如何看待劉慈欣對《三體》視覺化難度大的評價?

時間 2021-05-05 12:34:03

1樓:張旭

以下純屬個人見解,不喜勿噴。

說實話,今年的爆款流浪地球之所以成功,原因很多。其中主要的原因歸功於劇情上的安排。諸多反套路的劇情設計和完全不同於好萊塢的集體英雄主義,是很能感染中國觀眾群體的。

但是,但就其環境的營造上來說,《流浪地球》其實還是略遜一籌。舉乙個例子來說,行星發動機的高度是一萬公尺,什麼概念呢,就是比珠穆朗瑪峰還高2000多公尺,這樣乙個龐然大物,我們是很難想象到它是如何拔地而起的。電影中的若干場景雖然渲染得也不錯(尤其是開頭的乙個從地面到Navigator空間站的長鏡頭,載入史冊級別的),但是具體到行星發動機,還是沒讓人感覺到那種珠峰式的震撼。

相反,在《星際穿越》中,有乙個鏡頭,是主人公開著飛船降落在了乙個全是水的星球上,由於受到強大引力的作用,水面上掀起了巨浪,主人公在看到巨浪的那一瞬間,鏡頭緩緩向上,卻沒有望到頭,隨著鏡頭繼續向上,才完整呈現出巨浪的形態,這種拍攝手法讓人嘆為觀止。

所以,表現這種科幻概念或者場景,文字是簡單的,但是到了電影中,除了特效上的因素,可能還有諸多表現手法上的問題。最重要的是,《三體》到後期幾乎每一幕都是行星發動機式的恢弘場面,無不在挑戰人類想象力的極限,因此想要拍好這樣乙個故事,難度真的是太大了。

2樓:落闊以

不要回答!

不要回答!

不要回答!

最好奇這段文字要怎麼轉換成電影片段。

當初讀到這幾個字的時候真的好震撼。要是電影原封不動的拍,把這幾個字寫在紙上,感覺好low啊。

3樓:97z

寫幾個不好拍的場面。

三體人脫水

智子,質子那個(估計像三體人那樣不拍,虛寫)水滴大戰飛船

飛船都是完美幾何體,沒什麼感覺。

黑暗戰役

超級性派對直接刪掉

感覺三體總是會從人一下子跳到星系,宇宙大尺度,轉換也是個問題。

4樓:

不說別的,前兩部裡就說第二部裡最難的水滴打擊人類艦隊的時候,其實那個過程和驚奇隊長用頭撞飛船可以沒什麼區別,突出銳角拐彎就好了,說到底是錢的問題。但是第三部是真的難

5樓:

三體規模確實很巨集大,巨集大到,想表現出來,電影的時長肯定不夠!

而且一定要把核心提煉出來,整體的表現都圍繞核心而來,再加入一點商業化的元素!

權遊最開始就是系列電視劇集的設定!或者哈利波特系列電影的設定!或者漫威宇宙,組合系列電影的設定!

三體是一塊上上等食材,變成影視傳播和影響力會幾何級增長,但是誰能做出來方上桌呢,強行製作就很容易把東西弄壞啦!

至於技術上的細節,不是不能做,是敢說做得好的,國內沒人呀!

6樓:X1NRU1

真的太難了,先不說那些巨集大的場景怎麼展現,就光三體人這一點就沒法演繹。我們在書中所了解的三體人:互相交流不需要說出語言,它們並沒有嘴巴,可以直接洞悉到同伴的想法。

遇到極端天氣可以縮水成紙人像貨物一樣卷起來。而且並不一定是人類的形象。就算我們在電影中不用過多的描寫它的外貌,但是和人類無法進行直接的語言交流。

而且書中低維展開的智子是完全分布在大氣中的,無形無色。這一點對故事情節很重要,但是在電影中應該很難展現吧。

還有一點就是,要說電影,肯定就得有乙個主要的主角。三體的故事線拉的太長了,早至文革時期,遠至幾百幾千年以後。每一時期都有主角,並且每個主角之間並沒有特別大的交集,時代又拉的特別遠,以至於很難將完整的故事講清楚。

7樓:科幻樹屋

能說啥?說視覺效果拍不出只能說因為不想做,或者製作人才窮。我看很多人舉例一些科幻文學裡面的極端情節,但既然是改編就必然會規避掉這些。

那麼現在再說視覺效果,去看看十年前的阿凡達,就知道了。不花錢能出來啥?

