有哪些遊戲是體現人性本惡的?

時間 2021-05-31 21:56:54

1樓:故事檔案局

如果只有「殺了」隊友,你才能獲得遊戲勝利,你會這麼做嗎?

一覺醒來,你發現自己被迫組隊參與了乙個實景逃脫遊戲,你和你的陌生隊友被放到相鄰的三棟大廈的天台,每個人腳下有乙個巨大的數字,意義不明。

你們每個人只有一部僅供交流資訊的手機,手機裡的系統會按時發布遊戲任務,只有彼此合作、互相交換資訊才能獲得逃生的機會。

慢慢的,你發現你們三個人的任務不同,甚至有些是相悖的,那也意味著你們需要搶奪同乙個生存機會。

全程燒腦的推理故事上線了,每一次線上群聊的開啟,都將展開一場人性的博弈,每乙個逃生的線索,都會暴露玩家隱秘的罪行……

2樓:故事檔案局

一覺醒來,你發現自己身處在乙個監獄大小的房間,鐵門被電子鎖鎖住了,筆記本連不上網,但有乙個群聊視窗在閃動。

主持人:各位玩家你們好,我是本次實景逃脫遊戲的主持人。現在你們被困在各自的密室,只能通過乙個群聊溝通。

主持人:只有答對謎題,才能獲得逃生線索……注意你身邊的的怪物。

3樓:黃浩

我玩過的遊戲不多,坦克世界是乙個,裡面終於體驗到人性之惡了。

有一次,我選擇一輛小MT進行戰鬥,奮力打到殘局了,雙方都只剩下一兩個坦克。我當時已經奮力打到了殘血還在堅持點亮繞後,我方還有乙個血量還不錯的HT。對方還隱藏乙個殘血的TD在草叢裡面,除此外還有一門火炮。

正當我打算從草叢慢慢靠近想利用我的高光+炮隊去點亮對方TD時,意想不到的事情發生了。我突然死了!開始我以為是我自己暴露了被對方TD打死的,後來一看不對,是我方的HT一炮秒了我,然後推著我的屍體當擋箭牌,把褲襠藏在我屍體上,打算從正面上。

結果是,他暴露了自己,推我的屍體速度太慢,結果被對方火炮不停的炸,然後從我屍體出來後直接被對方的TD無傷搞死。整個過程都沒有點亮對方任何乙個人。

我能盡量去戰勝敵人,卻無法阻止被自己人算計。

這次不算最可惡的,更可惡的是,有時空中網做活動,人頭三倍。只要擊毀一輛坦克,就是三倍經驗,這是過白板車好時機。如果遇到好隊友,如果是順風局,隊友有人頭了,他會把人頭留給其他的隊友,這樣大家都可以獲得三倍經驗。

而總有那麼幾個人,明明自己已經有好幾個人頭了,故意留著最後一炮不打,等對方殘血好收掉這個人頭,讓別人都得不到。這種人真不知道是什麼心態,故意不讓別人得人頭,自己並不會得到更多經驗,但卻要去讓同是隊友的人得不到,這是一種什麼扭曲的心態啊。

4樓:沉默是罪

不知道有沒有人說王國紀元這個遊戲,這是一款戰爭手遊。

基本上萬元戶比比皆是,不充錢你可能玩一年也趕不上人家衝一萬的。

你花了幾千去造兵,可能一瞬間,就讓人殺的乙個不剩。幾億戰力化為塵土,再充一兩千塊恢復戰力把。

人性體驗極差

1,你可能不招誰不惹誰,花了一兩千玩這個遊戲,但是天天被打,被打到根本玩不下去,有可能你的盟友去打了別人,有可能因為乙個人的霸道讓你盟裡所有人遭受滅頂之災,有可能因為人家只是路過你打劫一番,但是架不住全區的人都有機會路過你身邊。你發現你充的錢,少了,跟沒充一樣。

2.你可能會遭受真真正正的社會底層待遇,看見戰力高的躲著點,人家搶你資源你只能讓,明明是對方欺負人,不遵守盟友的義務打了你,但是人家盟強,你就不能說話。

3.一天24小時,每次上線都會緊張,你開盾了,別人也會打你資源點,讓你一夜回到解放前,

4.你需要貢獻你的資源給你們盟裡的最高戰力,讓他更有資本保護你,在他們眼中,興許你只是個奴隸,或者乙個愛惹麻煩 ,讓他的錢用在幫你出氣上的惹禍精。然而他們可以不開心,甩甩屁股就走了,然後你會算一筆賬,他充了2萬塊萬這個遊戲,你充了2000,但是你給他的資源如果賣給別人,你能賣出1000塊,可是你給了他,他卻不會在乎,這就造成了,有錢的被沒錢的養,典型的社會風格。

