龍樹和巴門尼德

時間 2021-05-31 12:52:27

1樓:無畏騎士帥

做WOW的40人副本關卡。應該是有一套設計模式的,遵循這套模式走。

先說說自己認為的 10人 40人的區別。

有兩種方式可以走。

一種是加大地圖,不改變單波怪的強度,人多刷得快,同樣時間走的地圖就越大。

一種是在同一張地圖,改變單波怪的強度,人多跟人少刷的時間差不離。

第二種比較節省關卡成本,只需調數值即可。

然後就是關卡設計。

這個可說的點就多了,想節約玩家時間可以做單線,即BOSS在單線依次排開。

無所謂玩家體驗的話,中心發散BOSS點也可以。關卡設計其實沒那麼多規則。

在路線上設定駐紮的怪的位置,再增加巡邏的怪。(一般種做法足矣)。

最後說說數值的初設定。

首先給副本乙個目標玩家等級與戰鬥力的概念。

然後估算出整隊每秒DPS有多少,每秒奶有多少,每秒控制有多少。

根據這個去算每個地點的一波怪的每秒DPS有多少,每秒奶有多少,每秒控制有多少。

後續數值調整可以成比例提高或減少,覺得怪強了就減少,覺得怪弱了就加強。

看你想要什麼體驗,像WOW刷波怪需要配合,一言不合就有人躺的副本就是怪比較強,你只能通過合理的控制減少他們的輸出和奶。這就需要玩家配合。

當然,這只是我腦補的初設定。

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