位置陣容。天使上限高。天使和安娜最本質的區別,天使就是純奶,以及buff。天使來回飛來回奶,但是她的奶是絕對能奶到的。安娜不是 安娜奶乙個衝入人群的源氏鐵拳 也許有人可以吧 我比較菜,我奶不到 天使可以直接跟著飛...

吃雞會是下乙個守望先鋒嗎?

愚我娛你 遲早要被素質廣場的一些孤兒氣走一群。搞不懂一群中中國人跑到美服日服喊 China no1 的人怎麼想的。在一群中國人面前秀英語嗎? 按我宿舍舍友的說法,守望先鋒衰落的主要原因還是因為系統優化太差,玩法比較單一 當然論模式彩虹六號不比它更多,除了戰鬥系統外幾乎沒什麼亮點。吃雞目前更新地圖和國...

守望先鋒打競技天使一定要跟著法雞雙飛嗎?

Worthy.T 我就是乙個法老之鷹玩家,我覺得吧,不用一直跟著。但當他準備去騎臉的時候一定要跟,不然法雞太容易死。在他遠端pock的時候,放養就好啦 大瘋子見見見 目測上面都是玩奶的,答案很多胡說。最重要的原因是打法。法雞射程遠但是槍慢,所以經常需要騎臉,拉不開安全距離,殺敵一千自己中彈八百,這個...