為什麼說程式設計是未來人類的基本技能?

時間 2021-05-12 04:27:05

1樓:蔥蔥

不是說人人都會程式設計了,而是程式設計會變得更簡單了。。

從遊戲的發展史就可以看出,從直接操控硬體到有了遊戲引擎,再到現在很多的圖形化程式設計,例如ue4的藍圖

對於開發人員的技術要求越來越低,能夠進入遊戲行業的人也越來越多開發者可以將更多的精力用在設計遊戲上而不是糾結於技術——技術由專門的技術部門來搞,搞好了直接把功能暴露給設計師就好了

以後的程式設計也很有可能是隨便說個需求,想想大概的實現原理,就自動生成個軟體出來

大概有點像腦洞故事板裡的自動手遊生成器。。

當然程式設計師還會存在,他們負責開發更專業的東西呀

2樓:二律背反

太假了。

不過,如果你把「會用Excel裡的函式」也算是「會程式設計」的話,算我沒說......

程式設計,本質上和蓋房子沒有任何差別;你別以為你會搬幾塊磚會和泥你就能蓋房子了。

3樓:日拱卒

程式化處理事情的確是人的基本技能,就連最跳躍的藝術家也得按基本程式做事。但編制程式就未必了,因為日後程式編制程式的世界,根本不需要錯誤百出的人類涉足。

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