現在大三,軟體工程專業,以後想做遊戲開發,請問怎麼學習比較好?

時間 2021-06-03 17:47:21

1樓:乎乎丶

把你了解得最透的不是你自己而是培訓機構,最能有效解決你情況還是培訓機構。PS,我不是在打廣告。我乙個同學之前和你差不多情況。

花了點錢報了個培訓機構,據他說,很快的提公升了自己,關鍵是假期人家推薦他去實習,一時有經驗,還能熟悉,賺點錢,二來鍛鍊了自己。別人都在慌張的時候,他已經胸有成竹了。別覺得貴,花錢買別人的時間投資自己是最划算的投資。

考研的話還是得看自己決心和實力,還有數學能力強不強。加油。

2樓:Duke Yu

現實世界裡你看到的大多數產品後面都會包含很多很多個專業領域,每個領域可能都夠你搞一輩子的,遊戲軟體開發也是一樣。

遊戲是個互動式軟體,你要不要好好學一下人機互動專業?

遊戲大多要求很好的介面效果,你要不要好好學學2D3D圖形影象處理?

未來可能會是虛擬實境或者增強現實的時代,你要不要學學這方面?

沒準兒你去的公司是開發iwatch遊戲的,要不要回歸俄羅斯方塊?

遊戲要吸引人不停的玩兒,不停的花錢,你要不要學學心理學?

歷史題材遊戲很多,你要不要學個歷史專業?

遊戲大多需要後台的資料平台支撐,要不要好好學學資料處理?

要不要進入專業顯示器或者手柄的研發領域?

你的問題顯然是沒有經歷過真實世界的考驗。想問出正確的問題嗎?先去市場歷練一下吧,可能你的想法都變了。

大三,出去找個小公司先編半年程式,你的想法會上乙個台階,讓你在應聘者中鶴立雞群。遊戲公司和其它軟體公司一樣,需要優秀的人才。優秀的人才搞什麼都能搞的起來。

大三軟體工程專業是否要選擇考研?

考研小旋風 軟體工程專業 範圍 計算機這個專業範圍比較寬廣 而軟體工程則主要偏重的是程式設計,相對計算機科學技術而言比較精細。考研難易 大部分的學校,軟體工程考研會比計算機容易30 40分左右。比如,北郵,計算機要考370分的情況下,軟體工程330 340就能進入複試。招收學校 計算機招收的學校要廣...

大三軟體工程學生,現在很迷茫?

一本滿足 醫學生亂入 首先改變生活習慣 成為最健康最長壽工作時間最久的工程師或者程式設計師 然後多溝通,聽一聽周圍人對你的評價,老師啊同學啊,客觀了解自己還有去看一看各大公司校招的招聘要求,按照要求一條一條去改進吧方向也沒有一步到位的,都是一步一步走出來的,但是不努力多半會後悔。以上 螢火一號 感覺...

目前大三,軟體工程專業,自學Java中,想問一下,需要看一些作業系統和演算法之類的書嘛?

潛水 難道作業系統 演算法不是學校裡的必修課嗎?不管怎麼樣,作為基礎知識,這是科班程式設計師跟北大青鳥碼農的根本區別,不僅要學,而且要非常認證的學 在學校裡面必須打好的計算機基礎 1 語言 C C 必須懂原理,另外要有乙個非常熟悉的語言2 作業系統 linux原理 使用 3 演算法 資料結構 4 計...