高達這種機動大型人型機械人,在使用中有實際意義嗎?

時間 2021-06-05 00:31:15

1樓:starscream7

看見樓上很多人把MS出現的前提定為公尺粒子,實際上就算有公尺粒子,MS也是被暴打的命好嗎?公尺粒子只是能干擾雷達而已,現在的光電瞄準技術足以讓MS在戰艦坦克飛機面前屍骨無存

2樓:chiz zhang

有,在大型太空突襲中。不適合長途奔襲,不適合重力環境運動,不適合隱蔽,但人形的多用性,多功能性在艦隊之間的甲板上很適合。高速突入,低速占領,一定強度的模組化武裝,狹窄空間和無重力多地形適應性都比單兵外骨骼有優勢。

而且考慮到AI的高度智慧型性,真實的高達駕駛員負擔很低,圈選目標,確定策略就可以了。

3樓:

我感覺這個題目下的大部分答主將來都會被打臉,1. 大家可以去看看Boston Dynamic2. 在整個生物系列樹中為什麼是生成了手腳翼手指腳指爪?

是有著非常重要的對未知環境的探索的原因,因為這些手腳翼手指腳指爪基本上可以在一切未知環境中運作而限制極少

3. 人體機理的機動性是極其敏捷的

4. 有人說是反物理,那地球上的恐龍難道是創造者反物理的傑作?

4樓:李牧騎兵

近戰上有價值,但面對遠端攻擊,基本歇菜。

當然,也有些遠端攻擊對付不了的,比如現實生活中槍械無法一時斃命的鱷魚等等。

由此模擬,飛彈一時解決不了的大怪獸,用高達拿刀來砍、拿劍刺,反而有奇效。

5樓:kira

可以這麼說,決定戰爭的趨勢有兩個,經濟實力,第二是科技發達程度,這兩個隨便乙個失去平衡就會開戰,而未來戰爭的形式,短期幾十年來看無法斷定,因為現在大國之間的實力比較相當,小國也沒有太過先進的趨勢。

6樓:GHSG

在戰爭史上,飛機最早用於投彈,後來為了攔截轟炸機才改良出了殲擊機。MS最初是應對戰艦的措施,隨著大量投入戰爭才需要投入對MS戰的MS。

7樓:江勤緣

做機械人可以賣玩具,可以擺各種各樣好看的pose,如果做鐵王八,實戰性倒是不錯,但誰去買啊。。。

軍迷固然是市場,但什麼都不懂的小孩子看到金黃閃閃的自由和一身土氣的t34,買自由的還是多吧

8樓:ImmanuelKant

沒有,因為現實中沒有公尺諾夫斯基粒子,所以這樣的設計不合理,so?

為什麼我們要去思考藝術作品裡的設定在現實中的合理性?高達不合理,星戰不合理,星際迷航不合理,halo不合理,不合理就妨礙觀眾去理解故事和內涵了嗎?

9樓:軍用橙子

哪怕在原著公尺氏粒子條件下高達也是愚不可及,完全是為了賣模型而故意設定成巨大人形兵器的。

最早策劃的時候MS只是設定成外骨骼型別的單兵外裝而已,但是當時日本非常流行巨型機械人動畫和模型,於是百代沒節操的要求策劃把MS改成巨型機械人的設定好賣模型。

10樓:Lsize

放到現實毫無實用性,在現代坦克的友誼火控面前駕駛員再nb跑的再歡也是一炮gg.碰到飛機空襲你憑駕駛員目視觀測手動控制那種射速的光束步槍攔截數十數百公里外接近音速的飛機我是不信。一般來講還沒看到影已經被炸回零件狀態了。

說到底大型戰鬥機械人不過是一種浪漫罷了。

11樓:黃河清

戰爭中我寧願用坦克,或者飛機來搞定。實在不行無人機或者履帶機械人。有人駕駛人形機械人研發難度高,而且完全可以用更低成本的方式替代。

12樓:耀斑姬

地球的重力對於高達這樣動不動十幾公尺的東西來說束縛太大了,而且高達的一大半部分是依靠公尺洛夫斯基粒子來支援的,如果沒有話光站起來就要耗費極大的推力,所以說兩公尺級才是合適地球的種類啊_(:_」∠)_

對機械人來說,盾有作用嗎?(比如高達)

裝甲只是被動防禦,傻子也不會挑你裝甲厚的地方打!實現不了全方位保護只好用盾主動防禦了。例如 CODEGEASS 前期蘭斯洛特一直靠能量盾防禦,後來蜃気樓實現了全方位能量盾,但純挨打的貨,全方位太妨礙攻擊了。盾只追求堅固既可以了,但裝甲還需要機動性啊!看 少女與戰車 坦克履帶讓人打斷了,你裝甲再硬,也...

人在未來會不會被機械人取代?

maxff 放心,絕對不會,當機械人取代一些職業的同時一定會產生更多的職業。社會在進步,人們的需求也會發展,機械人最終也只是人類大腦的單方向延伸。就目前而言,機械人也僅僅是在單一方向 這個方向還是人類給的 上強於人類。還有,對人類的大腦有點信心,現在機器連自我意識都沒有的,也不具備任何本能 老Kin...

巨型機械人的發展趨勢真的是高達 EVA 或類似環太平洋那樣的嗎?

fpx768 巨型機械人的發展趨勢,是自動駕駛的行星際飛船,或者小行星帶採礦船。如果說陸地上的,就是自動化礦山挖掘機。機械人不需要像人或任何動物,只要是搭載AI的自動化機械,都能叫機械人。 XW LEE 首先,EVA是有束縛器的使徒。然後,我在想,有沒有可能製作鈦合金骨架,然後在上面培養肌肉,神經什...