流浪地球故事爛的一p,就是花錢砸特效,照樣很好看啊。視覺效果是最簡單的,砸錢做就能出東西。只有電影故事才是最難辦的。

說視覺效果問題,只是在逃避,或者是說團隊裡的美術設計無能罷了。

8樓:日常行為規範楷模

三體……主要是太龐大複雜了。就像是流浪地球只能把原著的一小部分拍成主題那樣,三體更是複雜。我估計認真拍的話拍幾十部才行……

9樓:曬乾了的鹹魚

三體系列更適合做成電視劇集形式,像《浩瀚蒼穹》那種,之前很多答主也講過了,三體裡的內容實在太多太雜,做成電影肯定要大刀闊斧地刪刪刪,可原著全都是精華啊,試問哪個書粉不心疼……

當然成本也會乘N倍地增加,所以是真的不太可能了……要是能做到權遊第八季那樣製作團隊聲稱的「每一集都是電影級水平」,那就真的太好辣。

10樓:lll LLL

實際上,別說三體了,就說流浪地球,如果不改編,而是拍原版,現在可能都很難拍的出來

流浪地球本身就很有三體的味道,那種編年史的感覺,真要拍,不僅是視覺難度大了,劇本也極其難寫。

所以三體要改,與其改電影,不如期待網飛之類的巨頭接手,拍成高質量的電視劇集。

11樓:張一帥

我看三體,拿起來三次沒看完前幾章。

開頭的十年動亂不忍看了,數次拿起又放下。其他的水滴,降維打擊,執劍人面壁者都是通過簡介看到的,開頭太虐心。估計不會讓拍的。

後面的情節太恢巨集,一部指環王拍了三部,一部至少三個小時以上,三體這個要拍,參考復仇者聯盟,一部得數年時間。

投資人得資金很充足很充足的才可以的。燒腦又燒錢。短期內不可能的。

12樓:江鐵家的吉娃娃

可能孔二狗和張番番給他造成的心理陰影實在太大了....

其實還有乙個原因是大劉並不願意好萊塢那邊來拍三體,畢竟他也撂過寧可爛在自己人手裡這種話,當卡梅隆拋橄欖枝的時候,你劉順手用這套說辭回絕一下....

13樓:wonder

三體視覺難度大是指後兩部,想要達成完美的還原的要求,超越了現代電影工業的整體發展水平,這不是錢不錢的問題....

尤其是三體3涉及高維低維空間的表現, 在影史上是沒有成功先例的。 恕我直言, 星際穿越是一次並不太成功的嘗試, 他沒讓觀眾看的很明白。

相反,三體的第一部, 是乙個技術上沒有太大要求的劇本。三體1的絕大多數大場景都只發生的在遊戲空間, 根本沒有精度要求! 完全可以靠一些很看上去很假的特效對付過去, 反正都是遊戲....

從劇本來講,三體1是乙個懸疑故事(讀起來有種丹布朗的感覺), pov基本只跟隨主角走鏡頭, 絕大多數劇情靠人物間的互動解決,非常適合低成本操作...只要演員跟的上..

當然三體一雙線pov的推進在電影裡是個很細的技術活, 但是對大導演來講不是無法完成的任務....

14樓:klxmouse

情節是傷痕片的。

政治是敏感度的。

場景是無限流的。

對觀眾知識基礎要求是達到「知乎平均水平」以上的。

你說三體1怎麼拍電影?

