3D渲染中的技術能解決哪些問題?

時間 2021-06-02 14:03:00

1樓:Milo Yip

問題太多,恕不詳答。

總括而言,一些技術用於提公升渲染品質,一些技術在不改變品質下(或少許影響下)優化渲染效能。例如各種紋理過濾屬前者,各種空間剖分屬後者。另外,還有一些是為了令製作更方便,例如各種建模和動畫製作技術。

2樓:Vinjn張靜

Real Time Rendering 是好書,但是初學者根本看不懂,強烈不推薦零基礎購買,純屬找虐。

想學習3D渲染,必須聯絡著圖形API來學,否則一天之內就歇菜。API的話,或者DirectX,或者OpenGL。

考慮到OpenGL的入門書寫的都不咋滴,因此強烈推薦 《Introduction to 3D Game Programming: With Directx 11》 Frank D. Luna

3樓:承天一

你提到的所有技術都是為了解決乙個問題:在有限的硬體機能下盡可能真實地表現虛擬三維世界。

樓上ye大神推薦的《RTR》是本很好的參考書,不過鑑於你的水平有限,應該看著會很頭疼的,要是買了實體書看了後悔就不太划算了,你還是先下乙個免費的pdf版看看吧...

如何解決3D列印的精度問題?

ZERO文韜 這個問題有點泛,3D列印工藝有很多種,精度也差的很多。個人角度來看,我覺得要多方面相對的來考慮,或者說3D列印的精度不是乙個問題 任何工藝都有其的特點以及極限,3D列印最大的特點是可塑性更強,可以製造出很多傳統工藝無法製造的東西,換句話講,自然也不能因為傳統的工藝加工不了這些產品就一定...

3D列印中FDM技術是什麼?

倍特時代 FDM Fused deposition Modeling 是熔融沉積成型法的簡稱,是當前全世界應用最為廣泛的3D列印技術,目前桌面式3D印表機多採用此技術。採用FDM技術的優造智慧型系列桌面式3D印表機 FDM的優點 1.原理相對簡單,無需雷射器等貴重元器件,更容易操作與維護 2.是最早...

3D 全息的實現技術都有哪些?是否成熟?

目前完全不採用任何介質,直接在空氣中成像的技術是沒有的,但是已經有了一種偽全息3D的技術,這種機器叫 全息3D廣告機,這種廣告機是通過LED燈的旋轉排列進行成像,當旋轉達到一定轉速後,風扇的葉子人的視覺是無法看到的,通過視覺上的短暫停留產生3D效果。我們公司有完整的產品方案。當然還有一些採用全息膜或...