想以後從事遊戲開發工作,現在高中有沒有什麼基礎的書看一看,零基礎?

時間 2021-12-28 23:53:40

1樓:喚境

喚境君來啦

推薦你可以看看以下幾本遊戲開發基礎知識類的書:《遊戲程式設計模式》《遊戲引擎架構》《Unity Shader入門精要》!除了要了解遊戲開發的相關知識以外,其實還可以自己親自體驗一下遊戲開發的過程哦!

這!時!候!

就要來介紹一下我們零基礎也能做遊戲的喚境引擎啦!因為題主目前是個高中生,所以能免費使用的喚境引擎,就非常合適啦!引擎中不僅有各種模板可以教你了解各種遊戲型別的製作方法,還有官方免費開設的訓練營幫助你更快地成長!

有夢想就要去實現!喚境君希望你可以實現自己的遊戲夢,開發出自己想要的遊戲!()

更多有關喚境引擎的資訊,可以檢視我們的官網》喚境官網

2樓:Teees

我和你一樣對遊戲和遊戲開發感興趣我自己也在做軟體方面的工作現階段建議你先好好把高考學好了

你工作時有不錯的文憑和過硬的程式設計技術可以從事軟體開發或者遊戲開發工作這個取決於你到時候的興趣了

所以高中並不是學遊戲開發的正確時間

畢竟現在大環境很看重文憑這是大部分人找到好工作的前提也是你有餘力和經濟基礎去做自己喜歡的事的前提

3樓:Jim Sun

遊戲製作其實方向很多,製作人,策劃、程式、美工等等都可以叫遊戲製作者。

以目前題主的志向來看,想做出魂系列一樣的遊戲,我個人認為現階段不可能。因為魂系列這種體量的遊戲可能需要耗費數百人數年的時間。

當然,我覺得題主也明白這一點。我現在建議答主先做乙個小遊戲出來,具體使用的語言可以越「簡單」,越快看到效果越好。可以使用python,http://

vb.net

等等。但是如果題主打算將這個作為職業的話,那麼程式設計基礎要打好。(如果你打算獲得程式設計師之外其他的崗位,程式設計基礎一樣要有,不然不好和程式設計師交流,但不需要那麼有經驗)打基礎用c語言(《c primer plus》)是可行的,c++(《c++ primer》)也可以。

不需要你學的很深,但求你掌握程式設計的思想。

到這之後可以試試用遊戲引擎製作乙個有模有樣的遊戲,可以先看看《C# 本質論》(理論上看到類和介面就行了),然後直接看unity官方文件上手。可以直接看英文版,因為如果進入這個行業,英語能力不能太差,可以藉此鍛鍊一下。

另外,人脈也很重要。建議你在學校尋找一些志同道合的朋友,一起學習製作。畢竟遊戲製作是很多人合作的結果。

希望題主能堅持不懈吧。

4樓:再聞已是曲中人

程式設計的話知乎相關回答有很多,建議去看看,東西有點多,我怕自己說不清楚。但話說回來,設計遊戲雖然不是和程式設計毫無關係,但也有遊戲策劃人員,總之先從cs入手吧。

以後想從事遊戲開發 怎麼填志願

躺在路上 第一選擇,遊戲設計專業相關。比如中傳就有遊戲設計專業,而中傳這個可算是真正的正規軍了。接著就是各大院校的遊戲設計 遊戲傳媒等等,一本高校的數媒計算機等等。接著是城市,城市一定要是一線城市,別告訴我你想去二線三線城市做遊戲開發,人家吃飯都吃不爽,哪有閒情去關注這些。第二選擇,就是技術性專業,...

畢業後想從事遊戲策劃遊戲開發工作,需要學習些什麼呢?

獨角獸 第一 多玩遊戲,試著從單個系統功能設定 數值技能設定 UI介面給你的操作感覺,劇情 任務等方面有選擇性的去體驗總結思考,嘗試自己動手去優化這些內容 第二 關注蘋果商店 安卓渠道 steam 流行主機類的遊戲排行榜 尤其那些常年穩定在top前100的遊戲,每款花乙個月以上時間去體驗,適當付費體...

從事遊戲開發的工作者能簡要談談目前工作情況嗎,薪資,壓力?

深色狼 遊戲開發,腦力付出比重不是別的行業能比的。壓力相當大,我們這是倆個人負責乙個遊戲。乙個前端乙個後端。最後主程整合乙個遊戲平台這種。你要是技術一般的話,真不建議做遊戲開發。沒幾天能消磨掉你所有的興趣。007是常事,如果沒覺悟的話不要來做遊戲開發。當然你要是有技術有本事有體力這行的待遇也真的很高...