在爐石傳說中,如何不露痕跡地讓女票獲得勝利?

時間 2021-06-23 01:05:14

1樓:

玩個T7獵

有科學家蜘蛛先賣個飛刀,她敢上隨從你就敢解場,剩2費不射箭把快射趕緊打出去,4費再出個動物夥伴卡自己一費,場面快控制不住了再打臉,最好能打到我就差乙個回合射箭你也死了這種效果

來個控制卡組

解牌亂交,強行虧卡虧費,苦痛裸上說過1張就過1張,關鍵隨從說賣就賣,仨隨從就敢交aoe,解牌一斷,說死就死。

最強中速咆哮德

憑什麼老鹿要留給女王佛丁?憑什麼王牌要給砰砰?我靠有一套不先把場解了?有事沒事啟用變臉咬一口!你怕不怕?防什麼呼啦/亂鬥,我有夢想!

記住!要打的high!打的有血性!

畏首畏尾思前想後算什麼男子漢!能解場就先打一輪臉,該搶臉怎麼也要把場解了!就算飲恨敗北也要讓她覺得你是乙個有夢想有原則有素質有水平的人,可她是天梯毒瘤。

相信我如果你女票是需要讓著打才能贏的水平,讓她ob你手牌也看不出什麼問題的。

什麼?她卡組強度低這都讓不贏?你撒啊,還不把你的號上繳國庫?

別問我怎麼總結的,也別問我大半夜的為什麼躺沙發上刷知乎,可恥的匿了。

2樓:

匿名防女友知道挨揍。

如果是構築,就把幾張高質量的卡替換效果類似的卡,如果是隨機的就把橙卡扔出去加上幾個逗比;還有比如:起手換牌找一些不重要的牌,讓先手,以及假裝解不乾淨場面。(如果你是個神抽汪選手就不要用右手第一張)

一定不要主動給女友講解打牌思路!!!

如何判斷爐石傳說中的指令碼?

ydsdmn 1.按費拍怪,曲線平滑。因為指令碼大多數是自動組套牌。2.操作勻速,不用思考。沒什麼可解釋的吧。3.所有法術 英雄技能優先指對手的臉,假如是打不了臉的,就再指對手最右邊的隨從,再指自己的隨從。4.賊變dk,會掛機。不知道為什麼 5.從不錯斬,因為大部分時候都是盡量打臉。但有時候會伏筆。...

如何評價《爐石傳說》中認輸按鈕?

那個獸人戰士 開局 不勝利,勿寧死 逃跑 我選擇死亡 你是不是對死亡有什麼誤會 獸人不應該是寧可被打臉死也不能認輸的嗎 你明明是選擇了逃跑 遊戲只講規則,就不要上綱上線了 規則範圍內一切都是自由。順便diss一下說看不起燒繩子的答案。髒也好爆牌也好燒繩子也好當年的守門員也好,一樣都是規則範圍內破壞對...

如何評價爐石傳說中的突襲這一機制?

Thomas Lu 歸根到底,這個遊戲的目的為了在自己血量降為0之前先將對手血量降為0。打臉是一定的,只不過看什麼時候而已。衝鋒,一般代表著OTK或者快攻。都是設計師眼中不健康的卡組。設計師眼裡推崇的是,隨從交換。而不是瘋狂打臉。其實最符合這乙個思路的是動物園,可是它太便宜了。不只是衝鋒減少突襲增多...