如何評價微軟 Build 2016 開發者大會?

時間 2021-05-05 17:54:00

1樓:周剛

軟狗快來充值信仰,省點用,大概能用到明年的今天不過對於碼農來說,大概這幾點要注意:

整合Bash

,不應該只看到表面,說了不是虛擬機器,那也就是Windows 10系統底層直接實現了POSIX的標準,這個真的有很大很大的想象空間,一次編寫,全平台執行真的可能變成現實,但反過來想一下,如果的確這樣,微軟到時候怎麼賣伺服器的License;

Xamarin免費

,呃,不是本來就免費嗎,好吧,反正我也就只是試了試;補全文件,tutorial資源,把和各個平台對接時的一些坑填了,培養乙個更好的社群環境才是重點;

Win32/.Net -> UWP Convert Tools,雖然去年就在說,但這真的不是問題核心,轉換不是問題,轉換了還是只能跑在PC平台,移動平台上還是乙個縮小了得PC介面,這才是問題(好像也沒什麼好辦法解決),微軟是有多想拋棄掉Win32這個包袱呀,難道你以為你拋棄掉Native開發,大家就都會跑到UWP平台上來,就和鵝廠的QQ一樣:(

微軟真的是打算在C#這條路上走到黑,離我希望的越來越遠,我先去哭一會

2樓:Ericole

長話短說,去年的大會是畫一張美味可口的大餅,今年的大會是展示去年的大餅是怎麼做的。再凝練一點的總結就是,去年挖坑,今年來填。

所以去年的大會熱鬧非凡,懂行的不懂行的都來湊個熱鬧。今年的大會我想只有內行才能提起興致看完全程吧…

怎麼看待微軟在 Build 2016 上宣布的允許將桌面 exe 程式移植至 UWP 這一訊息?

已登出 這其實是微軟面對UWP惡劣生態環境的妥協,沒人肯搞開發,商店應用數量和質量都上不去,只能選擇棄車保帥,先把商店應用數量搞上去,再考慮質量,先吃飽,再吃好 我們提供了轉換工具,可以把你現有的 x86 軟體轉製到 UWP 平台。這樣一來你可以在軟體中使用新的 UWP API 還能用動態磁貼,將來...

如何評價微軟在 Build 2017 上提出的 Fluent Design System?

從設計的角度來看這個邏輯設計的思路都是很OK的。現在的關鍵就是微軟windows10的更新後的UI能不能做出乙個好的表率。展現給我們一套完整美好的體系 新號Shulamith 最新的insider已經有一部分自帶應用用上了只能說貴軟的UX有毒 2701年了,怎麼能搞出這麼花的設計風格的,是在下輸了補...

如何評價微軟 Build 2021 發布的 Net 6 Preview4,有哪些值得關注的功能公升級?

timchen44 我更加關心 http ASP.NET Core Preview 4,因為Blazor的春天快來了。1 熱過載,解決目前Blazor開發平凡重啟除錯以及不支援 編輯並繼續 功能的軟肋。2 錯誤邊界,解決現在Blazor中乙個不小心發生未捕獲異常,整個程式奔潰的問題,將來可以把錯誤限...