如何評價 Virtuix 開發的虛擬實境遊戲裝置 Omi 跑步機?

時間 2021-06-02 07:18:48

1樓:虛擬未來

現如今隨著VR技術的迭代發展,更多的VR虛擬實境裝置會層出不窮,相信在未來更多的VR技術應用到遊戲中,讓我們感受不一樣的遊戲體驗。

2樓:Painter

我們正在設計研發一款跑步機,能實現上樓梯的感覺,冥冥之中總覺得這部分硬體開發將控制整個VR技術的發展與普及,加油吧,各位。

3樓:劉治Ranto

加了個套圈感覺還是很容易滑倒,踢到,其實這個產品就想做個360度版本的kinect,何必那麼麻煩,直接就做成類似環繞音響的布置方式,在天花上布置一組攝像頭,包括畫個圈來定義範圍,四面擺上攝像頭,利用無線藍芽同步,那麼跑跳蹲各種動作都能解決了。不能解決的就是缺少個環形的銀幕罷了。但是基於立體的平面移動在遊戲中很難體現出來,這也就是個娛樂罷了。

畢竟這是一款家具,和賽車架是一路貨。

何不延伸一下,把跑步機底下加上感應器,前面的螢幕換個ipad接上,然後放幾個跑酷遊戲配合就行啦。

4樓:

Omni-Directional Treadmill理論上不算是個新鮮事兒,07年就有了初步產品,見:

Omni-directional treadmill could put you in the game

已經搞了這麼久了,360-degree treadmill應該是會起來的趨勢。

期待現實版「全息甲板」吧。

來來,暢想下:

拿著滑鼠打CS什麼的弱爆了,你不再坐在電腦前玩遊戲,你是遊戲的一部分。

在跑步機上跑步什麼的弱爆了,你一邊跑螢幕/眼鏡一邊給你你想要的背景、風景...說不定還有其他人跟你玩個異地跑步社交什麼的~~

如何評價電影《賓虛》?

由反507 非常好的電影,是我們中古歷史教授推薦的電影,自 賓虛 很久以後只有 鐵達尼號 才能與之媲美,電影場面一度十分驚豔,沒有綠幕,全是真人,服裝道具精緻,老電影的製作真的很用心,電影三個多小時一點兒也不覺得枯燥,一度非常讓人激動,也讓我領會到宗教和羅馬文化 最近在cctv6看了一遍,忍不住來說...

如何評價楊虛白的揮戈系列?

犬薔薇 真香警告。看的時候反覆告訴自己主角形象沒有立起來,結構雖然精簡但是略顯俗套。但還是沒忍住一口氣讀完了整個系列。在當代武俠裡算是乙個很另類的存在,除了第一章幾乎在後面沒有看到主角的情感波動,但是勝在結構,有金庸古龍的很多概念,又寫出了自己的東西。很不錯。 水仙未上鯉魚去 揮戈吳戈少年抄的縹緲錄...

C 虛函式的實現機制 虛表如何生成的

派生類構造的時候,基類部分先把自己的虛表建立好,然後派生類把自己重寫的虛函式在基類部分的表裡覆蓋了,然後如果派生類有新的虛函式,也放進這張表。單繼承情況 邱昊宇 補充下 C 標準對於虛函式的實現方式沒有任何要求,所以 C 虛函式的實現機制 無從說起。通過在物件模型中引入虛表來實現多型,只是各大編譯器...