5,高戰力的嫌棄你們給的上貢太少了 ,要資源沒人給,就會發火。

6. 有個高戰在合併盟的前一天說,你們走吧,我留到最後,我被感動了,站出來繼續維持跟管理這個盟,本來當管理太累了,我想就就這樣垮掉算了,我不想玩遊戲玩的跟乙個公司老闆一樣操那麼多心,但是大家都被感染了,說我要留下來。100個人的盟,還剩下足足80人,第二天,高戰走了,對此我只能笑笑。

7.你的友盟很強,但是他們的人經常打你,你不管去跟他們管理說多少次,這種事依舊在發生。可是你只能忍氣吞聲,因為鬧掰了,你們會遭受滅頂之災。

8,我們的高戰力,跟乙個很強的盟關係很好,直到有一天,有了矛盾,當天晚上就被那個很強的盟打回解放前,只因為我們的高戰力說了一句要幫別人的氣話,被盟裡的奸細偷偷的告訴對方。二我們的高戰之所以說這樣的話,是因為那個強盟頂著盟友的關係,有好幾個人依然在不停的打我們盟的人。

9,跟乙個盟有良好的關係,我跟他們管理人員談的很不錯,每天都聊到很晚,直到有一天,他們乙個奸細被查了出來,說是我們盟的人,我盟完全不清楚發生了什麼,也從未派過奸細過去,可人家不聽你解釋,直接決裂。被決裂的我盟,從頭到尾都一臉懵逼。

10.你的盟友被打,你不去幫忙,是你的錯,然而你發現你去幫忙之後,你又白充了幾百塊。繼續幫忙,繼續充幾百。

慢慢的你會發現,你的錢簡直是為了別人而充。你不去幫忙,別人就說你慫。

11.你的盟友出去欺負別人可以,他一旦被欺負了,就說的很可憐,讓你去幫他出頭。一直喊著不要欺負我的口號,卻每天幹著欺負別人的行為。

12.這裡的一切低戰玩家都在過著苟延殘喘的日子,只能依附強大,可一旦依附了強大之後,他們就會站起來欺負其他苟活的玩家。但是很少有人敢反抗,因為一旦你去打了他,找來的只是源源不斷,乙個比乙個戰力更高的人的報復。

而且理由很光明正大,你打了我們的人。

13.這裡沒有道理可講,只有實力說話,這裡不需要道德綁架,每乙個人都在盡情的發洩,把錢砸進去,把平時受的氣都撒在低戰力的人身上。一旦被打了就充更多的錢。

直到你知道自己其實在遊戲裡很失敗。

14.很多人願意喊,打外中國人去,強者願意喊,打弱者去。

太多太多的人性要講。這只是乙個區,這個遊戲有太多太多的黑暗,以及人性的表現。真的是會讓你對這個社會看的更清楚。

5樓:Leo UB

這還用說嗎?當下最火的平台遊戲,南韓藍洞公司出品,千千萬萬人爭相品嚐雞肉滋味的PUBG絕地求生,一下來你就不得不殺死別人保全自己,各種打車胎的,陰人的,螳螂捕蟬黃雀在後的,乙個空投引發的血案,無所不用其極

6樓:關長歌

人性本惡,然而在法律和社會道德的約束下,不得不壓抑這種惡的本性,於是從本質上區別於「鄭重」、「嚴肅」的現實生活的業餘休閒活動「遊戲」,成為人們天性解放的出口。所以我想,幾乎大部分的遊戲,都能或多或少地體現這種「惡」的趣味。

如今,說到遊戲,我們第一反應的是電腦遊戲、手遊……因為這種不必親自出馬的場合,惡意可以釋放的比較直接。但仔細想來就會發現,好多我們曾經親自參與的遊戲,也隱匿著細思略恐的惡念。比如我們古人富家子弟喜歡的畋獵,比誰殺生殺的多。

