3D 全息的實現技術都有哪些?是否成熟?

時間 2021-05-29 23:40:56

1樓:

目前完全不採用任何介質,直接在空氣中成像的技術是沒有的,但是已經有了一種偽全息3D的技術,這種機器叫:全息3D廣告機,這種廣告機是通過LED燈的旋轉排列進行成像,當旋轉達到一定轉速後,風扇的葉子人的視覺是無法看到的,通過視覺上的短暫停留產生3D效果。我們公司有完整的產品方案。

(當然還有一些採用全息膜或者通過光的折射在空中成像的技術,當然,這些都是偽3D效果)

2樓:

IYPT的Problem No. 2 「Hologram」 It is argued that a hologram can be hand made by scratching a piece of plastic. Produce such a 『hologram』 with the letters 『IYPT』 and investigate how it works Holography without Lasers:

Hand-drawn Holograms [SCIENCE HOBBYIST]關於偽全息的一點操作性的知識。。。

3樓:

現在所談論的和人們能見到的嚴格意義上來講都是偽全息,其一,必須得有成像介質,比如玻璃或者全息膜,其二就是金字塔形的全息,實際上是利用的光線的反射原理.算不上真正的全息,全息簡介參見這裡:全息影像原理及技術解析

真正的全息目前還只存在於實驗室裡,小日本又一次走在了世界的前列:SONY研製的3D立體顯示屏RayModeler

4樓:

這個鳳凰衛視製作的全息原理及其發展應用很好,推薦看下

5樓:

這裡展示的3D全息投影很酷,不曉得如何實現?

目前3D全息投影,是否還是要限定在特定的玻璃小容器裡面?有沒有大尺寸的?或者類似星球大戰這樣的全息投影技術

3D立體投影(全息技術)的技術發展到什麼階段了?

undefined 2021年4月16 前兩天吉利線上開了個發布會,發布了行業首個無介質成像全息座艙,支援全彩裸眼 3D,無介質空中成像,任意物體全方位立體影像。不知道是真的嗎?如果可能有大佬去驗證下 傑迪電子 雖說不是全息,只是平面,確實有立體的感覺。對於很多人來說還是很新奇。3D廣告機 3D廣告...

3D渲染中的技術能解決哪些問題?

Milo Yip 問題太多,恕不詳答。總括而言,一些技術用於提公升渲染品質,一些技術在不改變品質下 或少許影響下 優化渲染效能。例如各種紋理過濾屬前者,各種空間剖分屬後者。另外,還有一些是為了令製作更方便,例如各種建模和動畫製作技術。 Vinjn張靜 Real Time Rendering 是好書,...

像 iPad 那樣流行的掌上 3D 全息投影裝置大概需要多少年才能出現?最有可能是哪家廠商首先開發出來 請從這些廠商或科研機構 院校的現有技術以及目前遇到的技術壁壘來分析這個問題。

含辛 從提問方式來看,題主已經預設了3D全息投影裝置早晚會流行的觀點,事實上這本身就值得商榷,在我看來,AR裝置無論在技術 表現及成本上都比3D全息投影裝置更加優秀,後者甚至可能還未大規模普及就被AR裝置取代了。至於AR裝置何時會像IPAD那樣普及,我認為樂觀估計大約需要5年左右。 AR學院歸海 真...