誰是《守望先鋒》設計最成功的英雄?

時間 2021-05-05 19:02:00

1樓:堂前燕sax

設計的成功我理解的是有特色,上限高,耐玩

T位裡面破壞球,西格瑪,毛妹

C裡面鐵拳,阿三,源

奶裡面安娜,DJ,和尚

DJ可能都認為是下水道,但那是因為路人局沒幾個會玩DJ的,在OWL裡DJ一旦拿出來,就會起著舉足輕重的作用

2樓:

安娜,除了腿短基本沒啥毛病,每個技能都有技術含量,就連平A開鏡和不開鏡都有區別,瓶子可以群體回血、禁療還能奶自己,睡針超長的控制技能,大招可以保單體還可以增傷,超遠距離可以奶近距離也可以奶,最重要的是好玩!這個英雄操作需要技術所以玩不膩,有的時候操作亮眼可以直接改變戰局

3樓:今天我又白給了

獵空大錘猩猩,從遊戲出了到現在沒什麼影響手感的機制改動,某些技能會根據整體版本強度進行微調,獵空炸彈傷害在303之前被砍,303之後加強,大錘盾和所有大盾英雄一起砍了,猩猩盾遠古時期減少過cd(很早的時候是從盾被打爆後開始算cd)加過100點厚度,其他就沒動過了

4樓:罐頭君

什麼可以稱之為成功,上手容易,各段玩家都可以玩,操作簡單,不容易死亡,有自保能力,在守望先鋒玩稱它為

NT!不對說錯了

布列吉塔

5樓:SilverQAQ

感覺還是麥克雷吧

個人百小時麥克雷,3000分選手,有位移,有輸出,有控制,而且幾乎常年不修改,不增強不削弱不調整,就是乙個遊戲最完美的角色,開服以來除了射速和右鍵傷害,到現在幾乎沒有變化

還有乙個是查莉婭吧,就這樣

6樓:波西公尺亞交響曲

我感覺是天使。

麥克雷,76,黑百合,艾什,法雞,死神,黑影,獵空甚至安娜這些頂多就是很普通的槍手。

鐵拳和源氏,這類是屬於【超人】型別。

而剩下的,堡壘,禪雅塔,狂鼠,路霸之類的,就是各路奇異人士【狗頭】而天使,感覺,是乙個把人物提公升到【神】的乙個地位。

平時拿著一根杖,乙個是加血,乙個是加攻擊的,另外還有個神級技能,還真的就是【復活】。外加這個形象,也真的很【天使】

7樓:RocketBoy

單投一票是獵空,時空回溯這個玩法很有意思,帶來很多的想法

如果再追加一點的話,鐵球、鐵拳、源氏都屬於在第一人稱中很有意思的設計

8樓:pizrif

守望每個英雄都有優缺點,關鍵是要互補

正題,安娜,禁療,控制,瞬間抬血和持續抬血,buff,傷害,遠距離精準奶,先手開團,後手反推,真的就除了沒有位移

9樓:陸語

T位:必然是dva,上限極高,下限極低。進可飛天趕法雞,退可矩陣保天使

dps:獵空(tracer)150血是精髓,高機動性,一發爆頭就會入魂,但e鍵是精髓的精髓,回溯把握時機,宛如趙子龍七進七出,槍出如龍

奶位:安娜(ana)左鍵延遲彈道,右鍵無延遲,無機動性但瓶子可攻可守,睡針是精髓,掌握一手睡針後。進可預判激素源,退可自保睡狗位。

10樓:冠海雀

所有位置都玩,還是覺得安娜

作為守望推出後第乙個登場的新英雄,她的技能設計把遠端支援這一角色展現的淋漓盡致,真的,在遊戲時無數次感覺到這英雄設計者真是個天才。

乙個英雄四種彈道,左鍵半痕跡延遲,右鍵瞬鏡,瓶子拋物線,睡針彈道延遲。有控制有禁療功能性拉滿,不同環境下的瓶子禁療開團,爆發奶保人,睡針打斷關鍵c坦位進場,激素一甩的全場最佳更是屬於兩個人的表演,我安娜雖然極少上最佳,但很多最佳都少不了激素的參演。