比如,現代我們這些窮孩子小時候玩的老鷹抓小雞~

比如,例無虛發小英雄彈弓打鳥~

比如,裝成殘疾人進行的某些小遊戲~

比如,北方孩子打雪仗~

南方孩子打水仗~

比如,威武的漢子抽陀螺~

比如,安靜的妹子丟手絹~

丟啊,丟啊,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面,大家誰也不要告訴他,誰也不要告訴他~~~

比如,長大了更惡劣一些常出現在恐怖片表現女生極端強烈的嫉妒心和復仇欲的筆仙遊戲~

比如,成年後學會的培養說謊技能的殺人遊戲~

這樣看來,啊,我們都玩了神馬?相互攻擊,相互嘲諷,相互欺騙,相互隱瞞……滿滿都是惡意啊!

嘿,佛心自現,除了個別實在沒什麼好處的,也可以是保護、團結、健體、邏輯吧~

7樓:奧卡蕾娜

沒有人說《這是我的戰爭》嗎?

只有掠奪別人才能保全自己,不偷不搶基本活不下去,看寅子播的時候就很難受,自己下來玩,真的對平民下不去手,那家老人。

可能這種才能讓和平年代的我們知道戰爭多殘酷,才是用於反戰的吧。

殘酷,但是佳作

8樓:熊小貓

(一)the war of mine(這是我的戰爭)(二)Dayz:充滿喪屍的世界,最可怕的卻不是殭屍,而是和你一樣倖存下來的——人類。

在這裡,需要和一起活下去的人類爭奪資源,才能活下去(三)七日殺,殭屍塔防,主要是聯機的時候,小心別人來襲

9樓:張大歡喜

必須是rust——見面就幹,不管自己有什麼對方有什麼,乾死為止;想盡一切辦法偷/搶別人家,把別人家炸開再說;人多打人少,人少開外掛程式,服主ban外掛程式,外掛程式給服主交保護費……

10樓:Thinkraft

說到「體現人性本惡的遊戲」,我腦海裡閃過的前三名如下:

Mario Bros. (1983)

俗稱水管兄弟

Ice Climber (1985)

俗稱敲冰塊

チップとデールの大作戦2 (1993)

俗稱松鼠大作戰2

其它朋友說的GTA、瘟疫工廠之類只是選材較為陰暗,適合發洩壓力;而上面這幾個才是體現了人性深處無底的惡意。就連剛上學的小孩也可以在上手雙打的一瞬間就發現真正玩法,然後開始樂此不疲地坑隊友。

特別是如果鄰居家那個被坑的孩子比較傻,不解地叫著「你幹嘛害我?」的時候……

你卻一邊心裡竊笑一邊故作無辜:「我不是成心的!」然後繼續抻螢幕、引怪、搗亂……

這才是人類。

11樓:

《瘟疫工廠》

這可是以消滅全人類為目的的遊戲,而且越快越好,越殘忍越好《小島大亨》

暗殺反對者,建立血汗工廠,榨乾島民,各種手段讓你的政權苟活於世

有多少人是堅信人性本惡?

勝天半子 利益驅使。人無善惡之分。我是這麼想的。利益大體分為名,財。財與名服務於活。財與名且活,又分前後。可以說,看乙個人的人生價值觀,就知道是善人還是惡人了。若再分,某一時刻的善惡,因與時有關,所以不能拖時而判。你是什麼意思?選哪個階段?善惡是否可以通化或增減?善惡的標準是什麼,你最好問之前有個方...

人性本善還是人性本惡?C這麼做有問題嗎?

我將如影隨形伴你左右 孔孟說性善,荀子韓非說性惡,只是體現在不同的人,不同的方面上 c沒錯,但是我們換個角度想想我們多做一點又沒什麼,又沒有什麼損失,只是花費一些時間罷了,並且多學點東西,假如有一天公司有個職位需要這項技能,大家都不會,但你學到了,豈不是要感謝她們 丿灰色丨 這個問題放在什麼立場有不...

你身邊有什麼例子讓你感受到人性本惡?

Kylie 比如我在初中的時候,一天放學,由於時間比較晚,天色已經黑了,所以學校樓梯的光線比較暗。我從樓梯上走下來時,遇到兩個比我小的學妹正往上走,由於樓梯光線實在有些暗,她們是拿著手機的手電筒來照路的,她們的手電筒的光正好照在了我臉上,她們的其中乙個人便指著我說 這女的長得好醜,長得像貞子。另乙個...