如何在大學組建乙個程式設計類技術組織?

時間 2021-06-02 12:02:27

1樓:

匿名答題,大一的時候計科從數學院剛分出來。一位大四學姐準備建自己的興趣社團,被新來的團委老師要過去做為學院社團。然後我們自己的社團被強行解散,併入其中。來自某雙非一本院校。

2樓:

對於東嶽,最開始組建社團的人有三個原因,喜歡程式設計,程式設計好,在做外包。最後乙個看上去最 low 但是其實是最關鍵的原因,否則大家自己玩就好了,何必再弄個社團。但對於之後招進來的人想同時滿足這三點就很難了,更難的是對社團的事情負責

社團創始人操心社團的事情是自然的,但是之後招進來的人,強的人大多自己事情很多,有實驗室,自己的私活,晚上也經常聯絡不到。不強的人即使操心作用也不是很大,而且統計表明他們不關心的概率更大(自己的事情處理不完)。最好的是那些進入社團之前並不是很強但是通過在社團裡搬磚變強的人。

那麼如何招到這樣的人呢?多招人然後運氣好就遇到了。面試的時候其實很難看出哪些人最後會留在社團裡的,但是開始幹活之後,只要一兩周就能看出來了,強的人不教就會,但是可能覺得活low沒意思; 不強的人怎麼教也不會,分配的事情在due的前一晚告訴你做不完了(就沒做好麼); 會變強的人知道怎麼問問題並且會自己主動去找事情做 (每天做俯臥撐並且頭髮有減少的跡象)。

另外女同學變強的比例感覺要比男同學高很多(可能是因為分母太小了)。

因為招人要碰運氣,運氣不好的時候多半就gg了,學生組織不太可能通過規章制度來約束人,畫大餅都比這個有效的多。所以乙個社團的興衰,除了個人的努力,還要考慮到....

東嶽的淘汰率很高,一學期招十幾個的話,學期末一般會留下一兩個,留下的主要有這幾類人,單身的,開團在補兵的,非CS相關專業的,優秀到全是A的,扔肥皂的,有腹肌的,會做月餅的,喵喵叫的,咩咩叫的,能聽歌識番的。

對於跟學校的關係,保持一定距離最好,技術社團如果完全歸屬於學校的話,基本很難再有精力去做一些有意思的專案。校方合理的要求能做到的就去做,畢竟學校能提供場地和其他方面的支援。

至於做 Research 我覺得社團的意義並不是很大,如果 Research 的規模真到了需要乙個社團幾十號人的地步,以學生的管理和執行能力多半會爛尾,創業同理。

以及在學校找不到很多志同道和的人的話,現在有很多開源專案都有給 new contributor 的 issue,不一定非要侷限在自己身邊的人這個範圍裡。

東嶽做了很多東西(不止是外包),因為 bug 太多坑了很多人,我就不寫出來了,避免學弟他們走在學校裡被打。

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3樓:志雄UPUP

也許我就是幾年前的題主吧。。。乙個筆記本,幾本厚書,啃完一本接著啃,編譯完好就刪掉,能夠感覺到技術的迷人,但身邊的人卻其不感興趣,聊天徘徊於遊戲。老師總是說著還早,但經歷了高中的我知道畢業就是一眨眼的功夫。

有時真是搞得人心態都不太好,這算是小迷茫嗎。。。連個組織都找不到(實驗室被人拿來提高王者榮耀)

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