初學程式設計,如何設計模擬乙個螞蟻群體的小程式?求幫助?

時間 2021-06-01 15:53:57

1樓:啊啊啊 菠蘿

瞎說兩句哈,想到什麼說什麼,希望有幫助。

1、初學python程式設計,還是初學程式設計?初學程式設計的話,如果不是天才這些全實現還是比較難的。

2、這裡最有意思的在人工智慧,如果用random函式模擬行為,看起來效果應該還不錯,但是物體沒什麼學習能力,做起來也就沒什麼意思了。

3、基於2D圖形,個人感覺這裡用2D效果不會太好,蟻穴跟地面都模擬的化,還是用3D比較好。

2樓:

對於初學者,我建議還是把「生命遊戲」寫寫吧,相對簡單。

就題目裡的想法,我不是打擊題主,你的主要問題不在於程式設計,而是你把自己當成了產品經理,就差個程式設計師了。

3樓:

對於乙個初學者,這個模型顯然是too hard to realize.

這個和python關係不大,主要是數學模型。建議你先看看「種群競爭模型」,看懂這個了,再了解一下「隨機過程」、「馬爾科夫鏈」,基本上可以做乙個簡單的蟻群動態模型了。

當然,你要先明確,你是想學數學模型,還是想學python。

想學python,就沒必要搞這個。

4樓:貓鼬

太高大上了。。。。而且就像其它答案裡說的,功能太多了。我覺得題主可以選擇乙個方面嘗試一下。至於ai方面可以參考fifa這種遊戲的ai,叫啥狀態機?

5樓:

開始可以更簡單,土塊和螞蟻都只佔一方格,在地下可以認為四周都是土,都可攀爬,忽略重力,空洞連通就能走過去。如果沒玩過,可以玩一下《Minecraft》、《輻射:避難所》找靈感。

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