1樓:我是小摩
如果只是給開發看的我覺得完全沒必要,做個低保真的加上說明,好好喝開發溝通更加有效,你可以去試試mockplus工具,可以幫你節約很多時間,讓你有更多的時間放在設計上
2樓:
看目前工作需要來定,不過個人覺得能夠做出高保真的原型說明已經熟練使用axure了,能比較充分順暢的表達需求點,豈不是更NB. http://
pexue.com
3樓:
有時間就做,沒時間就不做。
保不保真最後都要寫文件。
不過我覺得作為產品人,最重要的是想清楚產品面臨的真正問題是什麼?不要覺得現在流行扯「使用者體驗」,就被那些細節搞得五迷三道的,把精力放在一些沒用的地方。想想怎麼能給使用者提供真正有意義的、創新的服務才是重點。
4樓:尹平
應該明確的是:
第一,看公司文化,有些公司你想講清楚還不行呢。認為你事多。
第二,滿足客戶需求。
第三,事情講清楚就可以了。
第四,別為難自己。
第五,別給自己挖坑。
第六,別給別人挖坑。
5樓:
誰說產品經理一定要做互動設計?更別提高保真了產品經理的經理更多的是去分析使用者需求、市場和策略,協調團隊當然,有很多公司沒有專業的互動設計師,全都讓產品經理來做,那麼,這種公司也不會需要高保真原型的,
so,不需要所有動態效果,核心功能可以做的高保些,大多數示意即可
6樓:天涯MiSeRy
只有在直接面對客戶的時候,才需要lz所說的如此高保真的原型。
實際上乙個專職的產品人員,是不可能做出真正的高保真原型的。排版和用色及不上視覺設計師。互動體驗上及不上互動設計師。
從產品層面來講,產品只需要確定頁面元素以及功能。最重要的是功能。
7樓:Kubar
有時候用Axure做互動是為了幫助自己徹底理清思路如果單靠紙筆想當然的畫,可能會漏掉很多的互動細節當然,如果經驗足夠,思維足夠縝密,紙筆足矣此外,高保真原型的面向人群包括BOSS們,線框圖很難滿足他們對新產品或新功能的直觀感知。
8樓:Jerry Tian
個人認為不用可以在意這些。
這個東西是給設計研發看的。
所以跟他們溝通很重要,別最後出來乙個誰都不想看的原型及PRD。
如果他們認為互動圖就可以了。其實也就沒必要在動態效果上耗費時間。
但,一般公司都有固有的習慣,如果你想改變,也要看大家及領導是否有這個魄力接受這個顛覆。
9樓:天豬
把思路表達清楚即可,不管用黑貓還是白貓。
是否高保真看你文件面向的物件是誰。
看下這個回答中的那張圖 http://www.
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