怎麼看待微軟在 Build 2016 上宣布的允許將桌面 exe 程式移植至 UWP 這一訊息?

時間 2021-05-31 23:45:52

1樓:「已登出」

這其實是微軟面對UWP惡劣生態環境的妥協,沒人肯搞開發,商店應用數量和質量都上不去,只能選擇棄車保帥,先把商店應用數量搞上去,再考慮質量,先吃飽,再吃好

2樓:

「我們提供了轉換工具,可以把你現有的 x86 軟體轉製到 UWP 平台。這樣一來你可以在軟體中使用新的 UWP API ,還能用動態磁貼,將來還可以通過商店分發。」

然而這並沒有什麼軟用……

「聽起來不錯,那能解決高 DPI 問題嗎?」

「呃不能,這個需要你自己來實現。」

「能執行在 Windows 7 (51.89%) 和 Windows 8 / 8.1 (2.

45% + 9.56%) 上嗎?Windows 8 / 8.

1 不是也有個商店嘛。」

「不行,UWP 需要 Windows 10。」

「那能執行在其他 Windows 10 裝置上嗎?比如 Lumia 手機上的 Continuum 功能?」

「不行,轉製的應用只能執行在 Windows 10 Desktop 上。」

你告訴我這有什麼軟用?

3樓:

開發者少 ---> 應用少 --> 開發者少 -->應用少陷入死迴圈不知道這個決策能不能解決這個問題, 還是一如既往地沒啥用→_→

4樓:

其實我個人是支援的, 只因為全家桶~~~~

畢竟舊的程式對高解析度屏和觸控螢幕支援不好, 我希望這樣能淘汰所有1366*768~~~

5樓:王維

本來以為真·多屏打通了!臥槽!信仰充值!買買買!

仔細看看,還是沙盒桌面級自娛自樂,對不起,您的餘額不足充值失敗。

「暫不考慮移動端」呵呵,我軟這是藥丸啊……

6樓:西六貓犯二

這次Build2016就是微軟試圖甩掉Win32歷史包袱目前所做出的最大努力。

微軟展示了很多UWP獨有的美好API,然後又祭出這個簡單萬能的converter,就是趕著大家往UWP跑。

未來微軟肯定會在UWP這個平台上拿出更多更美好的API,Win10空前的更新速度也給了微軟底氣,開發者何樂而不為呢。桌面應用進入乙個集中化的應用商店,跨平台的支援和方便自動的更新體驗的時代已經是大勢所趨了。

認為微軟沒有遠見的,當年Win8大改UI引領了觸屏電腦的普及,畢竟微軟掌握了這麼多的螢幕,跟著微軟走沒錯的

7樓:

樓上一幫人是在搞笑嗎?Win10商店裡一幫遊戲大作就是UWP啊,比如《古墓麗影10》《戰爭機器:終極版》《量子破碎》。

這些動輒幾十G的遊戲應該都是通過這種方式將exe轉化成UWP,只能在桌面系統執行罷了。

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