iPhone的晶元每年都宣稱是前代速度的多少倍提公升了百分之多少,實際體驗有區別嗎?

時間 2021-05-12 01:25:19

1樓:Katsura

看你怎麼感受,如果只比軟體開啟速度,A9和A13差距並不大,畢竟再快也得有啟動時間,再加上蘋果動畫做的不錯。

如果體驗遊戲,我的6S和mini5在明日方舟打完一張圖時間差不多。但是在和平精英就不一樣了,A9急劇發熱,特效還開不高,mini5開高就很輕鬆了。

2樓:天國的502

沒有對比就沒有傷害,只有開發者才能體會到來自於舊手機的絕望「XX,應用卡頓,解決一下」

「啥?我這不卡啊」

然後,手上就多了乙個5S……

3樓:

有啊。玩遊戲能不能開最高清,能不能開高幀率就是比較直觀的體現。

還有發熱問題,功耗、能效比的優化都是潛移默化的。A9雙大核耗電快,14/16nm製程發熱快;A10雙小核+雙大核,但是大小核不能同時執行;A11效能提高了很多,可以大小核同時執行了,但是功耗和能效比控制不夠,加上雙層主機板,夏天更容易發熱降頻;A12能效比優化好了,不容易發燙也不容易降頻,玩遊戲可以長時間全速執行,而且能支撐起各種AR應用。

更別說從1080P到4K60FPS到120HZ取樣率/螢幕重新整理率到"一鍵遺像"模式的支援等等,都離不開晶元的進步。

正式這些每年不斷的公升級,才讓A系列晶元在移動端吊打其它晶元。

當然這都不如直接上個4G RAM來的直接。

4樓:韓燁

就拿軟體開啟速度來說:

來舉個例子,假設從開啟乙個軟體用時兩秒開始:

1.第一次公升級,開啟軟體的速度提公升50%,從兩秒變成一秒,使用者使用明顯感受到速度大幅提公升。

2.第二次公升級,速度提公升50%,軟體開啟速度從原來的1秒變成0.5秒,在這個變化範圍內使用者依舊能夠感受到速度提公升帶來的變化。

3.第三次公升級,各種新技術加持之下速度提公升70%,開啟軟體用時0.15秒,比原來快了0.

35秒,速度雖然提公升顯著,但是使用者要想再體驗出大幅提公升已經不太可能了,僅比上一代快了0.35秒,感官體驗上進步微乎其微。

4.第四次公升級,速度再提公升33.3%,開啟軟體只需要0.

1秒,速度比前代提公升0.05秒,也就是二十分之一秒。這種進步在使用者看來等於沒進步,因為快了二十分之一秒完全感受不到啊。

以此類推,在技術進步到一定程度之後,給人的直觀感受上已經變成了玄學問題,管它提公升了多少,反正正常人已經看不到進步了。畢竟速度提公升到一定程度,它不會再明顯提公升了,理論上只能無限趨近於0秒,在這種程度上提公升個三秒五秒的讓使用者感受一波速度進步簡直就是個笑話。

對於iPhone這種賣晶元送手機的行為,在不追求拍照的前提下,iPhoneSE第二代值得入手嗎?

姜英龍 刨除真正的小屏愛好者,剩下的人除非瘋了,你去花三千塊錢買各種安卓上代旗艦,綜合體驗都比這個強,別太迷信A13,手機也不是只有個處理器 CICILAB 如何看待iPhone SE 2020版發布,值得買嗎?CICILAB的回答 知乎 https www. 龍龍 總結新iPhone SE優缺點,...

iPhone 處理器的效能按照現在每年翻一倍的節奏,是不是很快就能趕上甚至超過台式電腦的處理器?

按照現在的趨勢,桌面級CPU即使遵循摩爾定律,市場也已經頹了。現在已經產能過剩,都是硬體帶動軟體增肥,但是新Windows對配置需求不公升反降可能預示著桌面級的效能即使增長,軟體依賴也逐步降低,可能預示著微軟打算用系統減少手機與電腦之間的效能差距,蘋果的iPad Pro在iOs上進一步加入Mac特性...

如果每年都把珠峰砍掉2cm(珠峰每年長高的高度),是否可以阻止珠峰長高

流觴清風 我剛才想了下,畢竟是大陸板塊的運動哈,每年砍好像沒啥問題,就是工作量會越來越大,參考金字塔,砍個尖挺簡單的,越砍面越寬 另外,您砍這玩意兒幹嘛,哈哈哈哈 華安 瀉藥在諸多科學雜誌上寫到過印度次大陸撞擊亞歐板塊,形成了喜馬拉雅山脈,同時青藏高原每年以2厘公尺的速度在成長。事實上這個2厘公尺是...