12 歲如何入門 iOS 程式設計?

時間 2021-05-06 05:13:41

1樓:inRinoOnjarta

Wow,好久遠啊,蝙蝠時期的來答一波。

對了,附上我正在學的 SwiftUI 課程:

SwiftUI Part 2_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

還有,你得有一台 Mac or 黑蘋果~

2樓:OCIFantasy

你還小,如果真的想學程式設計,我推薦你使用swift playground on ipad來一點點培養你自己的程式設計思想,別隨隨便便就搞個教程抱本書開始學,沒必要,反而會扼殺好多你這個年齡段本該應有本該享受的東西。

3樓:陳世欣

作為孩子,時間有限,基礎薄弱,應該首先是從簡單的程式設計開始,形成小的成就感,不斷積累基礎知識和技能,然後再慢慢引導到工業級的語言和程式設計環境,不能拔苗助長。

大學裡計算機系、外面的培訓機構要培養乙個合格的程式設計師需要多少時間?多少資源?要學多少門基礎課程?

沒有足夠的基礎,少於1000個小時的程式設計實踐恐怕很難學好。

如果乙個孩子每天有很多學業,時間都是碎片化的,很難打好基礎並有足夠長時間的程式設計實踐。孩子的興趣轉移起來又很快,這個階段,一定要理解,只有孩子在有限的時間(1小時)內學習的東西能實踐並反饋的,才能持續。

我教孩子學程式設計的時候,就犯過錯誤,先教孩子學python,後來發現沒有應用場景,也比較無趣,很難有興趣。後來從scratch入手就好很多,孩子可以非常快地完成乙個跑酷或連連看遊戲,雖然粗糙,但是可以玩玩,不斷優化改進。

由於每個孩子都不同,我建議應該從孩子的個人興趣和知識積累為目標,不一定馬上要學iOS程式設計,持續積累一段時間後,就能掌握工業級的語言和程式設計環境。鼓勵孩子去接受更大挑戰,如果孩子有野心,就去學Android、iOS程式設計,如果沒有野心,也不要著急,先玩玩積累基礎,保護興趣。

IF (你有孩子)AND(希望孩子能夠從小有好奇心)AND (有濃厚的學習興趣)AND (自主學習)AND (公升學無憂) AND (學習未來世界最有價值的技能-程式設計):

4樓:

第一點,你要有錢付會員的年費

第二點,你要有流暢執行開發環境的蘋果裝置,注意是流暢!然後參照前面的回覆。

PS. 黑蘋果也行。

PS.加起來也應該有15000+人民幣。

5樓:陳日銘

最簡單的就是蘋果公司的Swift語言,而且正好可以用在iOS開發上,可以學學(但是必須搭配Mac電腦)。

Ps:我和你一樣,也是12歲,也在學程式設計。

6樓:

先說一句,就憑你玩知乎,已經與同齡人拉開檔次了。

小兄弟,你這個年紀學程式設計肯定比我們這些大學生遇到的困難更多。

但請你一定記住喬幫主告訴我們的,跟隨自己的心(follow your heart)。

遇到困難就想辦法解決,跟著感覺走,想學什麼學什麼,你還年輕,有大把的時間選擇自己真正感興趣的東西。同時希望你能堅持,小時候我也曾想程式設計,但只是三分鐘熱度。

選擇教材的話,我沒有什麼可推薦的,但是你首先要學習程式語言,這個是根本,其實語言是次要的,程式設計重要的是思想。這個我了解的不多,我只能給你大致的建議。

說再多無用,想做就去做吧。現在拿起電腦,想乙個酷酷的創意,然後想方設法去實現它。我總覺得需求驅動程式設計,是極好的。

7樓:

首先把英語學好,其次都培養自己結構邏輯思維的能力.

數學和解析幾何也很重要,在很多方面會幫助你.

12歲有時間有毅力有決心,就直接看英文的原版 ibooks,(及時做筆記複習)但是不要急於求成(一步一步踏實弄懂).就當在學英語中順便把 ios 編寫也學了.一天看一頁英文原版的教程,開始一段時間會比較痛苦,到了後來就慢慢容易了.

最重要的是熱情毅力堅持.好運!

