1樓:鐵鍋燉大鵝
本科階段接觸還是從語言方面開始打基礎,作品集一定是避免不了也是最有難度的一點。研究計畫書至關重要的。
院校推薦:
東京工業大學、東京工藝大學、東京藝術大學、東京工科大學、大阪藝術大學、多摩美術大學、寶塚大學
考慮一下直考大學院還是通過語言學校或者研究生的路子。
2樓:一番菌2017
題主你好
學遊戲設計的大學院 emm有是有,但是真的很少。(參考國內開設遊戲設計研究生的學校)
而且在資源上肯定也少於專門教遊戲設計的專門學校。
如果題主不在意學位問題的話很推薦去專門學校學習,也有很多大學畢業了在裡面學的。
至於遊戲策劃是否需要程式設計知識,遊戲策劃需要學會什麼之類的話,知乎有很多供你參考。
遊戲策劃是否應該掌握一些指令碼等程式設計知識? - 知乎 https://www.
大學生想做遊戲策劃應該具備哪些能力或者說學些什麼? - 知乎 https://www.
想進入日本的名校學習,有什麼途徑嗎?
日本留學小魚醬 先定下來專業,之後去找哪些學校有該專業,具體有什麼要求。同是名校,知名的國公立大學比私立大學會更難考,競爭更激烈。如果是考大學院,現在對於一半的學生會選擇報日本的私塾,但私塾的費用真的很高。 胖頭魚日本留學 擇優錄取,競爭很激烈。如果英語很好的話,可以考慮SGU英文專案。如果走日語的...
請問想進入遊戲行業需要學習一些什麼?
Starry 好巧啊我當年的情況差不多,感覺自己的想法超屌,對遊戲總有獨特的理解,玩過超多遊戲,希望在這個行業裡大展拳腳。首先策劃和程式設計我都做過,先給一下我的建議 先走好程式設計的路,再補遊戲設計的知識。當年我是抱著一腔熱血,成為了一名遊戲策劃。後來我發現,真正在做遊戲設計的公司很少。當時國內策...
未來想進入遊戲行業,應該如何規劃學習路線?
遊戲策劃的路其實挺窄的,如果非要走,那麼就多玩遊戲,分析遊戲,理解遊戲,不要傻玩,而是邊玩邊思考 補充乙個點 最近上海supercell招人,只要高階工程師和高階美術,似乎沒有招聘策劃 所以說,並不是只有策劃才有機會設計遊戲 學好程式設計,如果以後想做網遊,那麼需要選擇方向,客戶端或者服務端相對來說...