三維動畫,選擇AMD 2990wx ,還是Intel 9900k?

時間 2021-06-03 00:57:54

1樓:

哇哦你還玩houdini啊那就推薦志強處理器咯上面的可以扔了。

解算類都是計算未知的點線面。需要更大的CPU快取,主頻只能決定速率,執行緒決定了同時計算的可能性。可以粗略地用睿頻*執行緒計算評分。

amd個人一直不推薦的,如果家庭困難可以考慮,畢竟便宜。

如果你不渲染I7就好了沒必要上I9。

2樓:桃白白

我有兩台主機見下面配置

本來準備把e5賣了想想還是留著吧跑vray還可以 9900k的話推薦樓主買9900kf 溫度會低一些

目前打算攢一台9900的itx 出差帶著用幹活還得選intel更新8風扇溫度還行就是滿載會吵

3樓:

親身體驗zbrush對多核優化的並不太好,更吃單核效能。

不排除後期軟體優化。但是zbrush長期給我的感覺就是一直在堆功能,效能優化並不太上心。

但是我看youtobe上很多職業使用者都在用16核的AMD(18年的時候?),我想自有其中的道理。

至於其他多核優化的好的3D軟體,真的是一方有難八方支援。

所以我比較推薦你用AMD。不過AMD 2990wx 網上也有批評聲,如果不著急的話,建議你等等AMD新產品。

4樓:李響

這還用說嗎,不考慮渲染肯定用9900K啊。

9900K是目前所有CPU中單核效能最強的,而除了渲染外絕大多數操作都是吃主頻而對核心數量不會過分敏感的,一般有不少於四個物理核心都能滿足使用。

9900K最大的不足在於記憶體通道數和PCIE通道數,但一般來說顯示卡做計算卡即不需要SLI也不需要雙X16,只要X8+X8就可以了,所以實際上來說9900K平台的PCIE通道數是夠用的。而記憶體通道數對於你這些應用的影響也不是很大。

2990WX你看到的是主頻比9900K低,但其實即使雙方主頻相同2990的單核心效能仍然要落後於9900K一點。所以如果要一定要用更多的記憶體通道和PCIE通道,在不考慮渲染的情況下即使用9900X也比2990WX更合適。

然後多問一句,你的1080Ti是已經有了嗎?有就用吧,如果還沒有的話,

其實效能還不如2070,不組SLI的話,用雙2070或者雙2080效能會更強。

但用20系顯示卡可能要用最新版本的渲染器,而且可能得用正版,你離線的話可能只能用10系顯示卡,這一點不太確定。

5樓:釀恰禾戴笠砷

+8x模式因此這裡建議上lga2066平台(7800x以上)或者lga3647平台亦或是lga4094平台的2950x、2920x,.0(等效48條pcie3.0)

6樓:四蛋啊四蛋

還是得看你用什麼軟體,軟體的優化方向決定了你到底是用單核強大還是核心數量多的處理器。

但是按照你提問中的內容,「模型製作,角色動畫,布料、毛髮和粒子等模擬結算」,能夠實現這些功能的軟體平台,其實還是有挺多種類的。

如果你用的是Maya和C4D,核心數量在這裡的優勢是非常明顯的。2970wx就可以強過9980xe了,更不要提9900k。

所以還是希望你把軟體平台具體的列出來,針對實際的情況,其實會有非常多的變數。

7樓:

這倆是乙個等級的東西嗎?

2990wx,售價一萬四,32核心64執行緒,支援四通道記憶體,60條pcie,支援ecc記憶體。主頻低點,但核心數量可是9900k的四倍,在三維渲染這種地方秒殺9900k。(這個U有記憶體延遲的問題,不過三維渲染的話影響不大)

9900k,盒裝4000左右,八核16執行緒,主頻高,核心數量不少(和其他消費級cpu相比),支援雙通道記憶體,20條pcie,不支援ecc記憶體。

有錢就上2990wx,沒錢9900k。

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野堍基 分等級。而且每個公司不一樣 1 4k 實習 3 5k 半年專案經驗 5 8k 1 3年經驗 10 20k 1 3年經驗,優秀者 15k 30k及以上技術高或管理。可以看看我在這裡的回答。 Forward 像前面那位大佬的觀點一樣,沒有美術基礎最好不要去了吧,培訓機構只是為了賺錢,教給你的都是...

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