棋牌類遊戲,是如何控制玩家或機械人的牌型下發的?

時間 2021-06-02 05:27:49

1樓:舒自均

遊戲開始的時候生成乙個隨機數,然後找一種演算法根據隨機數發牌就行了.

以天鳳為例

対戦の公平性を検證できるように「牌山生成亂數種のハッシュ」「牌山の生成方法」を公開公開によって、牌山を生成する亂數種が事前に決定されていたことが検證牌山の生成方法の公開によって、數學的に十分に攪拌され、なおかつ予測や変更がとても困難な方法を採用していることが検證できます。

以上から天鳳のサーバでは簡単に言うと、

-「配牌を選択して提供することは不可能」

-「次のツモ牌をすりかえることは不可能」

-「牌山を見て亂數種を逆算することは不可能」であることが分かります。

■牌山生成亂數種のハッシュ公開

オンライン対戦麻雀天鳳 / 牌山亂數

■牌山の生成方法の公開

- 亂數生成器:MersenneTwister(mt19937ar)- ハッシュ関數:SHA512

1.亂數生成器を624x4バイトのシードで初期化 ※牌譜にシードを記錄

2.局の開始毎に288x4バイトの亂數列を使用関數へ4.ハッシュ化したビット列を使用して牌山を攪拌參考)亂數種と山生成

とても大雑把に上の方法を說明すると、牌の予測をしたり特定のツモ牌を変更するような操作破るくらい難

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