如何解決3D列印的精度問題?

時間 2021-07-14 07:29:24

1樓:ZERO文韜

這個問題有點泛,3D列印工藝有很多種,精度也差的很多。

個人角度來看,我覺得要多方面相對的來考慮,或者說3D列印的精度不是乙個問題

任何工藝都有其的特點以及極限,3D列印最大的特點是可塑性更強,可以製造出很多傳統工藝無法製造的東西,換句話講,自然也不能因為傳統的工藝加工不了這些產品就一定要去解決這個無法加工的問題。就像你總不能要求乙個木工去做金工做的事情

在我看來,3D列印工藝,製造日常生活中大部分的產品精度方面都沒有太大問題。甚至現在很多任務廠直接用3D列印做模具,代替傳統模具。而且在醫療行業,3D列印的人體替換物更加精準,並且能夠滿足不同患者的個性化需求

一般的來說,設計任何需要製造的產品都需要在生產前就考慮工藝精度問題,根據自己的精度要求去選加工工藝,而不是去打破物理規律,要求不現實的東西

2樓:KINGs3D

現在SLA精度普遍0.05mm,DLP精度可達到0.025mm,FDM都聲稱0.1mm。在精度方面我覺得提公升的空間比較小,應該在生產效率跟材料方面投入更多的資源。

3樓:火星

很多人對3D列印行業非常看好,但是這個行業也有很大的缺陷,比如精度問題,幾乎所有的3D切片軟體最高精度都是0.1mm,如何講這個精度繼續提高,增加3D列印成品的輸出效率。是擋在注3D列印的一座山。

求推薦一款高精度的3D印表機?

極光爾沃3D印表機 極光爾沃A4家用型3D印表機,高強度塑膠外殼,全鈑金結構內膽,保證超強穩定性,最大限度減少列印過程噴頭移動時產生的機身晃動 平台震動,提高列印精度。雙軸一體電機效能穩定,提速15 30 觸控彩屏全中文介面操控 無間隙進料系統的進退料 磁吸平台模組化設計 等智慧型功能,讓3D列印操...

3D渲染中的技術能解決哪些問題?

Milo Yip 問題太多,恕不詳答。總括而言,一些技術用於提公升渲染品質,一些技術在不改變品質下 或少許影響下 優化渲染效能。例如各種紋理過濾屬前者,各種空間剖分屬後者。另外,還有一些是為了令製作更方便,例如各種建模和動畫製作技術。 Vinjn張靜 Real Time Rendering 是好書,...

3d印表機應該如何加支撐?

未來工場 在3D列印時,碰見懸空的 傾角大於45度的模型一般都要加支撐,可謂是支撐加的好,列印沒煩惱。為神馬要加支撐?怪就怪地心引力吧,在這裡先說明乙個原則 45度角規則。FDM印表機熔融沉積的原理是將材料加熱熔化,一層一層的堆積,直至模型最終成型。那麼這裡就要考慮到乙個重力的問題。根據重力原理,如...