為什麼軍武擬人遊戲火起來的主要是海戰題材,並且還是接二連三的火起來?

時間 2021-05-11 14:54:03

1樓:wyc

哪有很火,只是因為你關注這方面,所以感覺很火,你去看看大街小巷隨便拉個人他不在玩王者農藥你來找我,賣水果的大叔都在玩,至於戰艦類我玩過艦R,但是完了一段時間就放棄了,很簡單,手遊玩的就是個短平快,除了賭船刷圖遠征下來就只能刷貼吧了,沒有交流,沒有對抗,養老養久了也無聊,畢竟只是個蒐集遊戲而已,艦娘換成坦克娘,飛機娘沒有啥本質區別,至於端遊,大海戰,戰艦世界也是半死不活的,

2樓:不知道大佐

把x欲發洩到船上是人類自古以來的傳統,水手這種職業,一出海動輒幾個月幾年,船上又都是基佬大漢,幾個月可能就上一次岸,x欲要怎麼辦呢,只能把船當成老婆了,所以英語裡水手們都是管船叫she不叫it的。而且你瞧直到今天我們也是管航母叫航母不叫航公,可見艹船的思想一脈相傳根深蒂固。

艦娘這種遊戲,實現了人類幾百年來的夙願,不火天理難容啊。

好了我胡說八道完了,我接著去3-4撈吃喝了

3樓:河蟹者

等著六月底當校長了,還軍武擬人,過氣遊戲不如雞。

這個問題的答案類似燒錢為何台服氪金榜第一一樣,在惡劣的氪金環境裡,竄出一款質量過得去的清流遊戲,想不火都難。

就像小城裡披薩火了,各種店面迎風而起,然而你還是只吃必勝客一樣。

bog艦和cr火的原因完全不一樣好吧,因為這是一家漢堡店。

然而魔法少女們她們棒極了。

4樓:SaintEst

每一艘戰艦都像乙個性鮮明的武將,並結戰艦的參戰經歷和當時歷史背景,人設就能很清晰的呈現出來。

就像小時候吃小浣熊收集108將卡,吃魔法士收集三中國人物卡一樣。=3=

為什麼沒有教育相關的遊戲或者其火不起來?

小野貓會咬人 做過教育,做過遊戲,但是沒有做過教育遊戲,算強答吧。火不起來的原因 歷史 我在小學三年級還參加了 上網到底是弊大於利還是利大於弊 的辯論,而現在持 弊大於利 的可以放棄上網嗎?所以,當從小就可以接觸到電子產品的孩子成為了父母,那麼這個問題就可以解決了。 東方昊 準備寫個長回答,多次更新...

國產遊戲在Steam上為什麼火不起來(達到或超過熱門3A遊戲的銷量)?

逐末者 因為steam至少可以使得一些劣質遊戲的營銷手段沒法發揮作用,這是一件好事,不然steam就會淪為另乙個中國產劣質遊戲的輸出口。 行行好吧 嗯,steam上我比較看好的中國產遊戲,光明記憶吧,有乙個先行試玩版,槍械手感,技能打擊感都很贊,可惜現在還未完成,如果劇情上出彩的話應該是乙個很棒的遊...

為什麼不希望自己喜歡的東西火起來

人火屁事多,詳情參考某道祖師,某戰。人怕出名豬怕壯,什麼東西要是出圈了 相當於火了 下場都不會很好,因為低齡粉會變多,然後這個圈子逐漸變得低俗。 施恩 因為每個人總以為自己與眾不同,長大後才發現,其實我們大多數都是平庸的人,和庸碌的大多數沒有區別,所以當發現自己有著獨特的 很小眾的愛好時,也會有著小...