為什麼許多遊戲的劍客用的是武士刀,或者是騎士劍?

時間 2021-05-12 21:25:12

1樓:羊咩

其實,一天到晚都是刀和劍的,不是娘炮小白臉就是弱不禁風苦受,我也有點膩了

有沒有啥遊戲,主角是180公分150KG(沒寫錯,是KG)的胖子,光著膀子,梳著十幾二十根髒辮,還每根顏色不一樣,十根手指戴二十個金戒指,手裡拿根狼牙棒的?

感覺……嘛,當我沒說

2樓:bhqmz

國外對中式劍術的印象多來自於武俠片:大開大合,大量複雜的步法,很多花架子。

這種劍術放在遊戲裡,一來影響攻擊前後搖,操作手感會很差;二來動作太複雜,做不好會很難看。

相比之下,不管日本劍術還是歐洲劍術,都樸實多了。

3樓:波波沙

額,因為日本是第一遊戲大國。

而RPG是老美發明的。

所以遊戲裡就都是日本刀和騎士劍了。

而正是因為RPG是老美發明的,

導致日本的rpg,srpg裡,也都是(日式畫風的)中世紀題材故事,再加上日本人本來就跪拜歐美文化,

所以日本遊戲裡的騎士也特別多。(火焰紋章,最終幻想1234,勇者鬥惡龍,魔力寶貝)

甚至,歐美人玩過的遊戲裡,

異國情調最多的也是日本名遊戲 ,

所以歐美遊戲裡也會有不少忍者和武士刀元素,這是文化的反向輸出能力。

而中國的文化輸出是不能跟上述兩者比的。

但也有dnd裡面的「武僧」元素,

魔獸世界的熊貓人大陸和「武僧」職業,

另外還有翡翠帝國,動畫片功夫熊貓,甚至是電影殺死比爾裡的中國元素,這些一看就是歐美人心目中的老香港電影裡的中國。

還不是武俠,武術啥的。

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