網易遊戲測試工程師和莉莉絲研發工程師怎麼選擇?

時間 2021-06-02 14:48:45

1樓:

個人建議去網易,理由如下:

1:雖然你現在說自己有一顆研發的心,但是誰知道過幾年不會變呢?網易測試轉研發並不難。當然如果你十二萬分的確定自己就是要做研發,那我建議你直接選擇研發崗。

2:單純測試來講,據我了解網易是相對最重視測試的遊戲公司,而且網易的遊戲測試相對也是面最廣的,不像大多數遊戲公司的測試只是單純做功能測試。

3:測試相對來講接觸面廣,對於應屆畢業生來講,在未能充份了解自己的喜好前選擇這樣的工作有利於發現自己真正的喜好。而且測試可以轉任何其他崗(包括美術)。

2樓:陳子昂

網易等你有實力後在去也是一樣的,先大在小和先小在大只是前3年影響有點,其他只是道選擇題看職業規劃的個人選擇。

testerhome社群裡有代表國內最高實力的一批遊戲測試。。。

3樓:

除非吃不上飯了,別去當測試。

成長空間太有限。

不論跳槽還是轉職都看得是你做過些什麼,QA那一大坨事情壓下來,你覺著你還有多少精力能用於技術的提公升。

4樓:

必須去網易

莉莉絲現在已經不行了,王彥文根本沒把心思放在做遊戲上,而這種初創團隊,又沒有成熟的頂替他的人,現在又想上市又想分權鬧得轟轟烈烈的。

5樓:

瀉藥,關注這問題有幾天時間了,看了上面和下面的一溜回答,突然讓我有種【這會不會是個釣魚貼】的錯覺。

OK,讓我們撇開惡意揣測,言歸正傳就事論事。

不知道題主有沒有想過,在你目標明確(想做研發)的前提下,為什麼莉莉絲能給我研發崗而網易只能給你測試崗?客觀分析一下,至少有兩點原因:1.

網易對研發的要求更高;2.網易今年招的應屆研發,其能力都在題主你之上。

此外,我還想補充一點主觀原因:在研發崗上,無論是最高水平,還是平均水平,網易都要高出莉莉絲一截——這是個客觀事實,然而我並無任何證據去證實,所以歸結於主觀原因。

上面說這麼多,其實是在補充題主忽略的乙個事實,那就是,在網易你將有機會遇見更多技術大牛,並有機會與他們攜手合作。

下面說結論:

保留上海戶口+留在上海+研發崗+正在上公升期的初創公司】,確實比【進入網易遊戲平台的機會】更划算。

不過,既然題主還是個沒有工作經歷的應屆生,是不是真的了解進入網易工作的全部價值呢?

那意味著你身邊有更多的技術大牛,你遇到的任何技術問題(假如你在工作之外還堅持程式設計的話),有無數導師可以為你解惑;

那意味著你可以和更多優秀的同齡人一起工作,你們之間的競爭與合作,是你不斷進步的原動力;

那意味著你能享有更豐碩的技術沉澱成果,同時也有機會看看是怎樣的乙個氛圍,造就了丁噹、雲風、李學凌、唐巖、老徐這批網際網路鬼才

……當然,大公司的毛病也不少,比如最常見的辦公室政治,又或是無處不在的競爭關係,還有迅速觸頂的天花板等等。具體參見:你為什麼從網易離職? - 調查類問題

最後就問題與各位知友答案中存在的一些謬誤作出更正(這段內容不定期補充更新):

1.網易內部轉崗通道關閉是針對遊戲策劃崗的,因為過去幾年有太多程式、GAC、測試、市場營銷、乃至門戶編輯想轉崗做策劃了,但從未聽說有其他職能的同事想轉研發的,也許是職能門檻太高+內部牛人太多讓大家望而卻步吧;

2.網易常年社招,只要題主技術實力過硬並且做出過類似刀塔這樣的成功專案,日後依舊有機會進網易、做研發——所以研發搞好了日後進網易確實不難,難的是怎麼在莉莉絲快速成長,然後和團隊一起做出成功專案來;

建議是別人給的,路是自己選的,題主加油。

利益相關:兩家公司的前員工——為了不得罪人,想想還是匿了吧。

6樓:三毛

選研發崗,遊戲測試崗位就算是大公司地位也不高,而且研發部氛圍普遍比測試要好,學習氣氛應該不會太差。遊戲測試想轉研發的話,難度不小。

7樓:maxw

如果是我,想都不想,研發崗位。你能在網易做一輩子?不過我不清楚收入情況,聽說遊戲公司給專案獎金很多?如果年終獎能發十幾二十幾個月的,還可以考慮一下。

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