那些3D建模的軟體對新手比較友好?

時間 2021-06-03 03:12:07

1樓:小肥龍

建模需要掌握的軟體很多,有簡單的有難得

max,maya

zbsp

八猴現在主流流程需要這幾個,本身操作感覺都不是特別難,但是涉及到的知識點還是算多的,花點時間就行。

最難的是zb雕刻,功能不算難,東西做準做好比較難就是這樣

2樓:趙三石

選建模軟體如同選錘子 ,哪個用著順手選哪個。比較友好話看你想用它幹什麼了,都嘗試一下,可以從B站上看看哪個你比較感興趣。

3樓:次世代-陽陽

如果你是新手最好是可以結合一些教程或者案例製作來學習軟體

建模涵蓋的面非常的廣,想要找到自己適合學的軟體,首先你要明白自己想要發展的方向

就拿次時代建模來說,對於新手maye和zb就是比較重要的,下面分享乙個簡單的maya和zb的小教程,送給有需要的小夥伴

零基礎玩轉MAYA 50招_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

零基礎玩轉Zbrush 50招_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

如果你只想自己搗鼓一些東西,現在有一款比較流行的軟體blander 就會比較適合。可以自己自學

等掌握了maya和zb之後可以學一下sp貼圖 md不聊渲染等都是可以的

但是你如果不學次時代,要學習其他的,那需要的軟體肯定也不一樣,比如學工業建模一般都會學max,室內設計的都會學C4D等。

ps:次時代作品欣賞

陽陽:DCG學院2020實體基礎班手繪低模作品鑑賞

陽陽:【人體結構】DCG學院作品欣賞

陽陽:DCG學院2023年11月份基礎班次時代作品

陽陽:【學生作品】DCG學院2023年11月份高階班次時代作品

4樓:Abyss

blender 有中文社群,B站基礎入門教程也很多,而且blender最近收到的投資越來越多,以後可能會成為主流軟體。

zbrush 玩玩雕刻 ,基礎教程也很多

maya,max 嗯,入行必備

注意堅持用英文版大部分軟體都有幫助手冊,可以解決你大部分問題

3D建模軟體哪個容易學?

ThingJS 不知道你的知識背景如何,如果是技術出身就好辦了,可以輕量入門前端開發語言,學習three.js,乙個基於webGL封裝的3D框架,非常適合3D技術研究。對於做物聯網3D專案感興趣的,就不僅僅是畫人物這麼簡單的建模操作,甲方的需求一般是乙個大型場景,包括工廠 港口或者建築 園區等,是乙...

我想學3D建模,新手怎麼辦?

3d遊戲建模陳子 新手可以選擇系統學習哦,不建議自學。3Dmax零基礎入門教程 https www.bilibili.com video BV1Kv411h7s2?share source copy webmaya零基礎入門教程 https www.bilibili.com video BV1664...

想學習3d建模。想學好3d建模。有沒有推薦的導師?

遊藝網GAME798 我認為要想學好3D建模,不管是要有推薦的導師,最重要的還是要找好培訓機構!你是想線上學習還是線下學習,個人建議還是走線下學習,線上找導師真的很難系統地學到知識。所以建議同學到線下找培訓學校 杭州遊藝網Game798實訓中心 可以搭配線上學習 完美世界雪姐姐 可以先在b站多了解了...