在經典力學的體系下,有沒有可能用實驗模擬的方法來解決三體問題?

時間 2021-05-30 03:58:31

1樓:聊將錦瑟記流年

理想的也不行。

三體問題已經被證明無解析解,通常我們會想數值解是可行的。但這裡有乙個問題,在我們用計算機解三體問題時,由於計算能力的限制會捨去一部分小數。通常來講這部分小數捨去了也沒有什麼,但巧就巧在三體是個混沌系統,任何微小的初值差異會帶來難以估量的誤差。

所以數值解法是不能解決三體問題的。

再來看題主的模擬法,首先不能用電荷模擬,三個電荷之間不能同時全部為吸引作用。那換成小鋼球呢?

也不行。

三體系統通常由恆星組成,除了彼此間的萬有引力作用外,它們還會想向外輻射一部分具有動量的電磁場(譬如光)。而這些場物質會改變彼此間的動量。通常,這些影響可忽略不計。

然而,這是乙個混沌系統。。。

所以,沒有什麼有效的方法可以解決三體運動,三體人只有進行星際移民了。

2樓:嗒小木

三體問題的難度在於其混沌系統的初值敏感性,即使你精確知道當前星體的質量速度,外界因素仍會導致系統不按照模擬的情況發展,而且會相差很大。比如恆星的聚變反應,遙遠星系的微弱引力等,會讓你的模擬毫無用處。事實上用計算機對初值確定的三體問題進行模擬並不是什麼難事,比你設想的電子模型還要精準更多。

3樓:小侯飛氘

普遍的三體問題是沒有數值解的

這個前提是不對的。數值解簡直太好解了,給出質量、初始位置和速度,用Verlet intergration一步步算就行了。

只要計算資源管夠,別說三體問題,三億體問題都能給你解出來。

多體問題難的不是數值解,而是沒有通用的解析解,以及對初值的敏感性。

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