(無限流,是網文界一種文體,描寫在虛擬世界裡模擬戰爭衝突,魔法位面,天網滅世,外星入侵,天災人禍等多種困難場面,訓練超級戰士)

(知乎平均水平,是指中產階級,985211畢業,工作在一線和二線主力城市,月入20K。這是乙個梗不要較真)

(大劉的作品想拍電影只能魔改。就說流浪地球是部好科幻片,但它和原著之間除了標題真沒啥相同之處,改得媽媽都不認識了)

15樓:

我腦補了一下,不覺得三體以目前的技術來說有什麼做不出來的畫面。

問題是誰來拍,用多少錢拍,拍哪些,哪些能拍------三部曲或者六部曲化必須捨棄很多劇情,比如開頭的文革內容,但這個其實是理解葉文潔,拯救派,降臨派的關鍵劇情,刪掉的話三體前期劇情顯得過於突兀。

其實我更希望拍成電視劇集。

卡梅隆不用說了,拍了好幾部具有劃時代意義的特效電影,水平毋庸置疑。

另外別忘了去看阿麗塔:戰鬥天使。

16樓:收好老子的愛

因為人的想象力是無限的,我們可以通過《三體》這本書裡的文字去了解這個世界,卻無法用技術在視覺上展現。(光看書我的腦袋都快秀逗了,太佩服作者)

我希望《三體》最終能由國內優秀團隊拍出。以及,大家一定要去看《三體》這本書呀!

17樓:冰河

三體巨集大的世界觀,需要很高的電影技術才能支撐,也需要很好的編劇將原作改編成劇本,不過從熱映的流浪地球看,我們目前的電影技術有很大進步,但相比好萊塢有差距,想要拍出效果,需要多多努力啊

18樓:小夫子老男孩

大劉早就無奈的承認過了,三體hell級的影視化難度,即使對於我這樣三體問世五六年後才入坑的我來說也是老生常談。我也多次從不同角度重複這一點。

「《三體》最大的問題不是太長,涉及的概念太多,而是主題太複雜。對於科幻電影來說,背景可以複雜,故事可以複雜,但主題一定不能複雜,不然無異於影視化上的自殺。」——劉慈欣

目前為止,讓大劉唯一給予高度評價的三體影視化作品,是乙個短片《waterdrop》,大劉的特點是誇得越簡短誇讚力度越高。

小夫子老男孩:影視化最大的妥協——《我的三體》第二季第九集

然而問題在於,電影不是短片。如果說《waterdrop》的作者是一位武功高強的俠者,那麼流浪地球團隊是第一支正規軍。

順帶一提,還要一支小規模的義軍:《我的三體》團隊

我們的正規軍初見戰力,但距離能戰勝三體影視化這個大boss,還有很長的路要走。

要知道即使是被譽為鬼才的寧浩導演,也只敢取《鄉村教師》中的荒誕這一他熟悉的元素去改編。

拍攝三體恐怕需要若干兼具太空漫遊式絕妙和基地式巨集達的導演進行戰略級合作、乙個成熟的電影工業團隊、足夠規模的科幻文學市場,巨量的電影視效投入且不被流量鮮肉花旦侵吞,並採用系列式或者美劇式的形式。

無論怎麼看,時機都不成熟。流浪地球的成功給了我們希望,但依舊任重道遠。

19樓:冷暖自知

當年初接觸科幻,最喜歡何夕,那篇傷心者真是看哭了,但對大劉一直不感冒。直到大三那年實習期間看了球狀閃電,然後一發不可收拾,三體算是跪著看完的,看完寫了讀後感還到處給人安利,而大劉獲獎那都是3年以後的事了。

20樓:芳華

主要是喜歡科幻的人不多,喜歡科幻的人裡面,喜歡大劉的作品的人還是比例相當高的,我這種看文獻不看作者、看電影不看演員、聽歌不看歌手的人,當年看科幻世界的時候都知道翻著找何夕和劉慈欣。

21樓:

不能按書裡寫的那樣拍,畢竟文字和影視化的表達方式是截然不同的。我倒覺得可以擬乙個大綱,分幾個階段以點及面的方式介紹三體的世界觀。第一部可以這麼拍:

某中學生一邊在現實社會中上物理數學課,以這種方式先向觀眾普及三體物理知識,這個學生在課餘時間無意發現三體遊戲(他有可能是葉文杰的鄰居,從她家發現的遊戲),然後他沉浸在以前沒有接觸過的體感遊戲中,以懸疑的方式慢慢發現遊戲背後的秘密

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