為什麼說Mac程式設計是種享受?

時間 2021-05-11 15:54:54

1樓:濤叔

其實吧,mac 下的程式設計體驗也就一般吧。覺得 mac 好的大多是前端程式設計師。前端開發都是跨平台的,對系統要求並不多。所以感覺很不錯。

如果你是後端程式設計師,你會發現 mac 上很多 unix 工具版本都很老,功能也比 gnu 版的弱很多。mac 勝在 gui 系統,但就程式設計環境而言,linux 則更好。現在容器技術大行其道,mac 下的 docker 不也是執行在 linux 虛擬機器嗎?

但 mac 就沒有優勢嗎?有!視網膜螢幕絕對是殺手級的特性。

windows 也支援 hdpi,但很多應用軟體都支援的不好。我心目中最好的系統是 mac gui + linux kernel。但基本上是不可能的了。

作為學生,我建議還是買 windows 筆記本。windows 對 linux 支援也是基於虛擬化技術的,在這一方面比 mac 要更高一籌。windows 下的軟體生態雖不如 mac 下整齊劃一,但畢竟豐富多彩,對 hdpi 的支援也會越來越好。

微軟也在一直擁抱開源社群,一直在不斷地改善開發體驗。買 windows 裝置應該是更好的選擇。

2樓:破執

對於用了windows程式設計六七年(包括大學),然後換mac 2年的人來說,只能說是真想。要不然不會說mac很適合程式設計師和設計師了。

網上很多蘋果吹和蘋果黑,很多東西要去自己去體驗,適合自己的才是最好的。

如果錢的因素對你來說,影響不大。反正我是牆裂推薦的。

為什麼說 Mac 是前端的標配?

王司徒倒懸掃六合 根本就沒有標配,當時學前端不就是也有個原因是,啥環境也都不用裝了,直接編輯器就行了麼。來自MacBook Pro Retina,13 inch,Early 2015 星期六的黃昏 最關鍵的原因有這樣幾個 1 只有mac下的safrai才能除錯iPHONE中的瀏覽器,windows下...

為什麼說mac是前端的標配?

前端小學妹 1,缺少alfred這樣的神器,導致應用啟動 檔案導航和查詢效率很低。everything速度是不錯的,但是使用的體驗還是不如alfred。2,缺少剪貼簿歷史記錄神器,和上條一樣,使用alfred解決,據說win下也有,沒試過體驗如何。3,終端難用,如果你需要經常用到終端的話會同意的。4...

為什麼說程式設計是未來人類的基本技能?

蔥蔥 不是說人人都會程式設計了,而是程式設計會變得更簡單了。從遊戲的發展史就可以看出,從直接操控硬體到有了遊戲引擎,再到現在很多的圖形化程式設計,例如ue4的藍圖 對於開發人員的技術要求越來越低,能夠進入遊戲行業的人也越來越多開發者可以將更多的精力用在設計遊戲上而不是糾結於技術 技術由專門的技術部門...