資料視覺化大屏的城市地圖怎麼做?

時間 2021-05-30 11:42:18

1樓:RAYDATA小助理

話不多說,先上圖,想知道這種地圖是如何實現的嗎?今天,我就帶大家了解資料視覺化大屏的城市地圖製作步驟。

根據專案的空間維度需求,三維模型師開始搭建三維地圖場景(推薦工具3Dmax/Maya),根據要求處理模型UV等細節後分組匯入視覺化系統C/S架構設計開發工具學習版(RayData開放平台)。請戳:RayData-Asset

模型合理的分組匯入,主要支撐三維場景是渲染環節,如城市建築、水域、道路、綠化、標誌建築、建築分層等。UV的處理則是為了實現場景中的一些效果呈現,如貼圖匹配、車流效果、飛線效果等。

場景模型匯入工具後,三維渲染師針對匯入的場景進行材質渲染及場景動效的搭建工作,3D場景中的空間資料呈現和設定也在該環節完成。

利用工具強大的實時渲染能力和節點化搭建方式,完成三維場景材質、燈光、環境等效果。空間資料主要指3D場景內的靜態和動態資料,如網格化資料、定位點資料、熱力圖資料、範圍分布資料等。

將各維度的3D場景和資料內容通過邏輯元件連線起來,同時把主邏輯包的觸發與系統選單關聯、完成互動邏輯構建。

根據專案內容框架和原型設定,通過元件將不同緯度的事件進行邏輯梳理關聯,這部分更多是對於互動邏輯和資料事件的控制。

你可以嘗試使用RAYDATA個人版、專業版,內建海量免費三維場景模型,提供基礎地理版圖、城市區縣、商圈建築等類模型,解決建模周期長和成本高的問題,讓專案更精緻、更專業。

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RayData 專業版

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