繪畫中的「具有一定基礎」大概是什麼樣的水平?

時間 2021-12-20 10:38:30

1樓:依萍如洗

如果是二次元動漫方面的話。

至少是完整的作品——不是草圖,畫面不亂

人物結構是相對正確的——不要求大透視或者魚眼透視那麼高要求,但至少一些常規的動作和角度不崩。

光影是對的——會根據光源不同而畫出物體的受光分析,至少二分是正確的。

色彩搭配是順眼的——不是辣眼睛。

如果只針對遊戲原畫的話,

還要了解角色設計的思路、剪影和三檢視之類的東西。對背景和氛圍刻畫就相對比較低一點。

而外面的機構,0基礎的那種,基本上就是幫你從0過渡到「一定基礎」(也就是剛好入門)。再深入的話,要麼就你自己根據學到的知識進行拓展,要麼就繼續報提高班。

繪畫其實,最容易棄坑的階段,就是開局到半年這部分練習「一定基礎」的時候。找個人拉你過這一步,後面提公升就會輕鬆很多。

當然自學也不是不行,難一點咯。

最好就是找點喜歡的圖去拆解臨摹,這樣學起來起碼有個目標,而且也不會像跟著素材學習一樣這麼枯燥。

分享乙個我比較常用的拆解方法給你

繪畫小白必學臨摹技法!拒做素材「印表機」!

剩下就是你自己多練習了

2樓:riki

意思是美術基礎。黑白灰,遠近虛實,形體精確度,整體性(素描基礎)。光感,顏色對比,冷暖變化,純灰變化(色彩基礎)。

有些東西,像原畫插畫這類的,不是說沒有美術基礎,報網課就能會。反而是你有了美術基礎,才有了選擇,所以就有很多人有個誤解,即二次元畫的好≠寫實畫的好,完全大錯特錯,真的插畫原畫優秀的那些人,絕對是有了一定的繪畫基礎上才開始進段的。美術根本沒有捷徑,如果不想學習枯燥的繪畫基礎(素描速寫色彩),直接上手學習插畫原畫,不僅會走彎路進誤區養成不好的習慣,而且這條路也不見得比你踏踏實實學好輕鬆。

3樓:雲CLoud

不建議隨便報網路班,那種推銷的網路班報了沒用

你現在的純藝基礎很差(從畫面看出的),要好好補一下,只有基礎好才行,

因為高考比較好舉例,這樣說速寫達到高考80分水平就差不多有點基礎,找個美術老師,大學或高中

作為具有一定通識教育基礎的病人,如何利用網路上的醫療相關資訊?

三不 很多醫學生上學的時候會有這樣的經歷,上什麼病的時候,就覺得自己得了什麼病。學闌尾炎得時候,半夜肚子就痛起來了,轉移性右下腹痛,壓痛反跳痛什麼的全來了。其實檢查一下沒病,這叫疑病症。即使臨床醫生有時候也會有同樣的錯覺。意思是人很難對自己的病情有客觀了解。 這就跟玩dota一樣,你把每個英雄的技能...

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若然 做事知進退,有分寸。不管是什麼事情都懂得適可而止,不會太過。妝容服裝得體。不同的場合有不同的服裝和妝容搭配,不誇張不怪異情緒穩定受控。不管是什麼情況下都能控制好自己的情緒,不會失控,永遠不會歇斯底里,不管在什麼情況下都能保持有效溝通,有什麼事情會先考慮解決辦法,而不是抱怨。乙個成熟的人一定是有...