真正的默默無聞幕後奉獻者,玩安娜打出再好的操作基本只有自己才能看見,一兩隻狗來找司空見慣,睡到了,秒不了,趕緊跑路換位置。若是乙個空針,老安娜再殘血手裡攥著個瓶子也不捨得給自己,要在毀天滅地開褲鏈落下之前趕緊把瓶子激素打出去抬一抬隊友血線,幾乎沒人知道一場團戰安娜掛在後面做了多少事。

進可教育對方殘血c位,退可硬保自家主坦,上限極高,在owl(守望先鋒職業聯賽)中每個技能的完美作用都曾讓人感到驚嘆,這樣乙個即需要預判,需要意識,還需要槍法的英雄,我覺得真真的是全守望最設計最成功的英雄了。

11樓:Dragonlord

身為奶位玩家,我覺得最成功的是安娜。

攻防兼備,可進可退。安娜無論是進攻還是防守都是極為優秀的選擇,堪稱最強的兩個小技能使得安娜的上限達到了極高的層次。

睡眠針,單體最長控制,睡眠質量金可是狗位玩家心中永遠的痛。

禁療瓶,永遠的神技,乙個小技能廢掉聖,什麼聖counter龍刀,counter龍吸不存在的,乙個禁療瓶給你砸的明明白白。乙個安娜玩家的水平,很大意義上取決於瓶子的使用。

激素就不談了,人均想要。。。

再加上安娜一槍70的傷害,完全就是個手超長的無爆頭麥克雷。

我永遠愛雞媽媽o(≧v≦)o

12樓:「已登出」

安娜,在奶位英雄之中最成功沒有之一無論職業賽還是快速排位上到五百強下到青銅局安娜是t0級奶媽。禁療,睡針,激素,每個技能都是完美的。就算放到所有型別英雄中。我還是給安娜第一

13樓:回到原點

其實設計完美每個人的想法都不一樣,畢竟每個人的審美和遊戲的感官不同,所以自然每個人會反應出不同的觀點。

自我覺得設計完美就是沒有明顯缺點。像是滷蛋這種就挺完美的,有爆發、有控制也有位移,最重要的是還有大招的乙個保護和aoe,屬實是乙個設計感很強的英雄。

不知道你們有沒有看過cg,我記得沒錯的話,有一幕就是獵空、源氏、溫斯頓去抓捕鐵拳,然後鐵拳乙個人把這三給安排的明明白白,到最後如果不是滷蛋放水的話,有可能三個人都不是鐵拳的對手,這也證明了他的能力。沒有看過cg的,可以去感受一下cg的魅力!!

14樓:這誰頂得住啊

沒有最完美只有更完美,我相信沒有任何乙個英雄能夠比echo更加完美的了。

想要奶?可以變成和尚給你們感受寧靜。

去輸出?直接變身鐵拳,用自己那滅霸般的圈套曹飛對面的所有人。

前排頂不住?直接變成大錘,舉著盾給後排乙個完美的生存空間,在必要關頭還能裂地猛擊,然後對面全部躺地下。

這就是真正的完美。我自己也去ptr體驗了一下echo,著實感覺這個英雄的強度挺高的,高機動性加上大招的終極變身,能夠在競技比賽中秀的飛起。

綜上所述,echo現在是我心中最完美的英雄,echo以後是我的本命英雄了,練好了她就相當於練好了全世界。

15樓:「已登出」

最成功的……76吧,能奶,有爆發,能持續輸出,只是覺得玩的人比較少。

不過要說大哥的話,我選麥爹,會玩的麥爹他始終是你爹……別管是誰,敢來就閃光。

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