虛擬實境的前景到底是什麼

時間 2021-06-01 22:00:30

1樓:VR玩家CLUB

這麼跟你說吧,以後AR眼鏡基本能代替手機,代替不了也能成為像手機一樣的必需品。VR就是第二個地球。AR管線下出行,VR管線上娛樂。

2樓:dizzarz

有效的全身性力反饋裝置普及之前,VR是沒法補足短板的,這個短板在於:

消費者適中需要冒著磕碰環境的風險,耗費大量的體力體驗不完整的內容。

在實現這樣的短板之前,VR在消費市場幾乎很難有所作為。只能作為有趣的某種體驗產品——就像kinect、Wii等等帶來有趣、但規模不大的使用者人群。

所以在真正的BCI實現之前,VR產業必須放棄僅僅用乙個頭盔和雙手就帶來新未來,但如果要實現了BCI,那麼是否VR差別也不大了。

所以還是一起來實現廉價、實用的VR跑步機+全身力反饋裝置吧。這樣才能實現VR真正的前景:

用VR的方式呈現現在所有PC服務,成為下一代網際網路終端。

3樓:易聞歆

在硬體沒有普及的情況下所謂的風口都是偽風口,目前VR在遊戲這個應用場景下普及率相對比較高。可以考慮遊戲開發相關專業或者專門的Virtual Reality專業。

另外NERvGear除了VR以外和也和神經訊號相關,有興趣可以關注下小馬哥的「腦機介面」技術。

虛擬實境和增強現實方向的博士的就業前景如何?

changyu he 先回答樓主的問題,就業前景如何?就業前景還不錯。因為VRAR的基礎無非是計算機 感測器 視覺化 機器視覺等技術,在很多方向都用得到,不做VRAR也可以做別的,所以會有不少IT大小廠需要你。但是純做VRAR的只能是大廠研究院或者研究機構了,而且這幾年還是技術積累期,離爆發形成產業...

虛擬實境的未來發展會是什麼?

千里未來 教育。知識是抽象的,是一維的,但知識本身是具體資訊的抽象結果,而不是一開始就是抽象的。例子依然是抽象的,而要想從完全具體到抽象的教育,就需要用到乙個能模擬三維空間的單機環境。即,虛擬實境。新的教育模式將讓學生們直達知識本身,人類將進入全民天才的時代。畢竟,天賦本質上就是逆抽象能力 再次強調...

增強現實和虛擬實境的區別?

AR潮流增強現實 VR 虛擬實境 說明 將我們從現實世界帶入虛擬世界。體驗 我們感覺到虛擬物體之間的距離,無論身體轉向哪個方向,走動到哪個位置,都在虛擬世界之中,一種滿足幻想和扮演的體驗。AR 增強現實 說明 將虛擬世界的內容疊加在我們現實世界。體驗 我們感覺到我們或別人幻想的內容出現在了真實環境,...