8樓:kael

我11歲學會傳奇泡泡堂,12歲學會CS,13歲學會WAR3,14歲學會玩真三,16歲會DOTA和WOW了,到現在還是只會這些@ @

9樓:

三四年級學會製作網頁和Flash……然後就傷仲永了也不是早學習早放棄啊,後面父母不讓玩這些了然後家裡電腦也不更新換代,重點要放學習上。

10樓:青塵L

先搞定前置的裝置和教材

接著一邊學習一邊嘗試著把自己的想法做成乙個小產品出來不過不推薦入門IOS程式設計。人生還很長。

好好上學。多讀書。

11樓:星不二

真酷!我也是十二歲開始接觸程式設計,是學習機上的Basic和Logo小海龜。帶個圖形庫,寫過馬里奧爬樓梯救公主

主要方法就是對著教程一章一章敲例程,然後在例程上亂改一通,嘗試實現自己的想法。幾乎沒效率,正式快樂的消磨了很多時間。

現在有網際網路,太幸福了,網路課程+文件+搜尋引擎+社群,沒有什麼學不到

不要迷戀書本,在網際網路時代讀書已經成了一項休閒娛樂,如果你愛讀書那就讀書,要是為了學東西,那就上網

不寫程式很多年,給不了具體的教程和指點,莫怪~

12樓:沈寅

12歲,也許是現在的孩子接觸外界的渠道多了,能夠有這麼早學習的認知很不錯。 但是有如此決心,對語言有如此的熱衷,大可不必執著於ios。 可以看到大部分的國外的程式設計天才,除了程式設計能力,創造力也是天賦異稟,相比於程式設計技能,創造力和接受事物的能力,年少時的積累更有優勢。

談談我是如何成為程式設計師的,我在大學的時候才真正接觸程式語言(pc也是剛摸不久),記得高中時候考vb,沒有過,對程式設計毫不敏感。大學時候慢慢的上了幾節課才發覺對程式設計的喜愛(如果這位小朋友已經找到了自己對程式設計的真正愛好的感覺,真的很不錯)。後來畢業,第乙份工作就是做的ios 當時還是ios2.

x的sdk 程式設計環境,除錯還很簡陋,作為一步步純做ios走過來的人,待過大公司,待過創業團隊,不慚的認為自己ios語言方面還算可以,但卻很悔恨自己在大學裡接觸ACM的時間太短,剛找到感覺就畢業了。

對於乙個對程式設計或者說計算機有著熱愛和興趣的人,如果還年輕,那請把精力,學習能力給到基礎課程,演算法本身,把創造力留給ios。

13樓:李牧澤

如果想就去試,不需要別人如何評價,樓上有很多都是接受過系統的教育的,牛人的思想和行動是不會看別人如何教然後他如何做的,他們不一定讓你對ios產生更濃厚的興趣。只有你真心。不要為了ios牛而做ios這樣你根本不知道你的目的是興趣還是為了錢。

14樓:

我在想前面那麼長的回答題主能看完麼,看完能明了麼。

先打好基礎課程吧~ ~在這之上做別的

然後接觸下程式語言基礎,個人認為可以多接觸幾個不同的語言。待到2年以後回頭看看,開始深入某乙個喜歡的語言,這個時候應該對好幾個語言的用途方向大致明了。

最後追隨自己的心吧。 急功近利也不好。

15樓:李偉

蘋果對開發者的官方支援,

網上資料很多,

找資料容易,

學起來難,

需要時間的積累,

需要一篇篇的看,

需要一次次的動手做。

幾點建議:

1.需要家裡同意及資金支援。

2.自己做完作業後是否有時間。

3.現在流行什麼語言就先學著,都是工具。

4.直接朝著自己的目標前進,

如果母語都學不好那麼我勸你先把語文學好再來學習程式設計也不遲不要聽這種類似言論,會干擾你前進的速度,學好語文後,絕對遲了。

5.codeacademy對程式設計學習挺基礎的,沒法買mac的情況下,去看看吧。

我完全外行,

15歲的時候想學linux,

問問教計算機課的老師,

教計算機課的老師說:「先把計算機課上好吧。」

好的,我學會了PS的基本功能。

時不時來知乎上提問,待你上大學時,你就是大牛了,可以回答別人問題了。

大家一起來見證天才的誕生。

王寒待你不錯,請珍惜。

16樓:孫竟

其他人的答案我很贊同,我是來走題的。

我的建議是在這個年齡段,學會合理分配時間是最重要的。

如果你在上學的話,除去正常的學習時間,你每天可能只有 2~4 小時空閒時間去做其他的事(不知道現在的學生減負沒)。

而在這些空閒時間裡,我覺得玩得開心是最重要的。在正常的上課時間裡,如果你自學能力較強的話,是可以擠出 90% 以上的時間學習其他的。

方法和資料真的是次要的,你能在半年內擠出 1000 個小時來學習程式設計的話,自然就入門了。

而玩還能讓你在生活中發現有趣的事,幫助你創造出有趣的產品。快樂和成就感是激勵你繼續學習的源動力。

17樓:了腳喵

開始就學語言難免會感覺枯燥。我認為興趣是第一位的。

可以先玩玩 Alice,圖形化操作,介面跟 Xcode 相似。既可以培養興趣,又可以培養程式設計思維。

這是免費的:Alice.org

此外,英文如果有限可以在學習程式設計(包括學 Alice)的同時學英文,不懂就查字典或者問 Google,不建議直接看中文教程。因為我的經驗是中文教程比英文還要難懂,而且中文教程的更新速度比英文的慢。

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